本帖最后由 1097810491 于 2018-5-5 21:11 编辑
今天咱们继续就低分段三人斗技的套路聊上一聊。中国有句老话说得好:“先下手为强,后下手遭殃。”还有一句是“天下武功,唯快不破。”所以,不管是在现实还是在游戏中,尤其是有速度考量机制来确定攻击顺序的半回合制游戏中,掌握了先手主动肯定是有百利而无一害的。
阴阳师的机制以及斗技场那是完全符合这种设定,自然速攻流也就顺势而为的来到了幕前,成为了一种主流中的主流了。在三人斗技中,一般情况下,多见为拉条+控制(辅助)+输出。例:
拉条:山兔
最早的“萌即正义。”一开始大家只是因为这只长得可爱而俘获了大量的少女心。但随着大家对她的从新认识才发现这只不单单是可爱,在观览她可爱的同时,不知带领了多少式神走进了修罗场。
山兔的定位是辅助,其最大亮点是觉醒后获得的大招【兔子舞】,可以提升全队10%的攻击力和30%的速度条,再强化满后有20%的攻击加成,直接拉条提速的效果可以让队友的回合提前,比对手更快出手,同时攻击力的增加可以让全队的输出得到提升。
斗技场中有句俗话说得好“谁的兔子先跳赢”,也一度因其的泛滥而导致斗技场被戏称为斗兔场,偶尔三技能还会有惊喜。可见兔子的重要性。
御魂:火灵/招财猫4件套+生命2件 一句话无脑堆速度
主流御魂为火灵/招财猫,火灵可以在没有打火机的时候,提供给第一波输出稳定的鬼火供应,而招财猫更多的是在速度得到保障的同时,可以更多的有鬼火的富裕,同时可以打消耗战。其他就是有速度堆速度、速度、速度。
控制:雪女
雪女作为初期系统赠送的式神,基本上获得的难度为零。拥有一定的坦度,虽然攻击属性看起来很高,但是其实她最大的作用还是用于控场,三技能是一个AOE控制技能。可以极好的控制对手行动,同时保护己方队友,尤其配合一些拥有减速效果的御魂或式神,更是能控到对面没脾气,不过雪女前期效果命中偏低,没有好御魂的支持,控制效果不佳,因此建议后期将命中叠起来之后使用。
御魂推荐:雪幽魂 2号位:速度,4号位:效果抵抗,6号位:生命
辅助:座敷童子
神级R卡。获取难度几乎没有。团队鬼火制造器(外号打火机),不只是斗技,可以说所有模式都几乎能看到她的身影。而且作为R卡,她的技能很容易升满,无论是刷图还是斗技都非常实用,无论是平民新手还是土豪大佬,都建议重点培养,她可能会伴随你直到卸载游戏...
御魂:招财猫 2号位速度,其他属性生命、防御、效果抵抗皆可
在这套阵容中选择雪女,主要是为了做一个双保险。在确保先手的同时,给予对面一定的控制。便于输出可以有更好的环境进行有效输出。 当然也可以选择座敷童子,座敷的存在主要是提供稳定的鬼火供给,可以让输出以及山兔不用担心没有鬼火来进行拉条和输出。
输出:茨木童子
这个就不用说了……重点看脸……
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60级才抽出茨木的苦逼孩子 木有体验过这个流!!!!!
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