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[活动公告] 《御龙战仙》说出游戏特点,赢取京东卡

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翔通游戏运营冬冬 官方客服

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发表于 2018-5-15 17:36:19 |只看该作者 |倒序浏览


 

仙人无道,御龙战仙!每个玩家喜欢的游戏特点都不一样,游戏体验也各不相同。《御龙战仙》作为一款3DMMO手游,以MMO类型游戏来说,欢迎大家在本帖说出自己最喜欢的游戏特点,我们将从回帖中,抽取3位幸运小伙伴,每人送上一张10元京东卡。

 

【活动时间】

即日起至201851823时59分

 

【活动内容】

活动期间,在本帖回复你最喜欢的MMO类型游戏特点,即有机会获取京东卡奖励。

 

【活动奖励】

10元京东卡*3

 

【温馨提醒】

1、直接在本帖内跟帖回复即可,回帖内容必须符合回帖要求,否则不予发奖;

2、每个帐号不限制回复,但连续回复不得超过10楼;

3、若有效参与人数少于30人,则活动自动作废;

4、回帖内容不得辱骂他人、不得涉及敏感内容;不能灌水或发表无意义内容,违者取消参与资格;

5、本次活动最终解释权归《御龙战仙》官方所有。


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沙发
发表于 2018-5-15 17:55:00 来自九游APP |只看该作者
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九游八周年

板凳
发表于 2018-5-15 17:55:11 来自九游APP |只看该作者
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发表于 2018-5-15 17:57:17 来自九游APP |只看该作者
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《御龙战仙》作为一款3DMMO手游很喜欢里面大乱斗玩法!
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发表于 2018-5-15 17:57:33 来自九游APP |只看该作者
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《御龙战仙》作为一款3DMMO手游很喜欢里面大乱斗玩法!
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发表于 2018-5-15 18:05:12 |只看该作者
如果是时长收费,那么数值溢出的情况可能会好一些,但你要考虑的则是,你放出的内容是否足够玩家体验,花50块钱刷100个小时,和不花钱刷100个小时,刷到了价值50的东西,这两个情况玩家的倦怠感是不同的。
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发表于 2018-5-15 18:05:13 |只看该作者


1,同质化。虽然看上去非常下作,但是这其实是一种非常有效的平衡手段。无论是,不同职业只不过是不同的外观和名字,还是A职业先学会某技能,B职业后学会,到了最后,除了几个特色技能,你会的我都能学会。都可以被归为同质化。既然不同的职业不好平衡,那我们就做成同样的职业好了。这个做法,其实是非常适合F2P的带入社区类游戏的。首先,这会让大R投入的真金白银不会浪费,不会出现我投了3000,打不过一个投了1000的家伙,就因为他的职业好。这类玩家的投入很多,他转换职业的成本太高了,基本上,当他对自己的职业失望时,流失的可能非常大,而他们一旦流失,损失也是巨大的。其次,F2P游戏的高数值区间,让这类游戏在初期,可以显得差别巨大。例如,在刚满级时,战士5000HP,而盗贼3000,法师2000。职业差距非常明显,但是,随着RMB的投入,最后,战士105000HP,盗贼103000,法师102000。但是这个方法的缺点也很明显:首先,职业的多样性被剥夺了,其次,整个游戏缺少玩法和体验上的深度。第三,玩家缺少讨论的空间。
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发表于 2018-5-15 18:05:13 |只看该作者
以代入感,社区为主的游戏,往往希望玩家一个号玩到底,给这个号足够的投入,让这个号成为玩家的化身,从而形成一层层社区关系,玩家互动。而以新奇感体验感为主的游戏,往往希望玩家多开小号,体验不同的职业。
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发表于 2018-5-15 18:05:15 |只看该作者
以代入感,社区为主的游戏,往往希望玩家一个号玩到底,给这个号足够的投入,让这个号成为玩家的化身,从而形成一层层社区关系,玩家互动。而以新奇感体验感为主的游戏,往往希望玩家多开小号,体验不同的职业。
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发表于 2018-5-15 18:05:15 |只看该作者
以代入感,社区为主的游戏,往往希望玩家一个号玩到底,给这个号足够的投入,让这个号成为玩家的化身,从而形成一层层社区关系,玩家互动。而以新奇感体验感为主的游戏,往往希望玩家多开小号,体验不同的职业。
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