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[攻略心得] 《仙凡幻想》星术职业技能解析

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楼主
发表于 2018-5-6 17:39:13 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 877361032 于 2018-5-6 17:41 编辑


星术,仙凡新出的一个法术系职业,以单体输出为主,和物理职业狂剑类似。职业技能中自带了毒,看来星术是走毒法的路线了。从星术职业的技能特点来看,星术职业建议走速法路线,适合pk各种小套路,可控可隐身,战术性很强。

灾星陨
11_副本.png对敌方单体造成法术伤害同时有30几率附加蛊毒状态,持续3回合,每回合损失10%的当前生命
【技能特点】单体技能,伤害不是很高,但是有几率附加蛊毒状态,蛊毒的3回合内每回合流失10%的生命不错,和宠物的剧毒略有相似。缺点就是30的几率其实并不高,所以不要抱着太大的期望。
【特效技能】中毒状态+1回合。除非中毒的几率提高,否则的话不建议洗这个特效,很可能一场战斗打完也不会出一次中毒的。

流星飞电
22_副本.png对敌方2个目标造成法术伤害 1回合
【技能特点】这是星术职业普通的群攻技能,没有很大的特色,贵在冷却时间短,职业回合。
【特效技能】攻击目标+1,这个刷任务之类的还行,但是特效的位置有限,PK之类的不推荐洗这个技能,用处比较小。毕竟星术是单秒型的定位。

生死卦
33_副本.png对单个敌人造成致命法术伤害,如果击杀目标则可继续追击下一个目标,追击伤害变为80%4回合)
【技能特点】这个是类似宠物追击的技能,使用此技能时,需留意战斗时的伤害量,尽量对准对残血的目标使用,才可以打出追击的效果。
【特效技能】追击人数+1,这个看过狂剑的追击的都知道,属于挂机出手比较费时间,pk不是最实用的技能。所以不推荐武器和戒指的特效非要洗这个。

催梦术
44_副本.png对单个敌方造成大量法术伤害,同时使其陷入昏睡状态1回合。昏睡: 无法进行任何行动,受到2次打击后解除(如果出手慢于对方,则回合+1)(增加人物属性:2法攻)2回合
【技能特点】星术职业的控制技,走速度流的可以先手控制对方的输出职业,龟速的可以控制对方的辅助速度流职业,当然也可以昏睡输出职业。使用此技能要配合好,提前标记清楚,否则被打2下又醒了就没用了。
【特效技能】持续回合+1,建议pk类玩家洗这个技能。催梦术冷却回合只有2回合,特效出加1回合后,基本上就是隔一回合就是一个昏睡。当然这个就像法师的解除状态技能一样,若是玩星术的玩家输出很高,这个基本上不怎么用了,主攻输出。

遁形术
55_副本.png先手技: 为单个己方目标施放遁形术,遁形的目标如果使用法术或特技则立即结束遁形状态,否则持续到回合结束(只有携带洞察技能的单位可以识破遁形状态)(增加人物属性:1物防)5回合
【技能特点】先手技都是出乎意料的,这个也不例外。虽然只有1回合的隐身但是对于防控制防被秒是再好不过的技能了。对本方辅助职业用,辅助职业不会被控制,基本上不会被秒,针对这个估计pk中人物吃洞察类的卡会大大增加。给物理输出职业,也是个很好的选择,既不影响输出还能不被控。使用此技能最大的特点是出乎意料。假设对方第一回合选择好了控制的目标和集火的目标,有一个被隐身的,那么没了目标的就会随机控制或输出,成功破坏了对方的计划。还有一种就是在友方有队友残血的时候,给个隐身也是不错的选择。
【特效技能】额外回复生命上限10%的生命(享受之类加强加成),这个特效对于pk来说,可有可无,因为先手技很多时候第1回合就用了,第一回合人都是满血的。当然也有留着等出现残血的时候再用的。

望气术
3_副本.jpg对单个目标造成大量法术伤害,附加目标最大生命值10%的真实伤害,同时可使目标的
血量暴露4回合 (增加人物属性:1法防) 冷却6
【技能特点】单体的大招,对着血厚法防低的目标用,一打一个准。比如有些辅助职业堆了很厚的物防,法防基本没怎么堆,一个望气术看着都疼。
【特效技能】冷却回合-2,特效是冷却少2回合。这个可以考虑洗,也可以不洗。洗了后4回合可以用一次望气术,基本上群战能用2-3次。

天星坠luo阵
77_副本.jpg对敌方3个目标造成法术伤害,同时附加极·蛊毒状态,3回合内每回合损失10%的当前生命  (究极技能前置冷却2回合)8回合
【技能特点】必定带毒的终极大招,优点是输出高,145%的法攻伤害,缺点是冷却回合长,要把握好出手时机,附带的有生命流失,第3回合出手的话,就尽量打血厚的,后期收尾的话就无所谓了。
【特效技能】中毒状态额外附加5%当前生命的伤害。这个多加5%是看对方的血量,所以也不是很靠谱,不建议洗这个特效。

断吉凶
3_副本.jpg自身当前生命高于或等于50%时,每级增加0.08%法术穿透;当前生命低于50%时,每级减少0.08%受到的伤害 (增加人物属性:1暴击率)
【技能特点】被动技能,升级记得点满就好。从被动技能来看,星术的定位是单体爆发型的职业。










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星术,仙凡新出的一个法术系职业,以单体输出为主,和物理职业狂剑类似。职业技能中自带了毒,看来星术是走毒法的路线了。从星术职业的技能特点来看,星术职业建议走速法路线,适合pk各种小套路,可控可隐身,战术性很强。

灾星陨
11_副本.png对敌方单体造成法术伤害同时有30几率附加蛊毒状态,持续3回合,每回合损失10%的当前生命
【技能特点】单体技能,伤害不是很高,但是有几率附加蛊毒状态,蛊毒的3回合内每回合流失10%的生命不错,和宠物的剧毒略有相似。缺点就是30的几率其实并不高,所以不要抱着太大的期望。
【特效技能】中毒状态+1回合。除非中毒的几率提高,否则的话不建议洗这个特效,很可能一场战斗打完也不会出一次中毒的。

流星飞电
22_副本.png对敌方2个目标造成法术伤害 1回合
【技能特点】这是星术职业普通的群攻技能,没有很大的特色,贵在冷却时间短,职业回合。
【特效技能】攻击目标+1,这个刷任务之类的还行,但是特效的位置有限,PK之类的不推荐洗这个技能,用处比较小。毕竟星术是单秒型的定位。

生死卦
33_副本.png对单个敌人造成致命法术伤害,如果击杀目标则可继续追击下一个目标,追击伤害变为80%4回合)
【技能特点】这个是类似宠物追击的技能,使用此技能时,需留意战斗时的伤害量,尽量对准对残血的目标使用,才可以打出追击的效果。
【特效技能】追击人数+1,这个看过狂剑的追击的都知道,属于挂机出手比较费时间,pk不是最实用的技能。所以不推荐武器和戒指的特效非要洗这个。

催梦术
44_副本.png对单个敌方造成大量法术伤害,同时使其陷入昏睡状态1回合。昏睡: 无法进行任何行动,受到2次打击后解除(如果出手慢于对方,则回合+1)(增加人物属性:2法攻)2回合
【技能特点】星术职业的控制技,走速度流的可以先手控制对方的输出职业,龟速的可以控制对方的辅助速度流职业,当然也可以昏睡输出职业。使用此技能要配合好,提前标记清楚,否则被打2下又醒了就没用了。
【特效技能】持续回合+1,建议pk类玩家洗这个技能。催梦术冷却回合只有2回合,特效出加1回合后,基本上就是隔一回合就是一个昏睡。当然这个就像法师的解除状态技能一样,若是玩星术的玩家输出很高,这个基本上不怎么用了,主攻输出。

遁形术
55_副本.png先手技: 为单个己方目标施放遁形术,遁形的目标如果使用法术或特技则立即结束遁形状态,否则持续到回合结束(只有携带洞察技能的单位可以识破遁形状态)(增加人物属性:1物防)5回合
【技能特点】先手技都是出乎意料的,这个也不例外。虽然只有1回合的隐身但是对于防控制防被秒是再好不过的技能了。对本方辅助职业用,辅助职业不会被控制,基本上不会被秒,针对这个估计pk中人物吃洞察类的卡会大大增加。给物理输出职业,也是个很好的选择,既不影响输出还能不被控。使用此技能最大的特点是出乎意料。假设对方第一回合选择好了控制的目标和集火的目标,有一个被隐身的,那么没了目标的就会随机控制或输出,成功破坏了对方的计划。还有一种就是在友方有队友残血的时候,给个隐身也是不错的选择。
【特效技能】额外回复生命上限10%的生命(享受之类加强加成),这个特效对于pk来说,可有可无,因为先手技很多时候第1回合就用了,第一回合人都是满血的。当然也有留着等出现残血的时候再用的。

望气术
3_副本.jpg对单个目标造成大量法术伤害,附加目标最大生命值10%的真实伤害,同时可使目标的
血量暴露4回合 (增加人物属性:1法防) 冷却6
【技能特点】单体的大招,对着血厚法防低的目标用,一打一个准。比如有些辅助职业堆了很厚的物防,法防基本没怎么堆,一个望气术看着都疼。
【特效技能】冷却回合-2,特效是冷却少2回合。这个可以考虑洗,也可以不洗。洗了后4回合可以用一次望气术,基本上群战能用2-3次。

天星坠luo阵
77_副本.jpg对敌方3个目标造成法术伤害,同时附加极·蛊毒状态,3回合内每回合损失10%的当前生命  (究极技能前置冷却2回合)8回合
【技能特点】必定带毒的终极大招,优点是输出高,145%的法攻伤害,缺点是冷却回合长,要把握好出手时机,附带的有生命流失,第3回合出手的话,就尽量打血厚的,后期收尾的话就无所谓了。
【特效技能】中毒状态额外附加5%当前生命的伤害。这个多加5%是看对方的血量,所以也不是很靠谱,不建议洗这个特效。

断吉凶
3_副本.jpg自身当前生命高于或等于50%时,每级增加0.08%法术穿透;当前生命低于50%时,每级减少0.08%受到的伤害 (增加人物属性:1暴击率)
【技能特点】被动技能,升级记得点满就好。从被动技能来看,星术的定位是单体爆发型的职业。










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