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[综合讨论] 死亡在召唤!《战争怒吼》亡魂之主森然登场

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发表于 2018-1-4 10:00:24 |只看该作者 |倒序浏览

突破束缚,尽享激战!网易第一即时战略手游《战争怒吼》1月“轻RTS”革新测试即将来袭,你的智慧和策略将绽放于莫格兰大陆,为蔓延的战火一槌定音,为大陆王座找到新的主人!

无束缚,更竞技

亡魂之主以独特的死亡术法赢得了许多玩家的追捧,今日随小编去一探究竟!

向死而生,道是无情却有情

在世人尚未模糊的记忆中,亡魂之主曾是一位贤明的君主。在他的治下,国力昌盛,百姓富足。但挚爱妻子的逝世使他丧失了理智,甚至不惜与恶魔交易换去妻子的复活!恶魔怎会错过如此良机?在它的蛊惑下,亡魂之主一步步走向邪恶,几乎令整个国度都彻底沦陷!

亡魂之主

最后时刻才醒悟的亡魂之主已无力回天,但凭借着坚韧毅力和绝伦智慧,他居然挣脱了死亡的枷锁!可是,率领着臣民游走在生死边缘的亡魂之主感到了无边的痛苦,在无尽的折磨下,他只想通过战斗来洗刷自己的过错!

一夫当关,万夫莫开

他驾驭了死亡,可以自由地杀伤敌人或治愈友军,更能以敌人的鲜血为祭,恢复自身血量。他洞悉了自然,能召唤巨龙为其作战,还能使士兵更为骁勇善战。他超越了生命,但依然追求无往不胜的荣耀!

拒绝束缚,多重战法任选择

《战争怒吼》致力于为玩家带来最酣畅淋漓的自由竞技体验,大胆打破固定兵线设定,战斗环境更为清爽,让你专心享受英雄对决。擅长领兵作战的帅才也可自行选择出兵兵种、数量、时间和路线,再现运筹帷幄,决胜千里的豪迈。

英雄率领小兵冲锋

战斗策略对“套路”说不。单矿暴兵,在前期一决胜负;双矿发展,力求攻守兼备;疯狂开矿,在后期一举致胜;英雄至上,用尖端力量破敌;兵种搭配,以组合阵容取胜;箭塔开道,极致发挥骚扰战术……多样化的战略还能自如转换,无穷的变化中唯有智勇双全者才能以不变应万变,成为真正的大陆之王。

围绕金矿的激烈争夺

纯粹体验,化繁为简更畅快

最纯粹的RTS手游体验和最贴心的操作设定是《战争怒吼》赢得海量玩家点赞的“制胜法宝”。开矿、箭塔、出兵、骚扰、升本等重要的RTS游戏元素一应俱全,相信可以让许多资深玩家回忆起昔日的欢乐和感动,并激发出高涨的游戏热情。

猎杀野怪,获取资源

复杂的地图创造了多样化的交战空间;兵种间的相辅相成和相生相克对玩家的即时决断提出了考验;丰富的野点为获取资金和增加兵力提供了捷径;单挑或组队开黑满足更多战斗需求,在《战争怒吼》,你可以同时享受“轻竞技”的轻松愉快和高强度激战,让你的闲暇时光充满乐趣乐趣与激情。

亡灵大军汹涌袭来,亡魂之主傲然屹立!

关于《战争怒吼》

网易第一即时战略对战手游《战争怒吼》,是由柠檬游戏开发,网易游戏发行,魔幻题材的即时策略对战手游。游戏革新无兵线玩法,玩家可依据自身策略选择兵种,打造自己的战争军队。通过资源采集、升级、建塔、造兵等不同操作,玩家可以体验到更丰富的游戏策略,造塔围攻、偷矿骚扰、一波流碾压,野区偷袭、小怪风筝……更具策略与趣味的竞技对战!多种族,海量英雄,供你选择,公平竞技,等你挑战。

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