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[综合讨论] 超时空的玩家或者工作人员都看看

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发表于 2018-1-5 16:41:29 |只看该作者 |倒序浏览
1金币消耗实在太大, 战舰,机娘技能,装备.  没个几千万 完全没办法解决问题,每天获得的金币完全是冰山一角.(希望能增加所有金币掉落的倍数,减少消耗金币的幅度)

2势力战没有加速功能每天的时间全部都要耗在里面,随便都是十几个小时,核心需求量也太大.人都没几个玩的,奖励的东西都拿不到.奖励机制完全都是败笔.(希望能增速更快或者一键跳过功能)

3机娘技能出入太大,触发的技能和机娘的详解说明相隔很大.大部分的机娘技能提升的增幅度都不合理.(希望能全部测试一下)

4重生的功能,基本卡牌都会有重生的功能,为什么这个游戏金币,钻石消耗那么大,连重生功能都没有.(希望加上战舰,机娘和装备一次性重生功能.)

5远征:这个模式需要战力而且要不同职业机娘上阵,出战的还不能上阵,限制太多,收益时间还长,这模式很多人已经放弃.不要这么多限制是不是会好很多?精心设计出来的排不上用场还有什么特点和用处?(希望没有这么多的限制采取任何职业的机娘都能参与远征,没有战力要求)


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发表于 2018-1-5 16:41:29 |只看该作者 |倒序浏览
1金币消耗实在太大, 战舰,机娘技能,装备.  没个几千万 完全没办法解决问题,每天获得的金币完全是冰山一角.(希望能增加所有金币掉落的倍数,减少消耗金币的幅度)

2势力战没有加速功能每天的时间全部都要耗在里面,随便都是十几个小时,核心需求量也太大.人都没几个玩的,奖励的东西都拿不到.奖励机制完全都是败笔.(希望能增速更快或者一键跳过功能)

3机娘技能出入太大,触发的技能和机娘的详解说明相隔很大.大部分的机娘技能提升的增幅度都不合理.(希望能全部测试一下)

4重生的功能,基本卡牌都会有重生的功能,为什么这个游戏金币,钻石消耗那么大,连重生功能都没有.(希望加上战舰,机娘和装备一次性重生功能.)

5远征:这个模式需要战力而且要不同职业机娘上阵,出战的还不能上阵,限制太多,收益时间还长,这模式很多人已经放弃.不要这么多限制是不是会好很多?精心设计出来的排不上用场还有什么特点和用处?(希望没有这么多的限制采取任何职业的机娘都能参与远征,没有战力要求)


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