雷姆是爆发型打野英雄,自身拥有很强的机动性和控制输出的能力,在游戏中出装也是非常重要的,出装好获胜机率也会提升,那么非人学园雷姆出装要怎么搭配呢?应援团应该怎么选择呢?接下来就看看雷姆应该怎么玩。技能介绍:被动技能:麻痹电击 雷姆的电击具有麻痹效果,她的技能对同一个敌人短时间内造成三次伤害后会使敌人眩晕1秒。 能够提供控制效果的被动技能非常好用 1、飞电神之刃:物理+位移 效果:雷姆向指定位置投掷匕首对该位置的敌人造成100/120/140/160/180/200 (+35%物理加成)点物理伤害,匕首会停留在该位置4秒,雷姆可在该时间内再次释放该技能瞬移至匕首位置并再次造成伤害,如果该技能的两段同时命中了目标,则会追加一次额外伤害 集伤害和位移于一体的技能,雷姆切人必备技能 2、三重存在:物理输出 效果:雷姆挥动匕首攻击敌人,同时会出现两个影分身攻击自身周围的随机敌人,造成150/180/210/240/270/300 (+35%物理加成)点物理伤害,如果敌人只有一个则会全部攻击同一个敌人,如果该技能的三段命中了同个目标,则会追加一次额外伤害。 雷姆的主要输出手段也是需要主加的技能 3、天雷引:物理+控制 雷姆将一把匕首作为避雷针吸引天雷攻击自己,2.5秒内增加80%持续衰减的移动速度并减少50%所受到的伤害,天雷劈向自己时会对周围的敌人造成660/860/1060/1260 (+200%物理加成)点物理伤害。 觉醒效果:大招命中敌人将直接触发麻痹效果,眩晕敌人1秒。 伤害非常高,控制也足但要注意有一定施法延时 雷姆出装推荐:
【猎人迷彩】打野英雄必出的装备,后期成长性也非常好能提供高额伤害。 【暴走鞋】增加移速,提高攻速 【暗影之刃】命中敌方后会不断减少敌人防御增加伤害 【邪神之力】提供物理吸血,血量低时能触发被动增加吸血效果 【氪金弹头】提供物理穿透效果,无视敌方高额物理防御 【磁暴枪】极大的提高伤害能力,并且提供强力收割能力 雷姆一般推荐走的是打野位置,作为打野第一件肯定选择的是打野必备装备,鞋子的选择就是为了进一步提升输出能力,后续装备也都是以输出为主,其中我推荐大家出邪神之力,这样能使雷姆在输出的同时也能有一定的恢复能力更加灵活 应援搭配推荐: 蓝色推荐: 子苓:移速+1.6% 红色推荐: 老王:攻击力+64 绿色推荐: 井守:攻击力+50 副团长推荐: 芭蕾喵【生存】表演时间:击杀敌人时立刻回复10%已损失生命值和魔法值,协助击杀时立刻回复5%已损失生命值和魔法值。 伏地魔【功能】幻影杀手:在草丛中的移动速度提升10%,踏入草丛后使你下一次伤害型攻击或技能造成目标4%当前生命值的真实伤害,冷却时间6秒。 团长推荐: 忍太郎【物理】千年杀:近战攻击敌人背部会附带(600+30%攻击力)的物理伤害。 推荐理由: 雷姆作为爆发型刺客英雄,自身也有一定的位移能力移动速度也是作为打野抓人十分重要的属性,剩余的全部加上攻击力,只有攻击力够高能一击秒人才是玩刺客的精髓 副团长的选择上,蕾喵是为了提升的续航能力能让雷姆更好的生存下去,击杀或助攻就能回复血量使得作为刺客的我们安全性提升很大。伏地魔就是为了配合雷姆作为打野抓人时的效果更好的提升输出 最后团长选择忍太郎,绕后的刺客英雄很容易攻击到敌人背部。忍太郎的提升效果对于雷姆来说非常大,所以我推荐大家选择这个 打法详解: 雷姆是后排杀手,雷姆的主要位置我推荐是打野位,作为打野能够充分发挥雷姆的机动性和伤害能力,前期雷姆在打野的过程中需要尽快发育起来。到达四级之后就会有强力的大招伤害,不论是野区单抓或是线上配合队友抓人都非常强大。 在抓人时先行开启大招,大招具有一定的施法时间再利用一技能位移近身利用二技能触发被动的晕眩控制效果,之后大招的施法完成能形成二段控制效果。在长时间的控制下,我们的技能输出和普攻输出交替进行就能轻松完成击杀。 团战时雷姆主要的输出目标是敌方后排,但是要注意的是大招天雷引也能作为团控技能使用。在队伍里缺少团控的情况下雷姆可以先手大招提供全体控制,然后配合队友来输出并不一定是要作为切后的刺客来打。如何取舍是秒杀后排的刺客还是作为团控的前排,就看大家的偏好和局势的需要来决定。 |