本帖最后由 105032800 于 2018-1-15 17:50 编辑
【归家异途话题】这有一百种让人狗带的方法
以前玩的好多角色扮演游戏里的主角都像是开了挂一般,上天入地,几乎无所不能。平时是轻轻松松打打小怪,累计累计经验升升级,途中还能体验一下真挚的友情和动人的爱情,最后也是顺理成章毫无压力的打boss,即使一不小心失手了,也没什么大不了,读档重来就是了。
玩多了上面说的那种游戏,是不是感觉毫无挑战性了。那么,《归家异途》就是一款为划掉抖M量身定做划掉的游戏。在这里,敌人都是开了挂的,或者说游戏系统除了主角都在用挂。特别是在地狱模式里,主角还没打boss就渴死饿死好几回那是很经常的事,并且在这里,主角只有一条命,一不小心等候玩家的就是开始界面,只能重头来过。
因为在《归家异途》中玩家要操纵的是一位因为内战被俘,被丢进沙漠与亲人失散,失去家园的普通流浪者。而他要不仅要面对吃喝拉撒的问题,还要面对:寸草不生的沙漠,蠢蠢欲动的狼群,贪婪的淘金者,随时从天而降的炮弹等等。
那么你还记得你在这个游戏中遇到的各种狗带的方式吗?
第一种:还没走几步,就被遇到的小狐狸,小豺狼打败了;
虽然不想承认,但我刚开始玩游戏的时候,就是只知道找吃的吃,找喝的喝,于是直接被途中的一只小小的狐狸干掉,送回了游戏开始界面。
后来才知道,石头、枯草、青草这些都是游戏的重要材料,搭配其他东西不仅可以做出吃的喝的,还能做出装备来,及时升级装备就再也不怕干架了。
第二种:刚打过boss,以为可以暂时无后顾之忧了,就没有及时加满血、升级装备,结果马上就被紧接着来的战斗给狗带了。
个人觉得游戏里最坑的就是刚刚打败第二张图最后的boss士官,来到了第三张图,才刚看到欢迎难民的标牌,就遇到了阻止难民的示威者,关键还超难打。
第三种:饱的时候饱死,看着食物过期都来不及吃;饿的时候,好不容易找到个要开锁的箱子,可捕鱼的绿洲,结果手一抖,失败了,于是可能到手的食物又飞了。
第四种:负重太多,走不快,舍不得丢东西,又怕被叛军追上就会狗带,拼了老命地制作路障,也不管后面缺不缺木材了,玩到后来,才发现叛军那就是送上门的经验包啊,可惜了之前浪费的那么多木材。
最后,附上一个小技巧:
当看着主角要狗带的时候,可以马上退出游戏,然后重新开始,就又在上一次存档的地方,不用重头开始了了。
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