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[攻略心得] 1最高警戒之觉醒之路

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发表于 2017-11-11 08:48:00 |只看该作者 |倒序浏览
时光飞逝,岁月如梭。转眼已经玩了近一年。近期出的新资料片-部队觉醒,打破了单一部队称雄的传统发展模式。很多曾不被人重视的部队,在觉醒以后即将成为这个游戏部队多元化后的新星。
觉醒以后,有些玩家觉得更好打了,而有些则恰恰相反,觉得以前轻易克制的对手,现在越发吃力了,原因何在呢,主要是以下三点:
1、觉醒后,部队基础属性提高,各项科技加层、特殊装备加层相应增加,能源科技效果提升;
2、觉醒天赋:各项常用部队的免伤、减伤技能加层,导致穿减对地类、动能对空的常规部队被玩家洗练天赋克制;
3、部队发展集中化,单一化,伤害类型单一,这个是主要原因。
针对觉醒后打不动、超时等部分玩家遇到的问题,介绍以下应对策略:
1、RMB大亨发展一台99式主战坦克,其弱点热像仪可以克制各类减免伤害的技能和科技,是游戏科技发展到后期以及觉醒的伤害减免技能效力大减,大幅度增加部队的输出能力;
钢铁战士,热能伤害克制装甲部队,同时辐射空军,对步兵来说也是毁灭性打击部队;
2、平民玩家,建议发展一些攻击类型冷门的部队,以下推荐:
A、长弓阿帕奇:对地对空均爆炸伤害,技能效果好,攻击类型冷门,对于飞机爱带的动能减伤和装甲爱带的穿甲免伤,以及步兵爱带的热能、电磁免伤有良好的克制效果。且技能叠加攻速,该部队的后期的发展潜力很可能优于夜莺;
B、盖特坦克:对地动能,对空甲,数量2台,移动速度、攻击速度均快,可以作为冷门补刀半攻击型部队和前排肉盾部队,觉醒以后大幅度缩小作为A级兵较S兵的属性略微不足;
C、磁能坦克:同上理,电磁攻击冷门,移动速度快,本身属性不弱,可以同时作为肉盾和攻击型部队;
D、火焰兵:强化后的火焰兵,造价低,射程短,热能对于穿减装甲有较好的克制效果;
E、尤里战士:强大的肉盾和输出单元,热能对穿减坦克一样有不凡的克制效果;
F、基洛夫:其攻击原理更胜阿帕奇,是针对装甲穿甲减伤和飞机动能减伤,最佳的克制攻击类型。尤其是其自身属于S级兵种,低级VIP就赠送一个8星,价格低廉,防御高,觉醒后的基洛夫可以同时作为肉盾、攻击型**部队使用。
总而言之,觉醒打破了传统单一部队和单一输出类型的限制,促进了游戏部队和阵容多元化发展,是一个比较优良的创新举措。只要大家肯专研,对每种部队认真研究并针对性发展以上部分兵种,那样,技术流的优势反而会更大。

188区茹雪

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