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[攻略心得] 国战之战攻方玩法

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发表于 2018-4-9 11:53:33 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

剑荡八荒国战玩法中分为攻方和守方,攻方的主要目的是击杀剑神无名,那么国战攻方要怎么取胜呢,下面带来国战攻方玩法技巧,一起来看看吧!


一、善攻者,敌不知其所守也


国战一共分为东、南两路,任何一路被攻破,都可以长驱直入,对剑神无名展开攻击,所以进攻的侧重点非常重要,如果被对方悉知了作战部署,从而针对性的防守,则进攻会比较吃力。

一般来说,进攻方一定要选择一路重点突破,这样能够避免两路同时陷入僵持,一来影响士气,二来也会减少对剑神的输出时间。而重点进攻的方向,一定不能被对方察觉。

有一场经典的国战,其中攻方的战略就值得学习。开战前,攻方将己方的力量分成三部分:第一部分,主力小部队,只有十几个人,都是阵营中战力最强、等级最高的;第二部分,主力大部队,这是阵营中战力较高的部队;

第三部分,炮灰部队,或者说,疑兵部队,这一部分都是等级较低、战力较低的人组成,但是数目很是庞大。

开战时,第三队炮灰队气势昂扬的进攻一路,而主力大部队则进攻另一路。防守方根据两路的人数,错误的判断了攻方的主攻方向,将炮灰部队所在的方向当成需要重点防守的方向,而在这时,进攻方最为精锐的主力小部队,已经进入战场,与主力大部队合二为一,轻轻松松的攻破了一路。

二、闪电突袭


不同于现实战争中移动的局限性,在游戏中,拥有着更加适合闪电战的超级技能——全阵营召集令,也就是俗称的拉令。本阵营玩家接到召集令后,可以选择立即传送至拉令者所在之处,达到突袭的目的。

一般来说,进攻方拥有拉令的官员,一定要在不同的路线,通过指挥官的统一指挥,按照部署有计划的使用拉令。例如,在国战初期,可以在东南两线各自站点,通过快速而有节奏的拉令,使防守方摸不清攻击重点,从而达到战略目的;

而在国战后期,可以在线上与剑神处进行来回拉动,撕扯防守方的防御体系,从而克敌制胜。

三、不到最后关头,决不放弃

说道这个,似乎与技巧、战术无关,但事实上,不到最后关头,决不放弃的信念,往往比任何的部署和战略更加的能够赢得一场国战。

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发表于 2018-4-9 11:53:33 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

剑荡八荒国战玩法中分为攻方和守方,攻方的主要目的是击杀剑神无名,那么国战攻方要怎么取胜呢,下面带来国战攻方玩法技巧,一起来看看吧!


一、善攻者,敌不知其所守也


国战一共分为东、南两路,任何一路被攻破,都可以长驱直入,对剑神无名展开攻击,所以进攻的侧重点非常重要,如果被对方悉知了作战部署,从而针对性的防守,则进攻会比较吃力。

一般来说,进攻方一定要选择一路重点突破,这样能够避免两路同时陷入僵持,一来影响士气,二来也会减少对剑神的输出时间。而重点进攻的方向,一定不能被对方察觉。

有一场经典的国战,其中攻方的战略就值得学习。开战前,攻方将己方的力量分成三部分:第一部分,主力小部队,只有十几个人,都是阵营中战力最强、等级最高的;第二部分,主力大部队,这是阵营中战力较高的部队;

第三部分,炮灰部队,或者说,疑兵部队,这一部分都是等级较低、战力较低的人组成,但是数目很是庞大。

开战时,第三队炮灰队气势昂扬的进攻一路,而主力大部队则进攻另一路。防守方根据两路的人数,错误的判断了攻方的主攻方向,将炮灰部队所在的方向当成需要重点防守的方向,而在这时,进攻方最为精锐的主力小部队,已经进入战场,与主力大部队合二为一,轻轻松松的攻破了一路。

二、闪电突袭


不同于现实战争中移动的局限性,在游戏中,拥有着更加适合闪电战的超级技能——全阵营召集令,也就是俗称的拉令。本阵营玩家接到召集令后,可以选择立即传送至拉令者所在之处,达到突袭的目的。

一般来说,进攻方拥有拉令的官员,一定要在不同的路线,通过指挥官的统一指挥,按照部署有计划的使用拉令。例如,在国战初期,可以在东南两线各自站点,通过快速而有节奏的拉令,使防守方摸不清攻击重点,从而达到战略目的;

而在国战后期,可以在线上与剑神处进行来回拉动,撕扯防守方的防御体系,从而克敌制胜。

三、不到最后关头,决不放弃

说道这个,似乎与技巧、战术无关,但事实上,不到最后关头,决不放弃的信念,往往比任何的部署和战略更加的能够赢得一场国战。

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