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[综合讨论] 对三国志2017的几个建议(个人建议,相互讨论)

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发表于 2017-11-18 11:57:29 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
1,活动太少,这是最重要的,每天多些小活动,每周不定活动,节假日大活动,说的直接点,你只有花样越多,才越能圈钱!但是,你又不能让低V(尤其是V4以下玩不下),还是那句话,你要嘛花时间,要嘛花钱,二选一,(本人马上V7)
从第二点起,我说一些具体的!
2,竞技场,同服竞技场排名(每日结算一次),全服竞技场比赛(每月结算一次),这个必须要有哦!
3,武将太少,三国武将就不能加入历史名将?来个乱斗?拜托,这是游戏,又不是历史,怎么不可以,完全可以关羽战秦琼嘛,说实话,很期待!
4,武将技能太单一,可以考虑加入反制,吸血,嗜血等等,还有,羁绊武将齐上阵,是不是有组合技能?
5,历史名将都有特定宝物,可以考虑专属装备啊,比如吕布的方天画戟,赤兔马,还可以带个哮天犬什么的,这是神器和坐骑,神兽,三个系统(想想公司可以捞多少元宝)
6,在军营中加入训练系统,不损失兵力,这里大家可以对自己的部队的优劣有个明显的预判!
7,组队模式,其一,多人竞技场,3V3,5V5,这个也很有意思;其二,组队副本,大家一起打副本有代入感哦!
8,世界BOSS,每天都定点安排一个小boss(黄巾入侵,倭寇犯海等等),每周安排一个大boss,同服参加,(当然也可以来个全服排行榜,看谁伤害最高,有大奖拿)
9,副本,拜托大哥,你这副本真是少的可怜,15章?太少了,万千可以编很多啊!
10,皇城洛阳,王城(许昌,成都,建业),太简单了,真的太简单了,这四个城建议着重大改一下!
11,野外怪,建议增加随机怪,随机怪有难度,有特色
暂时想到这些
最后再说一下,不要舍不得发元宝,发的多,玩法越多 才会有更多人充钱!
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发表于 2017-11-18 13:27:15 |只看该作者
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沙发
发表于 2017-11-18 13:27:15 |只看该作者
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