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[综合讨论] 魂之轨迹​装备饰品有哪些玩法 魂之轨迹装备饰品玩法介绍

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发表于 2018-1-25 21:50:07 |只看该作者 |倒序浏览

魂之轨迹装备饰品有哪些玩法?魂之轨迹装备饰品怎么玩?本次为大家带来魂之轨迹装备饰品玩法介绍,希望各位玩家喜欢。

常在江湖漂,哪有不挨刀。拿什么挡刀子呢,除了好兄弟之外,当然就是一身坚实可靠的装备了。《魂之轨迹》的装备系统,部件全面、提升模式多样,可以为各位噬魂者提供全方位的保护。

魂之轨迹​装备饰品有哪些玩法 魂之轨迹装备饰品玩法介绍

【装备系统介绍】

在《魂之轨迹》游戏中,武器和饰品都是单独的一个系统,并不计入装备系统内,装备系统包含六个部件:头盔、拳套、衣服、裤子、腰带、鞋子。

1、装备的品质:普通、精良、优秀、史诗、传说、

对应的颜色分别为:(白色、绿色、蓝色、紫色、金色)

品质越高的装备所具有的基础属性越好,强化和进阶获得的属性也更优秀。

2、装备的来源:活动任务、祈福神社、副本掉落等

3、等级限制:无,装备的穿戴无等级限制,这一点与武器不同。

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【强化与进阶】

1、装备的强化等级可以无条件继承到新穿戴的同部位装备上。

2、装备共鸣:紫色及紫色以上品质的装备才可以进阶。全部进阶为有星级的时候会激活进阶共鸣,获得属性增益。当装备两件及两件以上金色品质的装备时,会激活传说共鸣。

3、装备的属性:装备属性包括基础属性、强化羁绊和套装属性3个部分。

基础属性是装备天生具有的属性。

强化羁绊是通过“强化”功能,达到指定的强化等级后激活的属性。

套装属性需要穿戴多件具有相同套装标志的装备,达到指定的件数即可激活对应的属性。

此外,“强化”和“进阶”都可以提升装备的基础属性。

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4、熔炼装备可以获得“强化”和“进阶”所需的“融火碎片”和“融火精华”,另外,熔炼还会返还装备进阶所消耗的所有材料。

5、属性解读:护甲可以理解为防御力,破甲可以理解为穿透,假如敌方1000护甲,而我破甲600,那么,攻击他的时候,就按400的护甲来计算伤害值。韧性理解为免暴率,和暴击率是相对的属性,假如敌方暴击率30%,我方韧性6%,那么,受到攻击的时候,暴击的几率只有24%。

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【套装介绍】

1、紫色及紫色以上品质的装备才会有套装,集齐多件套装时会逐步激活套装属性。

2、套装的获取:

①祈福神社抽取,比如六道套装、轮回套装、等等

②副本里面的魔王级别关卡,有几率掉落紫晶碎片,合成可能得到套装部件。

③某些活动任务获得。

3、套装的取舍

套装的属性很强大,这一点是毋庸置疑的,激活多件套装,可以获得强大的属性增益,以及种种特殊技能,比如,六道套装的云纵、轻身等。

游戏中后期,每一位噬魂者,装备的发展方向都是套装,这一点是正确的,但是,游戏前期,或者刚刚进入中期的时候,没必要急着去追求套装,因为花很大力气弄到了套装,但是是个过渡的,不久又得换,又要重新弄,浪费你的游戏资源,所以,等到资源比较充足的中后期再弄套装不迟。

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【饰品系统介绍】

1、饰品的品质:普通、精良、优秀、史诗、传说、

对应的颜色分别为:(白色、绿色、蓝色、紫色、金色)

品质越高的装备所具有的基础属性越好,强化和进阶获得的属性也更优秀。

2、饰品的来源:家族商店、冒险副本等

3、等级限制:有,饰品的穿戴有等级限制,与武器一样。

4、饰品分类:饰品包含戒指、手镯、项链、腰饰、头饰、耳饰等六个部件

5、饰品的属性:饰品加的属性和装备类似,唯一不同的就是饰品有暴击率和韧性这两大属性,装备里面这两大属性不常见,还有风、火、雷、冰各个属性的抗性。此外,饰品和装备一样,也有套装属性,比如,35级的百出套装、45级的千手套装,等等。

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