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[综合讨论] 对这游戏的一些建议!!!!作为连续玩几天的玩家的诚意....

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楼主
发表于 2017-12-8 19:35:03 |只看该作者 |倒序浏览
1:首先把日常任务中今日消费50钻,给好友赠送一件礼物换掉!!!

没有见过做日常还要花RMB的!而且送好友1件礼物就600多钻,哪有这么做日常的,最起码可以送好友金币物品也行啊!

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2:模式太少,虽然模式太多会导致玩家不好匹配,过度分散...但是我建议出道具模式...至于目前每日玩法,可以出一个随机模式

比如可以在地图捡取道具:
加速靴(移动速度提高大概1.2~1.3倍,持续3秒)
火箭包(可以快速跳跃1格距离,主要用于跳过被箱子或悬崖挡住的道路,在所有人无法移动时进行移动或躲避玩家追杀)
保护球(形成个球形屏障,可以在2~3秒内无敌,不被击退...但无法攻击,依然会被陷阱杀害...主要用于高手的操作走位)
香蕉皮(在自己面前的格子放置香蕉皮[有准备动作],首个踩到的玩家会向前滑动2格,香蕉皮存在5秒...用于在地面方块少时限制对方移动)
反向雷(随机在地图放置3个反向地雷,踩中的玩家3秒反向,用于地面方块少时的限制走位与远距离陷害或协助[坑害]队友)
炸药(玩家可以投掷一个炸药,炸掉2个格子,不蓄力默认是面前的各自,蓄力根据蓄力的距离炸掉远处的格子[爆炸不会影响或击退玩家])
(2个格子为爆炸点的格+随机临近一格)
(用炸药会有特效,比如玩家手里举起一个大炸弹或炸药,这样可以让对手分辨对方是要攻击还是要炸格子!!)

等等....

玩家可以通过商店购买道具,每次最多装备2~3种,但1局(5回合),只能每局使用1~2个道具(根据道具的使用度)
这样就增加了玩家金币的消费....

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出一些与游戏无关的特效道具,比如烟花,撒花等~~~可以在玩家胜利时使用特效动作
出一些动作,包括玩家在开局3秒时相互打招呼之类的动作(就像冒险岛2里的你好~你好呀~~那样摆摆手的动作)
以及胜利时给特写的造型,可以很萌也可以很逗,也能很贱的,反正都可以

这些可以卖钻石,也可以开箱子抽(庆祝道具可以金币+钻石买).....如果价格合理,我肯定会买点动作,如果便宜也会买点庆祝物品

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3:增加好友互动的内容....比如好友获得第一名,作为他的好友可以收获少量金币,累计有上限...比如赢了好友可以分享1~3个金币....

好友一起玩可以有金币收获的加成,如果自己或团队得第一偶尔可以获得少量钻石(这个概率可以不大,量可以少,10~20个,作为一个福利)

好友可以花金币去恶搞好友的界面,比如屏幕突然出现好友的脸离手机屏幕很近瞅瞅你,或者做个鬼脸等等
(不可以刷屏,有时间间隔和上限)

其他的在说吧,互动实在太多了,没有好的互动,休闲游戏就很难生存

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4小屋系统

也就是游戏界面,玩家可以用金币,钻石等买游戏的背景图案,家具或各种道具,总之就是改变游戏主界面...自定义的装扮

好友之间也可以观看其他好友的装扮

(好看的可以放钻石卖或开箱)

增加收集与观赏要素....

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最后说下音效,无论性别男女,掉落悬崖都是男性的声音~~而且胜利后站在领奖台上的动作不能自己设定~~~

最好加一些音效,比如女角色怼死一名玩家时,可以发出嘿嘿的音效(这个声音只有自己跟被害者能听见)

也可以买一些音效来自己设定.....
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沙发
发表于 2017-12-8 19:40:46 |只看该作者
总之多点模式,道具,动作,收集要素~~~~地图建议可以除了方型,多点其他类型的结构...圆形,三角形等等

上帝模式最好除了滚球,可以出个弹球之类的~~~

陷阱也可以多出点类型,除了落下方块+方块掉落...可以随机到落下粘液,踩中的玩家会滑走,掉落的方块也可以出现弹簧垫,格上的玩家会随机向周围弹飞
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板凳
发表于 2017-12-8 19:48:03 |只看该作者
玩了那么多手游,我很少写建议~~因为这游戏从挖掘潜力和风格上有心意,所以我才想写些建议~~~


对了,这游戏最好把休闲跟竞技分开~~~~虽然时休闲游戏,但是竞技性略强~~~这让手残玩家不好越怼越快乐~~~

最好出点不能攻击,玩家全靠躲避的模式,就像陷阱大逃杀那模式,陷阱会越来越快~~~~

最好让休闲玩家可以不用跟其他玩家互怼的轻松环境....


也就是说,给休闲玩家一些娱乐的模式与空间....(冒险岛2里面的弹弹海滩就不错,跟这游戏匹配度很高~~无论视觉角度还是地图~~~~那种可以设置10人房)
也可以有上帝模式,上帝可以自己选择主要构成的图案,是区域,线性,还是花纹等等....

对了对了,吃金币模式我觉得时间有点长了~
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地板
发表于 2017-12-8 19:56:45 |只看该作者
还有,排位赛我觉得不要像现在这样,比谁能刷~~~而是每日固定的时间段开启,每个玩家每天限制1~10场,根据名次+怼玩家数量+死亡次数等...每日产生冠军,给与一些奖励,比如给些宝箱或钻石也可以...

如果2名玩家名次总和相同,再看怼玩家数量,再相同就看死亡次数或上帝模式~
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发表于 2017-12-8 19:58:53 |只看该作者
记得以前有个小页游,就是打雪仗的游戏~~~互相扔雪球,蓄力的距离远,伤害大~~~~~有地形(这里的地形可以时悬崖+方块)

互相丢雪球也很有意思
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发表于 2017-12-8 19:58:53 |只看该作者
记得以前有个小页游,就是打雪仗的游戏~~~互相扔雪球,蓄力的距离远,伤害大~~~~~有地形(这里的地形可以时悬崖+方块)

互相丢雪球也很有意思
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