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《荒野吃鸡》——吃鸡思路分解,从此智慧吃鸡!

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发表于 2018-3-21 10:56:18 |只看该作者 |倒序浏览
 《荒野行动》是一款竞技类游戏,并不是传统的娱乐休闲类游戏。在这款游戏里,枪法、想法、运气是缺一不可的。枪法,可以通过我们长时间的练习而不断提升:运气,可以通过我们做好事,不断积攒;而想法,则需要我们不断的加深对游戏的理解才可以,这虽然也是一个时间积累的过程,但是如果你不去思考,你很难形成自己独特的游戏想法。
  所以今天就从“什么是主动性与被动性”,“如何才能掌握主动性”,“拆解目的性”,“规划行动”,“预见性”等方面,好好给大家讲讲什么是正确的游戏思路。
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属性分类
  不按枪法,不按吃鸡,我们就按对游戏思路分类,那么大致可以把小伙伴们分为两类。
1、主动性强的小伙伴们
  特点:①知道什么时候该做什么
  ②能够根据当前信息计划好自己接下来的行动
  ③主动性玩家有很强的预见性和创造性
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2、被动性强的小伙伴们
  特点:①想的不够多
  ②因为外在因素被迫做出选择
  ③被动的状况导致恶性循环
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  这么一听,小伙伴们可能一头雾水。举个小栗子,就会十分清楚了。
  相信大家一定遇过这种情况,当我们搜房搜的不亦乐乎,突然发现圈来了,而这时队伍里就有人慌的不行,“快跑圈啊,别搜了”,而当跑圈时才发现,圈离的很远,这时候又开始满地图的找车。这就是典型的被动性强的小伙伴。他们在圈到来被迫做出了转移的决定,而忽视了圈已经到来的这一现实情况,使得自己处在了劣势之中。
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  主动性强的小伙伴们呢,在圈来之前,要么已经准备好在什么时候撤离,要么就准备好抗圈搜屋的药品了,并且准备好了转移路线。这就是主动性,被动性玩家典型的一个区别。
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  我们要知道,不管在游戏中,还是在现实中,在被迫的情况下做出的选择往往是最糟糕的。而且更重要的事,你处于被动的状态下会变得越来越迷失,造成自己更多的失误,从而对荒野失去兴趣。
那么我们如何掌握主动性呢?1. 拆解目的性
  荒野大多数玩家的目的只有一个吃鸡,要知道这个目标是很大的,做起来是很困难的,它会给我们很大的压力,让我们打的束手束脚的。所以我们需要拆解目的。我们可以定一个小目标,比如活着搜完西港,又或者制定一个安全的路线等等。这种小目标不能太简单,也不会太难,每完成一个小目标,我们就变强一点,而且可以帮助我们树立信心。
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2、规划自己的每一步行动
  比如这次航线不在伐木场,圈却刷在伐木场。
  第一种玩家:先转移去伐木场附近再搜物资(有规划)
  第二种玩家:搜索简单的物资就在缆车区附近堵人(有规划)
  第三种玩家:不紧不慢地搜索物资,等打开地图一看,发现是伐木场圈,要车没车,主城不敢去,过缆绳区,还要被收过路费(无规划)
  那么光是这一个伐木场圈就淘汰了大多数没有规划的玩家,可见规划的重要性。
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3、预见性
  划重点了,快拿出小笔记一记。预见性是每个高手必备的,或者说只有掌握了这个你才能变成高手。举个简单的例子,小伙伴们看直播可以发现,那些主播打的十分奔放,不管哪里有人都知道,即使被打了,也能迅速反应过来,而他们靠的就是预见性。什么位置会有敌人,当我移动到这个位置时,有什么地方可以打到我。
  预见性就是根据我们所获得的信息,推断出游戏接下来的发展(推断出敌人所在的位置)。小伙伴们要知道,谁是你们的敌人,不是电脑,而是人,所以现实所可以使用的逻辑在游戏里也是行的通的,他们的行动必然会有他们的想法,获得有效的信息,通过逻辑推断。
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  举个栗子,例如在南郊我们发现一个开着的门,通过地图我们发现这里房区较少,而敌人为了减少来回跑路的时间,并且为了减少在马路等空旷地暴露的次数,肯定先会向物资丰富的下城区转移,在转移上城区,80%的几率敌人会像你逻辑推断所想一般行动。
  那预见性在实战中的表现是什么样的呢?
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  相信很多小伙伴们在遇到这种圈时,肯定是一脸悲壮的,这圈还让不让人活了啊。我们没有办法改变刷圈的位置,但是我们可以尽量的避免劣势对抗,通过逻辑分析来得出大致敌人的位置。
  首先我们要规划一下我们的行动,是要抢占地形还是静观其变呢?
  这个圈里有房区,但就一个,那么我们该不该去抢占呢?答案是否定的,这个房区的位置虽然很好,但是在房区前是比较空旷的,如果冒然进入,就会使得自己陷入被动,变成活靶子,而且房区大概率将会存在敌人。
  那么图中的背坡,树会有人吗?80%是不存在敌人的,我们可以看到背坡,树主要是针对在安全区外的敌人的,而如果存在敌人,那么必将会与房区敌人交火。
  但是如果房区没有敌人呢?这个背坡,树是否会存在敌人呢?可以看到这些掩体都不在安全区内,为了保险起见,我们可以选择在缩圈时,才开始跑圈,一来如果这些掩体有敌人,他们也将被迫撤离,而安全区外空旷的地形,就注定了他们的结局,二来如果身边有伏地魔之类的敌人,在缩圈时他势必也会移动,这样就能清除身边隐患。
  这个圈现在还有4个人存活,那么剩下3个敌人在哪里呢?
  房区附近将会有1-2个敌人,背坡会有0-1个敌人,还有1个左右敌人位置未知,这就需要格外留意,尤其是身边。这是我们通过我们目前的信息所得到的信息,但当我们能得到更多的信息,比如前方的枪声,车声,那我们就可以排除一些错误信息,从而得到更加准确的信息,确定敌人的位置。
       不知道看完这篇介绍,小伙伴们是否有自己的游戏思路了呢?是否知道主动性和被动性了呢?其实简单来说,就是我们要学会提前做好计划,这样才可以有自己的游戏思路。
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九游八周年

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发表于 2018-3-21 11:01:10 来自九游APP |只看该作者

太累了,还是随便玩玩吧
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发表于 2018-3-21 11:37:02 来自九游APP |只看该作者
哇,谢谢友友的分享喔,竟然写了这么多
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发表于 2018-3-21 11:37:02 来自九游APP |只看该作者
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