本帖最后由 617326042 于 2017-11-9 20:02 编辑
《最终幻想觉醒》新资料片“双子傀儡”FAQ
-FF测试团制作,作者:扎克斯菲尔
亲爱的觉醒者们:
《最终幻想 觉醒》已于10月31号发放了新的资料片“双子傀儡”,新版本中给我们带来了新的辉石英雄“音与言”,全新军神水神利维亚桑和雷神拉姆也将登场,所有橙、红将也开放新的八重天觉醒。
1. Q: 新版本中更新的军神有哪些?都有什么特点?
A : 本次更新中联动FF15的新军神--水神利维亚桑和雷神拉姆将正式登场。
file:///C:/Users/10495/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.jpg 图1:水神利维亚桑
水神利维亚桑外型类似水蛇,出场时将卷起海浪,对敌方全体造成高额伤害并大幅减少其防御力.
共鸣技能:水神利亚维桑会是我方全体成员免疫控制并在开局提升全场友方伤害。 file:///C:/Users/10495/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg
图2:雷神拉姆
雷神拉姆手持权杖的老人,战斗时将释放出毁灭性的雷电魔法,对敌方全体造成高额伤害并增加友方暴击率。
共鸣技能: 雷神拉姆会另全体友方获得怒气增加并且攻击有概率使敌人麻痹。
2. Q :新版本中新增的辉石英雄是样的的英雄?
A: 新版本中,新增了古怪博士卡兹萨的辉石英雄“音与言”,
音与言是一对在战争之中失散的兄妹,时隔多年再相见时,残酷的命运却将两人放在了矛盾的两端,为了不让她再背叛,音亲手将她做成了傀儡,“这样,你就再也不会离开我了”
这位傀儡师来到了卡兹萨的身边,作为新的辉石英雄同玩家一同战斗,变身后,人物技能将发生质的提升和改变,并肩作战的同时,还将新增双子傀儡的每日副本,让玩家有机会获取新的辉石英雄。
file:///C:/Users/10495/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.jpg 图3:博士辉石傀儡之绊
技能介绍:
队长技能:友方英雄攻击时,有几率为全队增加2%的伤害加深,最高得加至50%
被动技:眷恋:在战场中召唤出自己的傀儡“言”当“言”攻击时,为自己和“音”回复血量。(傀儡的属性与“音”召唤时的属性相关,同时受到伤害降低60%)
主动技1:劫罚誓言:造成百分比攻击力伤害,单位时间内提升傀儡攻击力固定值和百分比,若不存在傀儡,则提升自身。
主动技2:恨意铭刻:造成百分比攻击力的伤害,指向血量最低的敌人,让傀儡瞬间移动到其身后,造成范围伤害并眩晕,若不存在傀儡,则对其造成单体伤害。
极限技:傀儡之舞;造成百分比攻击力的伤害,单位时间内使傀儡随机获得冰,火,毒中的一种属性,使其回满血,并增加其攻击力固定值和百分比,若不存在傀儡则召唤一个(冰属性:增加防御,攻击时有几率使别人被冰冻;火属性:增加暴击率,攻击有几率使敌人灼烧;毒属性:增加吸血率,攻击时有几率使敌人降低防御)
3. Q:橙,红将八重天将为我们带来什么不一样的效果?
A : 新版本开放了橙,红将八重天觉醒效果,其中所有红将八重天将额外增强其队长技效果:
【替换原队长技】
安多莉亚——原队长技:友方角色释放技能时短时间内提升自身伤害;替换为:友方释放极限技时,生成自然光柱,为攻击最高的友方增加伤害并回复怒气
尼布斯——原队长技:每隔一段时间对敌方随机单位造成伤害,并麻痹1秒;替换为:每5秒随机对敌方造成1-3次伤害,每次伤害麻痹1秒
刹那——原队长技:全队每秒回复刹那攻击19.7%生命;替换为:所有队友对寒冷或冰冻的敌人造成伤害时,提高伤害并回血
昆米——原队长技:己方炮台攻击力和生命获得提升;替换为:降低敌方召唤物80%的伤害
【原队长技不变额外增加效果】
吉尔伽美什——原队长技:友方全体生命上限和反弹率增加;八重天额外效果:友方死亡后,化身为灵魂附进血量最高的友方,增加其伤害和生命上限
须臾——原队长技:友方全体提升暴击率和暴击伤害;八重天额外效果:增加吸血
赫拉克勒斯——原队长技:当释放极限技时,保留全部怒气,每个英雄只触发一次;八重天额外效果:之后每次释放都有几率保留全部怒气,并提高伤害
布诺姆——原队长技:每隔一段时间生成一个能量护盾,一段时间内抵挡所有受到的伤害;八重天额外效果:抵挡的伤害会全部反弹
卡兹萨——原队长技:战斗开始25秒内,每秒获得能量;八重天额外效果:获得能量的同时增加免伤
安特拉——原队长技:战斗开始25秒内,全队防御提升且平均承担所有伤害 ;八重天额外效果:战斗开始25秒内,降低敌方暴伤200%
岚止——原队长技:每隔一段时间增加全队伤害减免,最高叠5层;八重天额外效果:每隔一段时间增加全队的伤害加深,最高叠5层
音与言——原队长技:每个友方英雄攻击时都有几率为全队增加伤害加深2%,最高50%;八重天增强为:每个友方英雄攻击时都有几率为全队增加伤害加深3%,最高60%
file:///C:/Users/10495/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.jpg 图4:八重天示范
file:///C:/Users/10495/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image008.gif
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