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[攻略心得] 《汉王纷争》新手攻略 集结军队攻打城池

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发表于 2017-11-14 15:39:12 |只看该作者 |倒序浏览

一、“攻城”作用

1.解锁周边资源

三国主要城池周边都有高等级的资源点,占领城池后即可开放,便于国家成员高效率采集。后期负重高了之后,晚上睡觉前派部队出去采集,早上醒来发现满满的资源,是不是感觉这一天都不愁吃穿了?

【攻城伐地,成就三国霸业】

2.获得较高的国家影响力

国家影响力的获得主要通过占领系统城池和据点,影响力积分达到一定程度可解锁相应的国家buff,系统城池的影响力积分远远高于据点的积分,所以攻占及防守好系统城池至关重要!

【国家影响力解锁的相应buff】

3.领取福利及获得较大范围的官职buff

占领系统城池后,每天可领取相应福利。而最为关键的,当然是官职buff的扩大,将有官职buff的城主任命为县令或刺史,该系统城周边范围也可享有该城主的官职buff,使国家的发展效率更高。

【设置县令及领取福利】
【每日福利】

二、来一波攻城吧!

1.系统城池均设定保护时间,保护时间结束后,即可发动集结进行占领。

小提示:加入国家后才能发动集结哦!

【版图中可查阅各城池的占领情况】

2.攻占后会进入防守倒计时,倒计时4小时结束后防守成功,确定归属国后系统城进入保护时间。如果被其他国家捷足先登或者防守不力被抢占了,对方也是4个小时的防守时间,只要这期间好好组织下进攻,也可成功拿下!

【完全占领后城池进入保护状态】

小提示:占领系统城池后国家成员可迁移到附近,形成保护圈,便于组织防守。

如果你的国家还不够强大,担心占领后无法完成防守任务,可以在占领后让国家成员迅速迁城到该城池附近,并将周边的据点进行占领(在我方据点内进行战斗,我方士气会有加成,敌方士气有减弱),然后形成一道安全区域。然后将主力进行防守在系统城,防守期间要视情况及时补充战力,不可疏忽大意。

三、国家据点

为了真实模拟三国乱世中玩家的势力扩张,在原“攻城”基础上,加入“拔寨”这一设定,即占领国家据点。关于国家据点的具体介绍如下:

1、据点设定

《汉王纷争》将三国世界分割成2800多个据点,每个据点有固定的区域及所属资源点(资源点不会消失)。

加入国家后可对据点进行占领(据点品级越高,系统守军越强),占领后该据点区域归国家。

2、据点有何效用?

占领据点后可在据点上可建造国家堡垒(所属的据点范围内敌人无法迁城进入),之后可建造国家建筑(国家林场、国家农田、国家矿场、国家仓库等),便于国家群体更高效地进行活动。

随着不断占领据点扩大国家势力范围,坚壁清野后,国家的安全范围也会越大(敌人可通过迁城进入非国家堡垒据点区域),并且提供了较多的资源点供采集、拜访、探索、战斗,便于玩家以国家为基础形成聚落,共同巩固原始地盘,以期共图天下。

占领据点后有士气buff,士气越高,战损越低(战斗死兵伤兵都会变少)。此外,占领据点获得国家影响力积分,到达一定值可解锁国家buff,可加快国家成员的发展,所以对占领据点的热度会非常高。

3、关于据点的策略玩法

据点的守军并不会太强,《汉王纷争》玩家可以尽早加入国家对据点进行攻伐,通过迁城进行聚集,建造国家堡垒及其他国家建筑,形成聚落,并聚力向外不断扩张,形成一定安全区域以及对敌作战形成先天优势(士气buff)。

而在实战中,先对敌方据点进行侵扰及对关键点进行突防成为大战前的必备阶段,该阶段策略性不容小觑。“声东击西”策略为最基本的战争策略将会频繁使用在《汉王纷争》的舞台,“潜伏”及“反潜伏”、“侦查”及“反侦查”的斗争也会愈演愈烈,最初的战斗将以偷袭、侵占为主,最终将不断爆发大战、恶战。

为更好地体现三国战争的策略性,《汉王纷争》特意对战损进行了一定程度地削弱,玩家可在 “疆域模式”中大胆运用指挥艺术,实现战斗目的,开疆扩土!

还在等什么?率领你的部队出征,为你的国家占地盘!


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一、“攻城”作用

1.解锁周边资源

三国主要城池周边都有高等级的资源点,占领城池后即可开放,便于国家成员高效率采集。后期负重高了之后,晚上睡觉前派部队出去采集,早上醒来发现满满的资源,是不是感觉这一天都不愁吃穿了?

【攻城伐地,成就三国霸业】

2.获得较高的国家影响力

国家影响力的获得主要通过占领系统城池和据点,影响力积分达到一定程度可解锁相应的国家buff,系统城池的影响力积分远远高于据点的积分,所以攻占及防守好系统城池至关重要!

【国家影响力解锁的相应buff】

3.领取福利及获得较大范围的官职buff

占领系统城池后,每天可领取相应福利。而最为关键的,当然是官职buff的扩大,将有官职buff的城主任命为县令或刺史,该系统城周边范围也可享有该城主的官职buff,使国家的发展效率更高。

【设置县令及领取福利】
【每日福利】

二、来一波攻城吧!

1.系统城池均设定保护时间,保护时间结束后,即可发动集结进行占领。

小提示:加入国家后才能发动集结哦!

【版图中可查阅各城池的占领情况】

2.攻占后会进入防守倒计时,倒计时4小时结束后防守成功,确定归属国后系统城进入保护时间。如果被其他国家捷足先登或者防守不力被抢占了,对方也是4个小时的防守时间,只要这期间好好组织下进攻,也可成功拿下!

【完全占领后城池进入保护状态】

小提示:占领系统城池后国家成员可迁移到附近,形成保护圈,便于组织防守。

如果你的国家还不够强大,担心占领后无法完成防守任务,可以在占领后让国家成员迅速迁城到该城池附近,并将周边的据点进行占领(在我方据点内进行战斗,我方士气会有加成,敌方士气有减弱),然后形成一道安全区域。然后将主力进行防守在系统城,防守期间要视情况及时补充战力,不可疏忽大意。

三、国家据点

为了真实模拟三国乱世中玩家的势力扩张,在原“攻城”基础上,加入“拔寨”这一设定,即占领国家据点。关于国家据点的具体介绍如下:

1、据点设定

《汉王纷争》将三国世界分割成2800多个据点,每个据点有固定的区域及所属资源点(资源点不会消失)。

加入国家后可对据点进行占领(据点品级越高,系统守军越强),占领后该据点区域归国家。

2、据点有何效用?

占领据点后可在据点上可建造国家堡垒(所属的据点范围内敌人无法迁城进入),之后可建造国家建筑(国家林场、国家农田、国家矿场、国家仓库等),便于国家群体更高效地进行活动。

随着不断占领据点扩大国家势力范围,坚壁清野后,国家的安全范围也会越大(敌人可通过迁城进入非国家堡垒据点区域),并且提供了较多的资源点供采集、拜访、探索、战斗,便于玩家以国家为基础形成聚落,共同巩固原始地盘,以期共图天下。

占领据点后有士气buff,士气越高,战损越低(战斗死兵伤兵都会变少)。此外,占领据点获得国家影响力积分,到达一定值可解锁国家buff,可加快国家成员的发展,所以对占领据点的热度会非常高。

3、关于据点的策略玩法

据点的守军并不会太强,《汉王纷争》玩家可以尽早加入国家对据点进行攻伐,通过迁城进行聚集,建造国家堡垒及其他国家建筑,形成聚落,并聚力向外不断扩张,形成一定安全区域以及对敌作战形成先天优势(士气buff)。

而在实战中,先对敌方据点进行侵扰及对关键点进行突防成为大战前的必备阶段,该阶段策略性不容小觑。“声东击西”策略为最基本的战争策略将会频繁使用在《汉王纷争》的舞台,“潜伏”及“反潜伏”、“侦查”及“反侦查”的斗争也会愈演愈烈,最初的战斗将以偷袭、侵占为主,最终将不断爆发大战、恶战。

为更好地体现三国战争的策略性,《汉王纷争》特意对战损进行了一定程度地削弱,玩家可在 “疆域模式”中大胆运用指挥艺术,实现战斗目的,开疆扩土!

还在等什么?率领你的部队出征,为你的国家占地盘!


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