本帖最后由 656621829 于 2018-1-18 14:17 编辑
毫不隐晦的说,《汉家江湖》是一个披着网络游戏的单机体验向的RPG。我们并不想象传统手游一样做成推关卡的模式,也不想象很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。我们把自己的江湖称为“人工开放世界”:所谓“开放”,是指我们的整个世界都是非线性的,它有很多很多分枝剧情散落在江湖各地,也有很多很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。所谓“人工”,是指这些庞大的世界、事件等等都是我们一个个手工做出来的,我们没有在世界设定上使用很多沙盒游戏采用的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”,我们认为,每一个副本、BOSS、剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。游戏也有许多联机玩法,比如擂台、帮会、甚至RANK,喜欢竞技和协作的玩家们也能找到一展拳脚之地。 关于这款游戏
《汉家江湖》是一款独具魅力的武侠开放世界:[size=10.5000pt] 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统 “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
开发背景简介 我们是独立游戏工作室“汉家松鼠”:由两个好基友从业余时间“做着玩玩”开始,到做游戏上瘾了全职出来打着鸡血做游戏的一群家伙!
《江湖X》是我们真正意义上第一款制作的游戏,然而我们并不认为它是一个完成品。在2016年7月的时候,仅仅由于当时“版号”政策逼迫,我们抱着试一试的、先占个坑的态度将开发中的半成品《江湖X》发到了AppStore,没有想到却意外的获得了苹果的青睐——10来次的苹果主动首页推荐,并由此获得了许多玩家和粉丝的关注。
然而我们内心深深的知道,线上的那个《江湖X》离我们心目中的江湖还差很远。我们还有太多太多想表达的故事、想塑造的人物、想分享给大家的好的玩法,也有太多对游戏艺术品质的不满(虽然原来的奇葩画风和人设也是一种“松鼠style”的风格),于是我们花了大半年的时间“闭门造车”,做出了这个我们认为更加有血有肉的《汉家江湖》。
好了,更多元素,还是希望大家去游戏内探索吧。目前游戏也还有很多不足,也希望大家多多给我们提意见,《汉家江湖》也会一直和玩家们一起成长! 游戏测试相关
开测时间:2018年1月13日
开测类型:删档计费 双倍返充双倍充返 1、在本次安卓限时计费删档测试期间,充值任意金额都会在正式服中双倍返还,不影响正式服中的首充活动。 2、返还公式:实际充值金额*20=返还元宝(月卡按照充值金额返还元宝,不对月卡内容进行双倍返还) 3、返还规则示例:购买了30元的月卡+30元档充值元宝,将按照实际充值的60元进行元宝返还,在正式开服后将获得1200元宝返还。 4、正式服中双倍返还的元宝计入称号特权经验值。 5、正式开服后十个工作日内返还至参与内测的同一渠道账号内,账号内建立的角色可通用。 版本更新内容本次测试调整 优化:前期体验流程,部分引导功能 新增:新手指引配音 优化:登陆载入速度 优化:游戏运行时卡顿 修复:打开游戏黑屏飘雪花卡住 优化:擂台排序(已击败角色排到最后) 优化:所有红色装备后增加显示词条数 优化:物品词条比对逻辑 试玩奖励: 【试玩时间】 1月18日-1月24日 开发者的在线回复时间:18日-19日上午10:00至下午19:00 【试玩奖励】 独家奖励①等身抱枕 独家奖励①超大鼠标垫 【试玩规则】 试玩游戏后,在本帖回复你对游戏玩法等方面的建议和意见,主策将会在活动结束后择优选择提出优质建议的玩家发出活动奖励。 【温馨提示】 ①刷楼、刷小号、复制他人回复均视为违规操作,取消获奖资格。请各位玩家遵守规则,注意回复格式。 ②汉家松鼠保留此次活动的最终解释权。
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