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[综合讨论] 《小米超神》打野英雄大比拼 最后赢家居然是他

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发表于 2018-4-26 15:40:05 |只看该作者 |倒序浏览

《小米超神》自从开服以来,作为最秀也是最为需要操作以及意识的位置,打野英雄一直都是玩家们钟爱的英雄类型。由于装备的自由性,使得可以打野,擅长打野的英雄数量非常之多,这也使得在打野方面,套路极为丰富。在《小米超神》的打野位置上,主要还是分为战士型打野和刺客型打野,两者各有优势,适合不同的阵容。

在战士型打野之中,几乎所有的战士都可以有效的利用野区资源,而在这些英雄里,又区分为坦克型打野,比如庞德,颜良文丑,吕布,孟获,和孙策。这些英雄都拥有优秀的坦度和清野效率。

其中孟获由于被动逆转丹行的存在,使得其具备逆天的刷野效率以及获取地图资源的能力,在众多打野之中,可谓是刷野最快的英雄。由于大招的缘故,使得纯肉孟获只要出一根狂乱之棍,在承受大量伤害的同时,还能提供可观的输出。

而近期最为热门的战士,吕布拥有能够吸收大量伤害,同时还能提供可观输出的奉先之盾,和基础伤害极高的AOE技能方天霸斩。这使得吕布能够无伤刷野,三技能神行使得他能够快速支援三路,入侵敌方野区,并且全身而退。由于高额的基础护盾和技能伤害,更是使得他在野区遭遇反野,都可以极限反杀。

相比上面两位野区收割机器,庞德和颜良文丑作为功能性的前排英雄,在团战开启之时,能够提供优秀的前排肉盾和开团能力以及控制能力,这使得两位英雄虽然刷野效率不及孟获、吕布,但在团战之中作用巨大,是真正意义上的团战坦克。

而另一类的战士打野,偏向单带,比如孙尚香和赵云,这两位英雄的清线效率极强,同时兼备多段位移和单兵能力,使得对方来一人容易被他们反杀,来两人他们就走脱,而来三人也不见得能够稳定抓死他们。这一类英雄往往只需要在野区积累部分经济,容易在前期打崩对手,也是极为强势的一种打野类型。

而刺客型打野,则具有优秀的爆发能力,无一例外的都具备高效的刷野效率,他们无法长期赖线,野区是除了人头以外,他们唯一的经济来源。

魏延作为法师型刺客,拥有优秀的爆发能力,大招能够保证其全身而退,而奇袭刺骨则是他迅速切入战场击杀对方核心的本钱。但由于其是法师的缘故,打野较伤,往往打不了几组就需要回家修整,故而效率在众多刺客之中,并不算高。

太史慈作为前期野区单挑几乎无敌的英雄,由于被动的存在,使得他的平A能力极为出色,拥有盾的太史慈在野区遭遇时,更是占尽便宜,而大招的存在更是可以让他在一对一的时候,尽情单杀敌方英雄。但太史慈缺乏逃生位移,前期被动难攒等特点使得他目前虽然强势,但不是主流之选。

作为全游戏最为独特的隐身机制拥有者,暗影兔的刷野效率和反野能力都极为强大,防备暗影兔的入侵则必须投资视野道具,这也等于变相打击了对方的经济。三段位移的强力输出技能,既可以作为逃生也可以作为切入。同时还具备战士型单带英雄的特点,带线极为难死。但缺乏稳定的控制,并且身板弱小,后期乏力,在团战之中无法定点打击,瞬间秒掉一人,在刺客这一位置上较为弱势。

而吕蒙与源同为滚雪球的英雄,吕蒙在源登场之前,一度成为《小米超神》之中的人头王,强大的技能伤害,和独特的大招刷新机制,使得吕蒙能够高效收割敌方脆皮,成功滚动雪球。一旦让吕蒙成功刷新大招,在小规模团战之中,吕蒙几乎无人可敌,但他的缺点也十分明显,吕蒙的技能极为偏向进攻,一旦大招甩出之后,没有击杀对手,则会导致自己有去无回。

而源虽然没有吕蒙这么简单粗暴的技能伤害,但位移技能的存在,也使得源可以更为灵活抉择,是逃生还是继续追击,而在刷野方面,高伤害和高攻速的源与吕蒙,都是刷野的一把好手,但相对而言,源更为出色,吕蒙的物理伤害较为依赖被动,而源的攻速提升则可以在打野时无缝衔接,这使得源的打野效率大大提升,出色的位移逃生,和进攻性极强的压制能力,还有野区的恢复能力,使得源成为目前版本的打野一哥。

但打野英雄的差距不过毫厘,在强大的玩家里,任何打野英雄都能发挥出其独有的色彩,和玩家一起取得最后的胜利。

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