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[综合讨论] 魔法学园之战 我的世界创造者大赛参赛作品

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发表于 2018-4-17 19:05:11 |只看该作者 |倒序浏览

我的世界创造者大赛,入围脑洞PC玩法地图的参赛作品:魔法学园之战,多人PVP竞争模式,全新的战斗机制开启超强法术对决!大家一起来看看吧!

作者:Dark15 Andy_Yan

魔法学园之战 我的世界创造者大赛参赛作品

玩法介绍

1.游戏类型:多人PVP竞争游戏,玩家将扮演法师的角色使用法术进行对决

2.游戏特色:法术对决,玩家将使用全新的战斗机制进行战斗,不同于原版的刀剑对决,在这里将带来一场法术横飞的魔法盛宴! 团队可通过搭配不同法师,配合使用技能,达到意想不到的效果。

3.游戏操作:四种法术释放类型

① 轻击 - 普通法术

② 重击 - 强化法术

③ 蓄力重击 - 更大伤害范围的法术

④ 特殊技能 - 属于法师自己的特殊法术。普通位移技能、法术冷却时间、不同法术将有不同的冷却时间

4.游戏模式:

① 法力值系统:通过消耗法力值来释放法术,不同法术将有不同的消耗点数,法力值会随时间缓缓恢复,法力值殆尽之后 会有一定的负面效果;

②特性技能:不同法术带有不同的特性技能与属性。组合职业特技系统:属性相合的职业能够配合起来一并释放特殊的法术 游戏模式;

③法术道具系统:正面道具与负面道具 强化道具与虚弱道具等;

④抢点占领模式:多个队伍在特定场地中进行法术对决。

魔法学园之战 我的世界创造者大赛参赛作品

5.比拼模式:

1.占领分数与总占领分数:

① 按特定时间比拼队伍的占领分数。胜利机制:按特定时间比拼队伍占领分数最多的队伍判断胜利。

② 按特定时间比拼队伍的总占领点数。胜利机制:按特定时间比拼队伍的总占领点数最多的队伍 判断胜利,在特定时间内全部占领完占领点,并且歼灭其他玩家的队伍 判断胜利,占领点重生。

2.重生:

玩家可以选择在已方已经占领好的占领点重生。当玩家没有拥有占领点时,将无法重生。

①团队死斗模式:多个队伍在特定场地中进行法术对决,击杀人数最多的队伍胜利

② 不对称对战模式:两个队伍在特定的场地中进行法术对决

③法术强化等级:一方队伍的法术强化等级高于另一方的法术

④队伍生命数:高强化法术的队伍 生命数有一定的限制,普通法术的队伍 生命数无限

胜利机制:

① 在特定时间,普通队伍要完全击杀强化队伍的玩家,判断普通队伍的胜利 ;

② 在特定时间,普通队伍没有击杀强化队伍的玩家,判断为强化队伍的胜利 。

法术乱斗模式:多个队伍在特定场地中进行法术对决,随机获取法杖与法术进行对决,存活到最后的队伍胜利。

魔法学园之战 我的世界创造者大赛参赛作品

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