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[综合讨论] 自由度与可玩性皆爆表!《钢铁巨炮》十重维度爆

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发表于 2018-3-6 10:05:12 |只看该作者 |倒序浏览

澄游网络2018年军事大作《钢铁巨炮》即将来袭。游戏致力于为玩家提供了一个开放的成长体验,在游戏内容上也更开放,更自由。例如玩家对国家、将领的搭配,阵型的变更等等.今天就让小编来带一起回到那个炮火连天的时代吧。

维度一

《钢铁巨炮》中,有六大国家,每个国家都有自己独特的坦克。

维度二

每辆坦克有根据量级分为重型、中型、轻型

维度三

同时,坦克还根据能力不同分为攻击型、防御型、平衡型、极限攻击型、极限防御型和全能型

维度四

除了以上“先天”划分,坦克还有不同的部件,玩家可自由选择部件升级,例如给极限防御型优先升级护甲,打造一款极限肉盾!

维度五

坦克各有不同,最终还看技能。每量坦克还有自己独特的技能,从火力覆盖、单点强攻、集火攻击、弱点击破到全体控制、全体防御、全体修复等等。

维度六

除了坦克每个国家还有自己的历史名将,名将自身技能各不相同,攻击、防御、闪避、命中。不同的将领与坦克搭配,打造独一无二的专属于你的钢铁洪流。

维度七

将领军装,玩家可以在每天的军装副本中获得军装碎片,不同的军装加的数值也不相同。是要攻击还是要防御,全在你。

维度八

各色坦克手,除了将领坦克手也有攻击、暴击、护甲、闪避以及均衡型的分类。

维度九

坦克阵型,阵型中1~5号也非常具有策略性,1号主坦是强力出击还是坚守,还是侧翼突击,包抄围歼,全看你怎么指挥

维度十

坦克站位,出了阵型,战斗中还有临阵站位,是压倒前线增加20%的攻击,还是退后增加20%的防御,微妙的操作,不代表不可以以弱胜强哦!

十重维度打造超耐玩的《钢铁巨炮》,尽力还原真实战争的策略性,保障游戏的可玩性,喜欢军事题材的你,不可错过!

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