本帖最后由 218131661 于 2018-4-13 14:39 编辑
◆序
混乱,大脑一片空白……
我这是被拯救了?
少年随着一群“怪人”来到这个被外人称为“避难所”的“中转站”……
巨盾、弓弩、长剑……四处充斥着“危险”而又“散漫”的气息……
此时,一抹鲜艳的红朝他走来。
“别怕小狼狗,你或许有资格成为我们的同类,你尚未打磨的獠牙便是我们最好的武器。”
同类?感染者?
“对付感染者最佳的手段即是感染者。”
◆惊鸿一瞥,这可能是明年的最佳国产手游
近期,浓眉君在微博上偶然发现了一款名为《明日方舟》(Arknights)的国产手游,对比市面上诸多的ACG手游,其主视觉部分由国人实力画师海猫络合物(原《少女前线》手游概念主设计师)负责,游戏整体美术风格与世界观设定高度契合,再加上官博时不时放出一些颇有格调的概念图,可谓令人眼前一亮。
开发制作《明日方舟》的鹰角网络(HYPERGRYPH)是一家于上海成立的“年轻”游戏公司。其诞生理念为“制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏,并致力于构建独一无二的世界”。用身为制作人海猫的原话来说:“这是一个全新的原创作品,魔物们作为维持世界机器运转的齿轮,专注面对危险生存直至明日的故事。”
《明日方舟》的诞生其实是为圆自己“创造世界”的梦。
可以看出两年前海猫的画作中就出现了《明日方舟》中的“背后灵”元素
◆出类拔萃的世界观设定
《明日方舟》的故事发生在一个“后启示录时代”,天灾引发了祸乱,也为人们带来了“源石”。随着“源石”被人类大规模开发,人类文明飞速发展,却又引发了“源石异变”催生出了身体发生异变的“感染者”。尽管各国不想承认这个事实,但也不能阻止传言扩散。
由于在死亡时存在扩散传染性以及其他潜在危险,感染者一旦被发现便只能迎来死亡或者被驱逐的命运。于是提倡更进一步“进化”驱逐人类的感染者组织“整合运动”诞生了;与他们相对的则是玩家所在的“罗德岛”,这家成立不久的制药公司频繁雇佣身怀异能的感染者进入高危地区,求助受难人群,处理矿石争端,抵抗反乱势力……很难想象一个小规模的非官方机构能够做到如此地步,但这个组织的最终行动目的是什么,至今无人知晓,旁人只知道“罗德岛”的工作人员被外称之为“干员”。
◆搭配组合才是塔防游戏的真谛!
回归游戏本身,《明日方舟》是一款魔物主题策略手游,确切地说,它是一款塔防角色养成手游。玩家需要在游戏中扮演“罗德岛”的指挥高层,处理各种突发状况,与感染者组织“整合运动”作斗争,在有限的空间内摆放干员(防御塔)并精准计算分配他们的消耗,以此阻挡各式各样敌人的进攻。
与同类游戏有所区分的是,该作将侧重点放在了职业搭配(不同功能防御塔组合)和角色培养上,其仅职业分类就高达7种,分别为近卫、重装、术士、狙击、医疗、辅助、特攻,他们皆拥有截然不同的技能,却又彼此间相辅相成,而面对如潮水般涌来的敌人,唯有合理搭配组合作战阵容才能取得最后的胜利。
此外,游戏招募干员的形式也有所创新,玩家可在招募前明确好自己所需的干员类型,并自行消耗资源设定招募时长,招募时长越长,也就越有可能招募到能力卓越的干员,从该形式看来,《明日方舟》的人物获取难度要远远低于其他氪金抽卡游戏,相对的也要更“看脸”,更考验玩家是否拥有“欧皇血统”。
◆结语
随着《崩坏3rd》、《少女前线》、《阴阳师》、《碧蓝航线》等国产ACG手游在国外大放光彩,逐渐被世界玩家所认可,国内的ACG手游界似乎也愈有井喷之势。从《明日方舟》目前的制作水准看来,其与前者相比只高不低,且极有可能成为明年的又一国产ACG手游成功案例,在此之前,我们不妨拭目以待
尾
被解救的少年目送走看起来凶巴巴实则“热心肠”的“犬酱”之后,面对高台下俯瞰的荒地倒吸了一口冷气。
“被红吓到了?”话语如海水般平静不带一丝语调。
【这是兔子吗?】
他打量着眼前的少女,她头顶上的长耳微微抖动,看起来似乎有些懒散。
“恩,有点。”
“这里怪人很多吧?没关系,我也是其中之一。”
远处,一阵微风卷起黄沙,少年看到少女嘴角微颤。
“是时候启航了 。” |