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[综合讨论] 二战风云→建议

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楼主
发表于 2018-3-17 21:18:35 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

    大家好!!!我是希特乐不乐,对于这款游戏,我简直无语了!这样说吧,我玩了一把战场,第二天发现对面他妈的出虎式,这个我就受不了了啊!还他妈的是三人,轮攻我,不一会我就被灭了!咳咳!!!让我们进入主题啊。
    首先呢!我们把我要提的意见分出来啊!
    1、游戏太肝了对于工作族受不了
    2、氧金单位太强了
    3、步兵真的真的没有用
    4、一个人根本不可能对抗俩人
    好了这是官方最应该改的功能不然游戏真的凉咯!
    (注意下面的建议要是听取的话可能增加玩家哦!)↓
    5、增加新的玩法(这个下面在提)
    6、增加军团功能
    7、增加全新兵种
    8、增加全新功能
    9、改进补给功能
    这些建议,可听可不停,反正听听有好处吗!↓
    10、刷新军舰的存在感。
    11、增加一些新的防御武器
    12、应该好好的增加任何部队单位的利用价值。
    好了!这就是我想提的意见了!,来!我给你们分析分析啊!
    好了咱们从第一个开说!
    1、游戏他肝对于工作族受不了
    这个问题是最大的!第一影响工作,第二太肝了一些人天天熬夜身子几乎受不了,所以建议官方不要把游戏弄的太肝了,建议官方改下功能比如晚上禁止对战,就是不能冒火星子,比如正在对战时,正好到停战时间了,这时所有部队停战(反叛军也是)这样可以大大减少晚上睡觉白天进游戏发现被团灭的可能性了,(还可以睡个安心觉了,不然躺在床上都在想是不是被对方偷家了)。官方觉得合理的话就采纳一下。
     2、氧金单位太强了
     这个也是问题啊!就如我上面所说的我造潘兴,他造虎式,这个可受不了了啊!看单个部队和氧金的一样,其实部队到400时差距就出来了,虎式和潘兴比单比是就差100成帮结伙后对比的话就整整差了2~4万生命了!
     前期的氧金我可以理解,就是3号坦克和斯图卡坦克吗?没事有反坦克炮呢,后期就不行了,比如你的配置;潘兴,直行火炮,歼击车,加上一些轰炸机,而氧金的配置;虎式!(还有可能加指挥官或是重型虎式),象式歼击车,自行火炮(或者喀秋莎)轰炸机。你觉得你有信心打赢吗?
     官方真的应该出些新单位或降低氧金单位来降低氧金玩家和平民玩家之间的差距。
     3、步兵真的真的没有用
     这个啊………………我是真的想吐槽了,步兵在历史上那么重要,在游戏里面就一文不值了吗?还有官方知道游戏里面都是这么打吗?打战没有步兵!全是装甲,车辆,飞机之类的,哪里还有什么步兵,这事有的朋友会问:没步兵怎么占领建筑?小编告诉你啊!"伞兵"更可怜的是,"伞兵"占领完建筑就被解散了,后期根本就是没有步兵的戏,有的朋友会这样说;小编这就不对了!摩托车兵可以**兵啊!你怎么不注意这个啊!!!
     小编这样告诉你,请不要着急:后期基本有自行火炮和歼击车了他们都是车辆单位而且还对步兵伤害高,这不是在让步兵送人头吗???
     其实中期带一俩队摩托车是不错的,中期炮兵都属于步兵单位而且还对步兵伤害低,而且摩托车对炮兵伤害还是提高的,所以中期可以用摩托车**兵(哪个!!!!!!!跑题了!咳咳咳!!!这回进入主题啊)
     其实小编建议官方该下步兵功能,比如可以劫运输车,或者搭建临时军营,或挖战壕,进炮塔增加炮塔攻击力和防御力,或者步兵可以合并其他单位里面(比如坦克,装甲车,火炮),这样可以增加该部队的攻击力和生命值(意思就是步兵可以编入任何单位,增加该单位的攻击力和防御力,此时的步兵单位一和编入单位合为一体了,这时就是,步兵+坦克=步兵坦克团了,和合并一样就是把步兵和别的部队合并增加合并部队的攻击力和生命值,大家都知道任何单位都占一个部队数量,意思就是1+1=1,在游戏里一样的部队合并后会增加部队数量,而我这个意思和合并部队的意思一样就是合并内容变了。
     4、一个人根本不可能对抗俩人
     这个问题也是非常大的,为什么呢?因为每个你都有部队限制,不能像能造多少造多少那样,打个比方你的部队限制是20,对面和你一样也是20,但是你要面对的是俩个人,这样就是20VS40了,对面俩人每人只需造5队攻城炮,你就不用守家了!根本守不住的,此时我建议官方把部队限制去掉,不然真的没法玩了,官方你想想,虽然我的部队打不过氧金的,但是我可以垒啊!这样其实可以公平些,其实限制不好,比如你的部队本来就没他好呢,在加上部队还没有对面多,想想就有些不想玩的意思了。
     5、增加新的玩法(这个有些长有耐心的话可以看看)
      新玩法是每个游戏最应该进行的,大家应该都知道,总玩一种模式是不行的,刚开始肯定有意思,但时间长了这种意思就相对远了。
     不妨官方想想为什么不去开发一种新玩法呢?每次都是老套路就显得没意思了啊!
     刚出来不久的《放学别跑》也是不错的,玩的人挺多,为什么呢?主要是玩法多啊!8~9种模式,外加吃鸡。
     建议官方出种即时的玩法,每回合会获得补给,而补给是购买军备的,而玩家的基地只有,3个炮塔和陆军基地,还有市政府,交易场,和补给厂,时间可以定为1~3天,或1~3小时,玩法很简单,保护我方基地,占领敌方基地,部队呢,不要弄氧金的,蓝色单位为5级,紫色单位为1级,橙色单位为一级,这样可以增加对战的公平还能增强氧金和平民玩家的差距。
     也可以出死斗模式,比如你可以选择部队,但是有限制,可以配合友军的部队,玩法是这样地;消灭敌方所以单位即可获胜。
     也可以出攻防战;也是选择单位但是比防守单位多,进攻方的任务是占领敌方军团首都,防守方的任务则是坚持多少时间或歼灭所有敌军,而敌军和防守军里的还远,这事,进攻方就必须强村庄来获得资源来补给(还可以救伤员)防守方和进攻方都需要补给来维持部队数量,意思就是进攻方想尽一切办法崩溃防守方,而防守方不惜一切代价来防守军团基地。
      6、增加军团功能
      军团功能真的少,除了军团聊天,一起匹配外,就没什么了吧???
      比如官方增加和盟友一起匹配怎么样???不止可以在盟友的地盘里吃补给和可以补充军队,或者增加职务,比如连长师长什么的,就是多出些军团功能这样就可以更换的玩耍了,其实我没意思时重在军团里聊天。
      7、增加新兵种
      兵者国之大事,生死之地,存亡之道,不可不查也。
      只有兵种多才能增加游戏的可玩性,第三天兵种就出完了没意思了,还有兵种的搭配可以增加游戏的策略性。
      其实二战迷们玩二战风云2的话会发现,兵种只有德,苏,美,单位难道没有别的单位吗?出个日本的,中国的,英国的,法国的,其实兵种少些,不够玩,其实真正的二战是世界上的兵种都有些,那才好玩,还有兵种搭配,我可不可以后期像步兵加坦克横扫世界???我可不可以用军舰加飞机占领制海权,总之我没有感受到兵种搭配的游戏魅力。
      那个就打这些吧有空在更新,打字不易给个赞,评论也行,我就想知道我这个稿没白发
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沙发
发表于 2018-3-18 10:21:18 来自九游APP |只看该作者

了解,楼主又来啦 你得想法可能也是各位玩家的想法,相信官方也在考虑这些。

点评

缘丨定今生情丶紫萱 禁止发言 回复老潘来啦 :  这样,可以不伤害肝,又可以睡觉。好好养肝!  发表于 2018-3-21 09:54
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发表于 2018-3-18 11:10:38 来自九游APP |只看该作者
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