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[活动公告] 《百万战姬》猜想内容赢奖励

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九游八周年

1502#
发表于 2017-11-9 20:13:41 |只看该作者
UCID:805943099
期望内容:希望有加速功能,而且不要VIP才能跳过。
期待有一键推图,解放双手,让我们愉快的游戏!
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九游八周年

1503#
发表于 2017-11-9 20:13:53 |只看该作者
UCID:805943099
期望内容:希望有加速功能,而且不要VIP才能跳过。
期待有一键推图,解放双手,让我们愉快的游戏!
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1504#
发表于 2017-11-9 21:09:12 来自手机 |只看该作者
UCID:438547241
期待内容:《百万战姬》有经验加成的BUF或者道具吗?设置一个世界等级的玩法?只要玩家低于全服平均等级,那么该玩家就可以获得BUF,加成获取经验的速度!可以为1.5或者2倍经验,帮助新手玩家快速跟上等级。
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1505#
发表于 2017-11-9 21:09:28 来自手机 |只看该作者
UCID:438547241
期待内容:《百万战姬》有经验加成的BUF或者道具吗?设置一个世界等级的玩法?只要玩家低于全服平均等级,那么该玩家就可以获得BUF,加成获取经验的速度!可以为1.5或者2倍经验,帮助新手玩家快速跟上等级。
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九游八周年

1506#
发表于 2017-11-9 22:23:16 来自九游APP |只看该作者
援军召唤体系,就是战斗时可以召唤一位好友阵容中一位武将来助阵,当然,要限制每日求援次数
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九游八周年

1507#
发表于 2017-11-9 22:23:31 来自九游APP |只看该作者
援军召唤体系,就是战斗时可以召唤一位好友阵容中一位武将来助阵,当然,要限制每日求援次数
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九游八周年

1508#
发表于 2017-11-9 22:26:36 |只看该作者
UCID:862507089
期望内容:我还是最关注游戏社交互动方面的玩法,建议官方可以更加注重社交方面功能的开发,个人认为玩游戏,其实更是一个交流的过程,一个玩家喜欢一个游戏,前期可能是因为被游戏的内容所吸引,但后期,能够长久地留在那里的,一定是因为舍不得那些年的那人那事,而恰恰如此,每一款成功的游戏社交方面的成功也是必然的,没有交流,纵使全服无敌,又如何?望着寂寥的游戏,最后也只能留下一声嗟叹,黯然退场!所以希望可以强化社交,增加一些这方面的玩法!
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九游八周年

1509#
发表于 2017-11-9 22:27:00 |只看该作者
UCID:862507089
期望内容:我还是最关注游戏社交互动方面的玩法,建议官方可以更加注重社交方面功能的开发,个人认为玩游戏,其实更是一个交流的过程,一个玩家喜欢一个游戏,前期可能是因为被游戏的内容所吸引,但后期,能够长久地留在那里的,一定是因为舍不得那些年的那人那事,而恰恰如此,每一款成功的游戏社交方面的成功也是必然的,没有交流,纵使全服无敌,又如何?望着寂寥的游戏,最后也只能留下一声嗟叹,黯然退场!所以希望可以强化社交,增加一些这方面的玩法!
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九游八周年

1509#
发表于 2017-11-9 22:27:00 |只看该作者
UCID:862507089
期望内容:我还是最关注游戏社交互动方面的玩法,建议官方可以更加注重社交方面功能的开发,个人认为玩游戏,其实更是一个交流的过程,一个玩家喜欢一个游戏,前期可能是因为被游戏的内容所吸引,但后期,能够长久地留在那里的,一定是因为舍不得那些年的那人那事,而恰恰如此,每一款成功的游戏社交方面的成功也是必然的,没有交流,纵使全服无敌,又如何?望着寂寥的游戏,最后也只能留下一声嗟叹,黯然退场!所以希望可以强化社交,增加一些这方面的玩法!
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