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[综合讨论] 刚开始玩,以前玩好多年刀剑英雄和大家交流一下

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楼主
发表于 2018-2-7 17:04:06 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

         上学那会有好多人玩电脑网游刀剑英雄,那时候也有画面不错的几个网游,完美世界,墨香之类的,看这种国画风格实在不怎么感兴趣,反而让我感兴趣的是他们为什么喜欢这种游戏就这样自己试着接触了一段时间,渐渐被PK中各种人物一招一式,拆招格挡吸引,才觉得这种画面配合中国武术招式很完美,只是后来各种装备眼花缭乱,研究招式的时间都花在了提升装备上

       刀剑兵器谱是我前天发现的,很奇怪出来好久了为什么没有在各大应用商城看到

     与pc版不同这次像素做的注重PK玩法至少先吸引我了,我想pc老玩家和街机玩家都会喜欢这种中国画风,中国武术招式的PK风格

     与之的想法要是PC版做手游那些招式发挥会很有局限性相反,在为数不多的几个按键里竟然也有那种精髓和影子,闪身,格挡,破招之类练习一下也好拿捏
      

     装备方面没有摈弃提升强化的套路,不过提升的幅度不大也能接受,个人有个小小的建议满强化至有现在这样幅度还能接受,(反正已经这样做了)不能在这方面太狠了,否则这样的游戏没办法成为经典,有微薄的强化属性,或者干脆取消强化,这在玩家眼里只少体现了公平竞技,让玩家吸引力转移到PK招式的研究中才是持续长久的方向。

   个人觉得消费可以在装备幻化上下功夫就好了,就像王者荣耀,各种吃鸡游戏买皮肤一样,这样保证了游戏的公平大众可玩性,反之有了稳定的玩家,保证了消费皮肤的收益。

   再者就是铭文系统,现在来看觉得属性不是太离谱,也可以加入消费收益这边无可厚非毕竟开发商有钱赚才有游戏的可持续性。希望游戏的开发者们真的不要走在强化装备消费方向终结了这个游戏,多多借鉴王者荣耀,吃鸡游戏皮肤消费的盈利模式,这样隔几个月出一套皮肤也能满足玩家不同的体验乐趣。

  最后希望像素软件团队能精心做这个游戏真的不错,多出点活动活跃气氛,提高人气。

   最后还有个小小的要求能不能多做一点画风明亮一点的PK场景,像这样的场景虽然很中国风但是太过于花哨无法静心pk,下面是个人喜欢的几个场景毕竟刚开始玩只有接触几个,不知道谁还有喜欢的其他场景一起交流吗?



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沙发
发表于 2018-2-7 17:08:30 来自九游APP |只看该作者

刚开始接触还有阶梯之类的我的级别不够,现在去升级了
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板凳
发表于 2018-2-7 17:17:58 来自九游APP |只看该作者

有空会做个直播,不过刚刚练技术一直被虐,估计官方不需要我这样的直播哈哈自己自娱自乐播着玩
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发表于 2018-2-7 18:48:09 |只看该作者
亲,您好~非常感谢亲对游戏的支持与建议,关于亲反馈的幻化以及地图种类,会在后续更新更多不同的样式,还请亲留意后续游戏更新体验哦~

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588888862 回复小茜 :  装备不支持强化,只支持幻化增加微量属性,铭文属性也是一样,在pk时支持换装备的同时也换铭文,这样可以打着国画风公平竞技游戏,玩的人多还愁幻化皮肤没人消费吗   发表于 2018-2-7 20:27
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发表于 2018-2-7 18:48:09 |只看该作者
亲,您好~非常感谢亲对游戏的支持与建议,关于亲反馈的幻化以及地图种类,会在后续更新更多不同的样式,还请亲留意后续游戏更新体验哦~

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588888862 回复小茜 :  装备不支持强化,只支持幻化增加微量属性,铭文属性也是一样,在pk时支持换装备的同时也换铭文,这样可以打着国画风公平竞技游戏,玩的人多还愁幻化皮肤没人消费吗   发表于 2018-2-7 20:27
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