第二类:防御类
① 战地急救
奈斯!大夫!被炸成糊糊了还可以救吗?当然可以救,不管你的星球还剩多少兵力,随时随地来一口,保证失败不再有。战地急救听名字就知道一般用于急救,在你的星球或者你的队友的星球没有多少剩余兵力而又被敌方攻击时,可以稍微补充一下兵力让自己不被敌方给弄死,但是由于其固定数值的局限性,在游戏的后期比较乏力。如果是百分比回血那就太超模啦,也可以用于进攻,直接给自己奶一口,然后把奶出来的兵力全部派出去,增加自己的爆发力,所以怎么用还是看你自己,为师能够教你的已经都教给你了,看你自己发挥了。
② 星云迷雾
参考埋在越南的那一片片雷区,制造一块迷雾区,减缓敌人的移动速度,并且损耗敌方的兵力,一般用于防守,在你看到大片的舰队朝你飞过来的时候,可以在他们的沿路丢一个星云迷雾,这样可以减缓地方的进攻速度促使地方改变进攻战略,改变敌方进攻路线。也可以用来阻断地方的增援,让己方队伍的进攻更有效,可以说是攻守兼备了( ゚▽゚)/
③ 微型黑洞与电磁风暴
防御与战术性兼具的技能,都是指定一片区域释放一个东西可以折损敌方的兵力,一个是持续的AOE一个是淋淋般的黑洞,黑洞的好处在于可以一下子折损大量的兵力,阻断敌人的进攻与支援,杨永信风暴的好处在于可以持续的阻断敌人的进攻与支援,虽然折损较低,但是可以从战术角度来改变敌方的进攻策略以及支援策略。