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[综合讨论] 《刀剑斗神传》刹那的一些技能特点要熟知

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发表于 2018-1-15 17:09:13 |显示全部楼层
1.个人PK连招心得玩游戏选个趁手的职业也是件非常苦恼的事,那就按个人喜好吧。在《刀剑斗神传》中有四大职业可选,皮糙肉厚蛮王,手拿持剑狂刀,身型灵巧刹那,远程法术灵仙。各有各的体质各有各的好处。咳咳咳,那么猜猜随着以往的习惯还是选择了一个身形灵巧,手拿双刃“刹那”职业作为游戏的角色。既然选择刹那,就必须对此职业有非常强的了解,那么今天猜猜重点的分析下刹那职业的优势与缺点与连招。


【刹那】法术 近战
手拿双刃,除了近战还是一个拥有法术伤害的职业,想想那爆发力该有多强了。有输出又有控。
其实有优点也有缺点,我们首先了解下刹那的技能。刹那技能分为四个点。
(1 )法攻 伤害
(2)法攻 控制
(3)法攻 范围
(4)法攻 减速

一般在前40级解开的有一个控制和其他伤害技能。我们了解到技能的划分,那么猜猜讲析下各技能的用处或者副本(群攻)单挑的搭配。
1.在过副本时我们选择群攻有控制范围的技能,比如“月射寒江”“苍龙摆尾”有范围技能的,带上,群攻时使用范围技能,有一定的对周围小妖造成伤害,还有除了带范围技能还有善用伤害或者。副本推荐范围范围伤害伤害,第二页可以简单的设定个控制,然后还是已范围,范围,伤害为力。
分析:在副本你带走控制技能并不太好,一副本小妖多,控制方向只会使一方的小妖被控制,所以说副本还是比较适合范围式技能。



2.单挑竞技赛。这个当然带伤害和控制技能了,每个伤害技能都不一样,有的技能中带眩晕,有的带有位移三连斩。都比较带有伤害力的。
解析:竞技赛个人赛,一个人挑战,带有范围技能并没什么太大用处。至于伤害或控制,这都是比较好的技能了。对于竞技赛个人挑战都比较适合带了。如何你嫌麻烦来回换技能,猜猜告诉你,第一页带伤害技能,第二页控制范围还有什么。减速等级在60级激活。



至于连招我们可以拿野外小妖练手,然后熟知操作。然后在竞技赛选择对打总之还要看熟练度,比如昨天猜猜竞技赛时同等级战力比我高一点的灵仙对战,猜猜装有技能“伤害的飞鸿穿云,伤害的星河倒挂,控制的彩云逐月,伤害的刹那芳华”打法:首先近战飞鸿穿云三连斩,紧接着普通攻击同时使星河倒挂在过1/2秒同时使用控制彩云逐月,办法就是瞬间控制和晕眩作用,起码连招几十下没问题,不信自己可以摸索(不过这也对比较脆皮的玩家来说,说不定猜猜就遇到比较脆皮的也说不定 哟,一套下来你不爆发,别人就爆发,那么下一个就击败的就是你了。)


1.个人PK连招心得

另外,最后还是要告诉大家。想要熟知连招,还得多练练,比如野外打野,手动琢磨琢磨。嘿嘿……

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1.个人PK连招心得玩游戏选个趁手的职业也是件非常苦恼的事,那就按个人喜好吧。在《刀剑斗神传》中有四大职业可选,皮糙肉厚蛮王,手拿持剑狂刀,身型灵巧刹那,远程法术灵仙。各有各的体质各有各的好处。咳咳咳,那么猜猜随着以往的习惯还是选择了一个身形灵巧,手拿双刃“刹那”职业作为游戏的角色。既然选择刹那,就必须对此职业有非常强的了解,那么今天猜猜重点的分析下刹那职业的优势与缺点与连招。


【刹那】法术 近战
手拿双刃,除了近战还是一个拥有法术伤害的职业,想想那爆发力该有多强了。有输出又有控。
其实有优点也有缺点,我们首先了解下刹那的技能。刹那技能分为四个点。
(1 )法攻 伤害
(2)法攻 控制
(3)法攻 范围
(4)法攻 减速

一般在前40级解开的有一个控制和其他伤害技能。我们了解到技能的划分,那么猜猜讲析下各技能的用处或者副本(群攻)单挑的搭配。
1.在过副本时我们选择群攻有控制范围的技能,比如“月射寒江”“苍龙摆尾”有范围技能的,带上,群攻时使用范围技能,有一定的对周围小妖造成伤害,还有除了带范围技能还有善用伤害或者。副本推荐范围范围伤害伤害,第二页可以简单的设定个控制,然后还是已范围,范围,伤害为力。
分析:在副本你带走控制技能并不太好,一副本小妖多,控制方向只会使一方的小妖被控制,所以说副本还是比较适合范围式技能。



2.单挑竞技赛。这个当然带伤害和控制技能了,每个伤害技能都不一样,有的技能中带眩晕,有的带有位移三连斩。都比较带有伤害力的。
解析:竞技赛个人赛,一个人挑战,带有范围技能并没什么太大用处。至于伤害或控制,这都是比较好的技能了。对于竞技赛个人挑战都比较适合带了。如何你嫌麻烦来回换技能,猜猜告诉你,第一页带伤害技能,第二页控制范围还有什么。减速等级在60级激活。



至于连招我们可以拿野外小妖练手,然后熟知操作。然后在竞技赛选择对打总之还要看熟练度,比如昨天猜猜竞技赛时同等级战力比我高一点的灵仙对战,猜猜装有技能“伤害的飞鸿穿云,伤害的星河倒挂,控制的彩云逐月,伤害的刹那芳华”打法:首先近战飞鸿穿云三连斩,紧接着普通攻击同时使星河倒挂在过1/2秒同时使用控制彩云逐月,办法就是瞬间控制和晕眩作用,起码连招几十下没问题,不信自己可以摸索(不过这也对比较脆皮的玩家来说,说不定猜猜就遇到比较脆皮的也说不定 哟,一套下来你不爆发,别人就爆发,那么下一个就击败的就是你了。)


1.个人PK连招心得

另外,最后还是要告诉大家。想要熟知连招,还得多练练,比如野外打野,手动琢磨琢磨。嘿嘿……
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