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游戏跳票已经习以为常,跳票原因可能只是产品在制作过程中的意外延期。也可能是官方要追求精益求精,要做到尽善尽美,从画面到玩法都要精雕细刻。久而久之,当“跳票”这一现象越来越普遍,玩家越来越习以为常的时候,厂商甚至开始将跳票作为了一种宣传炒作的手段。时至今日,游戏不跳票一两次就不算是大作,不跳票就算不上好游戏作品。 |
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为了首测更加完善,自己内部发现了bug要处理好,或者想要增加一些玩法,顺便也在首测检验。 |
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备货延期游戏生产需要时间,而首发的生产量有预估的数量和时间,那么,如果既定时间不能完成生产订单,那么就只有跳票~ |
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一般情况下,A类BUG和过多的B类BUG会导致游戏需要立即修复,并进行回归测试,对于手机游戏,需要测试的东西就更多了。对游戏质量要求太高 |
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为了首测更加完善,自己内部发现了bug要处理好,或者想要增加一些玩法,顺便也在首测检验。 |
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为了首测更加完善,自己内部发现了bug要处理好,或者想要增加一些玩法,顺便也在首测检验。 |
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