回复: 1

[综合讨论] 《超神觉醒》之女猎幽魂体会第二天

[复制链接]

5051

主题

243

魅力

6万

经验

Rank: 23Rank: 23Rank: 23Rank: 23Rank: 23Rank: 23Rank: 23

九游八周年

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-1-11 17:32:47 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
3D横版热血格斗强势来袭,让你在这个寒冷的冬天和“寂寞“说No!今天呢!老康就给大家带来一个好消息--------就是我们的《超神觉醒》的首发时间已经正式敲定啦!但是在首发之前我们会先来进行一次小规模的渠道测试,接下来就有请各位玩家和老康一起走入我们《超神觉醒》游戏中的全新世界吧!
​《超神觉醒》之女猎幽魂体会

女猎手玩了2天吧,15级开启转职,我选择了三大职业中输出最高的幽浮。刚玩的时候我感觉挺垃圾的,生存能力低,有点脆,近身BOSS开大招中了几乎就残,需要操作,所以选择玩女猎的玩家需要走位,不能依靠自动,不然很快死。
玩到后期我觉得女猎也是个近战大佬,我现在所带的技能是这样的​

带上裂光波的原因是他有几率眩晕,无论是PK还是刷图都是很有作用的,PK先机很重要,先眩晕,然后一套技能扔出去基本不是半血就是残,然后放风筝吊死。
战轮
​​
技能说明写着战轮护身,那么我觉得释放技能时候顺便可以吸收伤害(例如吸收、抵抗伤害护盾之类的)增加女猎的生存能力。
​​
最后说说对游戏的建议与遇到的问题:
1.圣魔遗迹玩法是3V3的,获胜的方法是摧毁对面基地。但如果不是战力相差太大的情况下根本不能摧毁对方基地,没摧毁就双方判输,我在玩的过程中就没摧毁过,最多只拆了一座塔,还有玩的当中如果残血了,对方会直接跟过来,甚至直接到我回血的地方跟我打,残血了他才会跑,跑也没用,被塔击杀算我方一个人头。根据表现来获得积分,也就是算人头我觉得并不好,应该根据输出来获得积分的大小才行,好几次我秒残血了却被抢了人头,获得的积分却比他少。
2.神魔斗场玩法是单人,我建议弄成组队,可以跟好友一起打,当然难度或许可以增加点,奖励可由输出高的来分配或随机获得或得到一个箱子打开。因为每天只有5个BOSS,那么岂不是被高战力的玩家所包了。
3.军团宝藏建议打的怪别分散,改成一个大BOSS,打出来掉金币这样最好,因为战力不高的会因此分散找怪得到金币少了,毕竟这游戏还是很缺金币的。
4.公会,个人感觉公会玩法太少了,可以增加用贡献换宝石BOSS要2W贡献太苛刻了,钻石一次捐献就40,金币就20,何年何月才能开启体验~可以增加公会任务吧。
5.神魔战场类似于高战力的活动,那么弄个世界Boss吧,弄输出前几奖励,最后一击奖励,万一被平民抢到最后一击呢,那岂不是很有乐趣。
6.道具商城可以再增加买金币,毕竟钻石点金币才能10次(我曾经10次点都没暴击,太亏了,建议把金币上调一点,我打到后期,一次关卡都七千金币了,十次关卡都相当于一次没暴击)
7.宝石方面或许可以弄个宝石加成属性,就是一套装备都带级宝石,然后增加属性战力
8.装备方面显示,点套装属性没有反应,并不知道收齐一套或几件有什么属性增加
​​
9.时装方面,麻辣教师与魔灵少女时装,魔灵的腿太粗了,优化下吧,没教师的腿好,秀身材​


还有合成的时装枪显示不同,没合前显示生命偷取400,合成后显示4.00%​
收藏收藏0 分享分享

5051

主题

243

魅力

6万

经验

Rank: 23Rank: 23Rank: 23Rank: 23Rank: 23Rank: 23Rank: 23

九游八周年

楼主
发表于 2018-1-11 17:32:47 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
3D横版热血格斗强势来袭,让你在这个寒冷的冬天和“寂寞“说No!今天呢!老康就给大家带来一个好消息--------就是我们的《超神觉醒》的首发时间已经正式敲定啦!但是在首发之前我们会先来进行一次小规模的渠道测试,接下来就有请各位玩家和老康一起走入我们《超神觉醒》游戏中的全新世界吧!
​《超神觉醒》之女猎幽魂体会

女猎手玩了2天吧,15级开启转职,我选择了三大职业中输出最高的幽浮。刚玩的时候我感觉挺垃圾的,生存能力低,有点脆,近身BOSS开大招中了几乎就残,需要操作,所以选择玩女猎的玩家需要走位,不能依靠自动,不然很快死。
玩到后期我觉得女猎也是个近战大佬,我现在所带的技能是这样的​

带上裂光波的原因是他有几率眩晕,无论是PK还是刷图都是很有作用的,PK先机很重要,先眩晕,然后一套技能扔出去基本不是半血就是残,然后放风筝吊死。
战轮
​​
技能说明写着战轮护身,那么我觉得释放技能时候顺便可以吸收伤害(例如吸收、抵抗伤害护盾之类的)增加女猎的生存能力。
​​
最后说说对游戏的建议与遇到的问题:
1.圣魔遗迹玩法是3V3的,获胜的方法是摧毁对面基地。但如果不是战力相差太大的情况下根本不能摧毁对方基地,没摧毁就双方判输,我在玩的过程中就没摧毁过,最多只拆了一座塔,还有玩的当中如果残血了,对方会直接跟过来,甚至直接到我回血的地方跟我打,残血了他才会跑,跑也没用,被塔击杀算我方一个人头。根据表现来获得积分,也就是算人头我觉得并不好,应该根据输出来获得积分的大小才行,好几次我秒残血了却被抢了人头,获得的积分却比他少。
2.神魔斗场玩法是单人,我建议弄成组队,可以跟好友一起打,当然难度或许可以增加点,奖励可由输出高的来分配或随机获得或得到一个箱子打开。因为每天只有5个BOSS,那么岂不是被高战力的玩家所包了。
3.军团宝藏建议打的怪别分散,改成一个大BOSS,打出来掉金币这样最好,因为战力不高的会因此分散找怪得到金币少了,毕竟这游戏还是很缺金币的。
4.公会,个人感觉公会玩法太少了,可以增加用贡献换宝石BOSS要2W贡献太苛刻了,钻石一次捐献就40,金币就20,何年何月才能开启体验~可以增加公会任务吧。
5.神魔战场类似于高战力的活动,那么弄个世界Boss吧,弄输出前几奖励,最后一击奖励,万一被平民抢到最后一击呢,那岂不是很有乐趣。
6.道具商城可以再增加买金币,毕竟钻石点金币才能10次(我曾经10次点都没暴击,太亏了,建议把金币上调一点,我打到后期,一次关卡都七千金币了,十次关卡都相当于一次没暴击)
7.宝石方面或许可以弄个宝石加成属性,就是一套装备都带级宝石,然后增加属性战力
8.装备方面显示,点套装属性没有反应,并不知道收齐一套或几件有什么属性增加
​​
9.时装方面,麻辣教师与魔灵少女时装,魔灵的腿太粗了,优化下吧,没教师的腿好,秀身材​


还有合成的时装枪显示不同,没合前显示生命偷取400,合成后显示4.00%​
收藏收藏0 分享分享
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

站点地图| 帮助中心| 微信客服| 九游手机游戏论坛 ( 粤ICP备13078412号 粤网文[2014]0209-059号 广州爱九游信息技术有限公司 )

GMT+8, 2024-5-7 19:18 , Processed in 0.088275 second(s), Total 12, Slave 12 queries , Redis On.

《九游隐私权政策》

回顶部