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[综合讨论] 关于平安京,你想看的这里都有!

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发表于 2017-12-2 23:44:26 |只看该作者 |倒序浏览
  平安京的地图已经快要被无数小伙伴踏破了,官方也是在强烈的要求下直接一下子将测试延期了一个月,不过原本说好的限定版粉粉的白狼皮肤瞬间变成了限定动画特效。先抛开这个不愉快的故事,一起来看看平安京的世界到底什么样子!
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  MOBA游戏的核心一是地图,二是英雄,地图是死的,英雄是活的,想必各位小伙伴最关心的可能也是这两点,那么我们就从地图开始来看看吧!平安京的画风设定和风浓郁,这一点在地图上体现的非常棒,顺利延续了《阴阳师》的画面风格,而且目前测试开放的日文语音可以说很棒,不过个人还是期待中文语音,毕竟和风虽好但是毕竟还是从我大中华的文化发展出来的。平安京的地图传说是有专利保护的全对称地图,地图的设定上总体上来看是和传统MOBA一脉相承,不过细节上有着一些不同,可能会让诸多老司机有些不适应。主要体现在河道“大小龙”处于中间位置,不再受红蓝方影响。其次是野区的变化比较多,野怪数量不变,但是野区出入口变化很大,主要就是野区向边路的出入口增多、新增不少草丛,增加更多变数。
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  看完地图看式神,相比众多小伙伴都是从《阴阳师》的坑里爬过来的,不知道各位的肝还在吗?哦哦,不对,应该是手还在吗?不知道你们爬过来之前有多少SSR在包包里了呢?不过不要怕,来到了平安京一切都不慌,不要99抽!不要999抽!只要你敢攒,相信什么都会有,圆梦也就只在一瞬间。不过目前测试器式神全开放,具体的式神价格等无法确定,应该和常规MOBA游戏一致,多层次区分。式神的种类虽然换了名字,但是还是常规的射手(射),肉(守),战士(侍),刺客(忍),法师(巫),辅助(祝)五种。变化不大,上手容易,但是又因为技能数量多,五个技能,组成为:1个天生被动, 0-1个被动,3-4个主动。当然是主动越多操作也就越复杂,这点是毋庸置疑的。
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  看完式神你说看什么,我觉得应该是装备体系。初看《决战!平安京》的装备体系,复杂是第一印象,不过细看其实有些宽泛。相对于端游而言,平安京的装备体系已经被简化,但是相对于其他手游MOBA而言,装备又显得有些多。我觉得是为了兼顾装备的多元化,为式神的玩法套路增添更多变化,但是感觉还是差了一点,不少装备上场率不高,大家熟悉度不够,体验感可能并不是太好。可能远远不如精炼的装备体系带来的熟悉感,更方便在战场上做出及时的变化。不过这一点也是仁者见仁,智者见智啦!
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  不过从系统体系中最有特色的还是阴阳术体系啦,官方宣传说是打破了高消费的符文类玩法,可以说想法非常好,实际操作上目前来看还是不错。6小3大的9格阴阳术体系,其中6个小阴阳术都是单个属性,两个一组,每个阴阳术位置都有6中选择,每组的两个阴阳术位置选项完全相同,还有三个大阴阳术位置每个位置也是有6个选项,这三个位置则是技能类的阴阳术,更加注重特殊的效果。缺点可能是变化不大,三个大阴阳术位置非常有新意,但是六个小阴阳术位置则缺乏变化,属性比较固定,难以实现极端的属性搭配,更加注重组合搭配,需要一定时间来适应哦!
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  说了这么多,当然最重要的还是玩法咯,玩法上来看本质没有变化,细节上有所改变。第一点是野区BUFF变化,四种BUFF替代传统双BUFF,玩法更加多变啦。小龙BUFF前期是可以突袭防御塔的召唤怪,后期是可以直接复活的复活丹。第二点是双灵咒(灵咒就是传统的召唤师技能),更加多变,可以有更好的组合,套路也就更多了,不会选了闪现没治疗那么尴尬啦!第三点是技能数量多配合装备种类多,套路非常多,外加式神定位非常广,玩法很多局限性小。
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  以上是我对平安京这次测试的一些看法,和大家一起来分享一下。不知道能不能满足各位没有激活码的小伙伴呢?赶快去参加各类活动,一起加入平安京吧!我在这里等你哦!
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发表于 2017-12-3 02:25:55 来自九游APP |只看该作者

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