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[综合讨论] 《二战英雄/世界大战:英雄》长官,我的枪又走火啦

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发表于 2018-5-5 15:00:41 |只看该作者 |倒序浏览
画面7.9
操作7.7
玩法8.5
总评8.0
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简介

《二战英雄(World War Heroes: WW2 Online FPS)》是一款多人在线射击游戏,游戏为玩家提供了五种不同形式的地图供玩家尝试不同的战略战术,六种不同的战斗模式,20多种武器选择,还可以自定义专属武器和外观,并有机会与包括你的朋友和你组建的队伍一起游戏,还可以自己创建规则。
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简评

以二战为题材的FPS(TPS)游戏并不少见,同样这类游戏中又以FPS为主要类型,这同样适用于逐渐普及的手游领域,而这款由曾推出过经典FPS手游《火线出击》的游戏开发商Game development开发制作的FPS手游《二战英雄(World War Heroes: WW2 Online FPS)》同样选用了二战作为背景,以充满时代感的武器和地图将玩家带入一个硝烟与智策并存的二战时期。
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本作和《火线出击》一样并没有高大上的游戏画面,虽然精致,但并不高端,也没有抽象化游戏画面,充满了二战风情的各种画面设计以及武器模型都能看得出开发者制作这款游戏过程中所付出的心力,地图上的地形设计也颇为复杂,虽然如同孤岛一般的地图上有各种不同风格的建筑群让人产生穿越的错觉,但的确可以在战术上利用,只不过因为地图“过大”的问题,而在Google空间上下载了游戏之后我们还需要静待更新一个波资源才能正常体验,在手机屏幕上,远处的敌人就变成了小数点,但是系统(自动瞄准射击)却可以辨识,于是乎,“天外飞弹”就让该作变成了恐怖游戏,你到死都不会知道子弹是从哪飞来的,这倒是很符合战场设定,但也失去了舒适的游戏体验。
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在操作形式上,本作简化了主流FPS手游中的一些操作难度,采用的摇杆控制加上自动射击的操作模式,当然自动射击是可以设置关闭的,不过对于一些新玩家来说,自动射击和辅助瞄准都是提高生存率的保障,而开坦克则需要调低灵敏度,不然会因为转向问题而把自己困在溢出动弹不得。
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游戏中为玩家提供了团队死亡竞赛,自由死亡竞赛,团队整容对抗,团队竞赛,IMBA(双倍武器伤害)模式以及自定义游戏等六种形式的玩法,这些模式和一般的FPS手游玩法大致相同,不同的是该作的地图更大,正面冲突少,对于一个新人来说或许还在逛地图的时候战斗已经结束了,每局战斗五分钟左右,很快捷,不过在游戏的UI上则比较麻烦,需要进入设置界面才能退出房间。

而该作的武器形式则参照了二战时期的真实枪械射击,像M3以及M40这样的初始武器后坐力极大,射速也一般,但是游戏中为玩家提供了相应的武器养成模块,这又是一个和《火线出击》相近同时也被人诟病的地方,因为你会发现,在这个游戏里,爆头并不能做到一击必杀,一个枪法烂的家伙往往靠一身装备就能活生生磨死你,游戏中的枪械养成是一个很影响平衡性的设计,最重要的是本作还将这种养成数据带入了多人对战中……

说过撕掉了二战的外衣,本作其实和该游戏厂商之前的《火线出击》没啥区别,而且过分的强调氪金重要性也让游戏失去了很多平衡性,变得对新人不那么友好,这样一脸市侩的游戏如果提供相应的单机玩法或许会有所出路,但是仅有的多人对战模式并不能让人完全满意,总体来说,不推荐新人体验,如果个人觉得技术尚可、钱包够鼓可以考虑玩一下。

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沙发
发表于 2018-5-6 17:19:25 来自九游APP |只看该作者

哈哈,一会玩这个游戏看看
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