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[攻略心得] 异常AI编程游戏第六关怎么通关 异常AI编程第六关通关技巧

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发表于 2018-3-22 23:50:06 |只看该作者 |倒序浏览

异常AI编程游戏第六关是围攻,很多玩家都想掌握异常AI编程游戏第六关通关攻略吧?下面就是小编分享的异常AI编程第六关通关技巧哦!

异常AI编程第六关-:围攻

PS:(图片顺序为从上往下)

首先明确下步兵一个个上输出不够,而挤在一起又容易受到溅射伤害,

所以第一点,步兵输出时必须站桩,撤退指令会让仨整一快儿去,

步兵和侦查都是挨2下死,炮车一旦警觉不在攻击范围内也是能打到的,所以无法风筝,

据此我们得出:步兵事先站位,由侦查发出指令再一起上,打的时候设站立指令。

步兵1(由上到下)

步兵2(靠近炮车的那个)

步兵3

侦察兵

三步兵先包围炮车并且保持在炮车侦查范围外,然后我的侦察兵跑到炮车后方“发现敌人”,接着自动发出信号,

步兵收到信号后与侦察兵从4个方向同时进攻,站桩射击,炮车无法造成溅射伤害。

顺便附带其他操作技巧:

第一个士兵:

第一个设置-如:检查信号(数量为4)。则:设置移动模式为路径,路径点为B/D。设置攻击模式为停火。

第二个设置-如:发现敌人。则:设置移动模式为站立。攻击模式为开火

第二个士兵:

第一个设置-如:检查信号(数量为4)。则:设置移动模式为路径,路径点为C/D。设置攻击模式为停火。

第二个设置-如:发现敌人。则:设置移动模式为站立。攻击模式为开火

第三个士兵:

第一个设置-如:检查信号(数量为4)。则:设置移动模式为路径,路径点为A/D。设置攻击模式为停火。

第二个设置-如:发现敌人。则:设置移动模式为站立。攻击模式为开火

侦察兵:

第一个设置则:设置移动模式为路径,路径点为E/F/D。攻击模式为停火

第二个设置-如:发现敌人。则:设置移动模式为站立。攻击模式为开火。设置信号为4。

最后恭喜你们,游戏结束!

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