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[综合讨论] 【时之刻印】攻击类刻印介绍——怒火

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发表于 2018-3-3 21:50:38 |只看该作者 |倒序浏览
《时之刻印》中不同的刻印具备不同的效果,培养刻印能大幅提高战斗力!


           根据增加的初始属性,可将刻印大致分为攻击,防御,生命,暴击四大类。
           根据增加的特殊属性,亦可将刻印分为先手,追击,暴击,死战,控制,辅助六大类。
           接下来为大家介绍攻击类刻印。


           为什么这款游戏叫做时之刻印呢?

           动动脑子想一想就会想到

           游戏中如此丰富的刻印系统正说明了这一点。

            接下来为大家介绍攻击类刻印——怒火
怒火.png
2件套属性:攻击加成3%
4件套属性:攻击加成3%,击杀目标百分之80概率增加一点怒气。

不难发现四件套对攻击加成并不太高,但是4件套的属性很适合用大招杀完人接着大干一场。。。


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好的,今天的介绍就到这里了。
希望大家一如既往支持我们的游戏。
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发表于 2018-3-3 21:50:38 |只看该作者 |倒序浏览
《时之刻印》中不同的刻印具备不同的效果,培养刻印能大幅提高战斗力!


           根据增加的初始属性,可将刻印大致分为攻击,防御,生命,暴击四大类。
           根据增加的特殊属性,亦可将刻印分为先手,追击,暴击,死战,控制,辅助六大类。
           接下来为大家介绍攻击类刻印。


           为什么这款游戏叫做时之刻印呢?

           动动脑子想一想就会想到

           游戏中如此丰富的刻印系统正说明了这一点。

            接下来为大家介绍攻击类刻印——怒火
怒火.png
2件套属性:攻击加成3%
4件套属性:攻击加成3%,击杀目标百分之80概率增加一点怒气。

不难发现四件套对攻击加成并不太高,但是4件套的属性很适合用大招杀完人接着大干一场。。。


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好的,今天的介绍就到这里了。
希望大家一如既往支持我们的游戏。
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