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[综合讨论] [心得]只言片语体验新得

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发表于 2018-3-25 11:34:23 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

作为一个推理游戏爱好者,我不得不夸一夸这个游戏。虽然现在还只是断章,但已经是我玩过的众多小品级推理游戏当中独树一帜的了。

先说说我认为的亮点:

1.剧情

很多小品推理游戏的剧情基本都限于凶手+凶器+手法的无意义堆叠,很多时候剧情都像一拍脑袋想出来的,整个推理过程只是满屏幕乱点证据。但是《只言片语》偏重于文字解谜,患精神病父亲和迷之AI女儿,现在看来剧情还扑朔迷离,很有看头。所以我很期待。

2.玩法

一开始我看到那个问号觉得很蠢,我还在想“为什么要搞个拖来拖去的问号麻烦死了,选项点起来多方便啊”。后来发现原来是有“连词成句”(对,真的是小学时候的连词成句题)和迷宫的玩法。说实话我第一次看到红色的心理暗示迷宫的时候真的觉得好恐怖,大概就是乱码恐惧吧……我觉得挺新奇的,而且操纵父亲超级缓慢的问号靠近女儿的时候有种“这使我充满了决心”的感觉2333

再说说我认为需要改进的地方:

1.操作

操作感觉真的挺差的……虽然我刚刚说了玩法很好,但是手感好难受。希望非剧情杀(比如说什为了表现父亲内心的抗拒而减速,我觉得这种表现情感的缓慢很恰当)的时候,问号移动可以快一点,这样也能节省点时间,玩起来也会舒服点。

2.文字速度

文字速度有些过于慢了,感觉得差不多保持快进的速度才比较合适。希望能够调节一下文字速度,或者游戏内弄个调节速度的设置。

其他方面,画风挺普通的,不是我喜欢的类型。BGM也没有特别出彩,我就不多说了

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