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[综合讨论] 《塞尔达传说》为什么好评这么多?

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发表于 2018-4-12 17:47:13 |只看该作者 |倒序浏览
每个人的想象力都是有限的,有的人可能多了一点,才会创造出一些不一样的东西。普通的游戏系列,每一作强化强化核心和外围的玩法,新增一些要素,加强一下画面,改善一下体验,就到头了——有句话,形容人的,叫做三岁看到老。
但是,对于塞尔达传说这个系列,我们永远无法判断它的下一作会是什么样子,时之笛的时候、风之杖的时候、天空之剑的时候,它们给人带来的感觉都是“居然能搞出这么个东西”,而不是“嗯~的确不错”。同时,正因为这个系列每一作都能实现高水平的游戏创意,这个系列才“评价如此之高”。

20170317101432739.jpg
同时,塞尔达传说系列对细节的重视程度,真的是令人发指的。这里说的细节并非画面元素、动作这方面的内容,而是gameplay中的每一个体验。在遇到拐角、遇到斜坡时,如何处理镜头(就算在现在,很多游戏对镜头的处理依旧是粗暴和不友好的)、切换场景的时候视角怎么拉、敌人如何移动(同样也是很多游戏所忽视的)。有的细节在我们玩游戏时根本注意不到,但我们玩着觉得舒服,这TM就叫高水平的设计。

20170317101432818.jpg
塞尔达系列这么好,同时我们又难以形容它的好,或者说,很多分析评价看上去都不足以支撑赞美的言论,也是因为有大量的设计已经自然到难以令人发现了。


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发表于 2018-4-28 12:18:13 来自九游APP |只看该作者

因为看了黑桐谷歌的实况。。。
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发表于 2018-4-28 18:08:59 来自九游APP |只看该作者

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发表于 2018-4-29 20:13:26 来自九游APP |只看该作者

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