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[综合讨论] 聊斋OL研发日志:时装系统

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中秋节 九游特工组 休闲区版主 魔域手游粉丝团 小组铜牌荣誉

发表于 3 天前 |显示全部楼层
对很多玩家来说,游戏角色就像自己的孩子,或者影子。都想要炫酷的外表,最好还能加属性战力,于是出现了时装。


时装功能:

就像上面说的,时装有两大功能:改变外观,属性增强。

改变外观:

游戏角色穿戴时装后能够改变外观,并改变游戏内角色的部分游戏动作。不断更换时装,看着角色各种各样的动作,也是一件有趣的事情。

属性增强:

固定数值增强:时装给予角色增加的是固定的比如100点攻击、100点防御等等的,即为固定数值增强。
百分比数值增强:时装本身不加属性,穿戴后增加以角色基础属性为基础的数值,如角色攻击1000,穿上增加20%攻击的时装,既增加200点攻击,此数值会随角色属性增加而增加。

获取方式:

为了满足实际需求,游戏设计了多样化的获取时装方式,无论是学生平民,还是小康土豪,都能通过对应途径获取更适合自身的时装。
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