本帖最后由 1179697373 于 2018-5-16 21:12 编辑
再过的几个小时,在大家进入梦香中的时候! 【第五人格】将悄然更新! 新监管者红蝶也伴随着黎明来到了狂欢庄园,一场新的表演即将拉开帷幕!
新增角色:监管者-红蝶,之前已经做活介绍大家可以去see see (红蝶的相关的格子提前爆料了很多)
不过为了保持平衡开放首周将无法在排位赛中使用。 给了监管者们足够的适应时间,也给了逃生者足够的战术研究时间!
商城同时上架【红蝶时装-花嫁】,花嫁时装将会根据红蝶的不同形态产生不同的变化! 美人状态白色婚纱礼服,尽显红蝶的曼妙身材! 般若相:黑色晚礼服,衬托红蝶之雍荣华贵!同时出售的还有随身物品【蝶影发簪】,蝶影也会随着红蝶的状态变化而变化! 当然少不了大礼包的出售【礼包-花间游】内含监管者-红蝶、红蝶时装-花嫁、红蝶随身物品-蝶影发簪,格子的钱包也在跃跃欲试....心痛的无法呼吸!
界面调整方面新增历史战绩隐藏功能,玩家可以自行选择是否公开最近50场的历史战绩,默认为公开! (格子要隐藏自己的战记,败绩过多..........都是因为测试……嗯哼,就是这样!)
排位赛历史战绩新增排位积分变化显示,目前仅显示实际获得的排位积分。 (emmm...这项不再格子的关心范围...)
Loading界面,也就是等待加载界面。 新增loading tips(加载界面小提示),通过tips可以了解更多的游戏小技巧 (网速太快来不及看.....嘿嘿嘿无形中炫耀一下千兆光纤的威能!)
背景推演任务进度显示中的“推理点”修正为“推理积分” (格子有种预感,如果推演分枝不变推演要求不变!修改成推理积分可能不会太好完成!格子的推演皮肤才拿到一个555555)
好了下面说说角色们的细微变化
律师战斗技能【地图】表现优化,已经破译的密码机会以较淡的颜色显示在地图上。 (格子表示地图更容易看懂了!)
重新调整了小丑-火箭改装组件在屏幕下方的排布顺序,使其与技能按钮处排序保持一致。 (刚刚看顺眼了又改......)
所有女士逃生者鬓角动作优化...........所有男逃生者表示别美了快跑~~杰克来公主抱了! (于是所有本场女逃生者都被抱走了....)
再来说说整体布局
修正监管者辅助特质【失常】在使用过程中被打断会进入冷却的问题,目前只有在释放完毕后才会进入冷却。格子表示给逃生者一条活路吧! (内心表示好开心格子是个监管者!)
优化了部分特殊情况下救援处于蛛茧内队友时的误操作问题,救援处于蛛茧内的队友时将会使用屏幕右侧的额外按键。 格子隐隐约约中感觉到了自己被针对了!格子的蜘蛛攻略被破了!我…设计大大你不能这么随性啊........
进入柜子后增加了短暂的冷却时间,冷却时间内将无法立刻离开柜子。 (逃生者利用柜子无敌大逆逃也没了!完了全都被设计大大很随性的破解了...... )
在完成14个新手任务后,求生者进入战斗的默认移动方式变更,由默认行走修改为默认奔跑。 (这个不错但是为狠么不是直接都修改成奔跑呢?)
地窖按钮位置调整,修改为使用屏幕右下方的交互按钮,与翻窗翻板等操作保持一致。 (这是为了跳地窖更便捷吗?)
修正战斗内摄像机按钮使用后可能出现的镜头方向不会自动恢复的问题。 场景修改,医院场景部分组建替换,减少了非正常碰撞导致移动被阻挡或卡顿的问题。同时偷偷加入了一些变化元素,在后续监管者陆续增加时医院场景会有一些特别的变化! (格子来推理一下!下个监管者会不会是与医院有什么联系呢?为什么是在医院场景产生特别的变化呢?逃生者中有医生难道监管者中要对应一名护士?或者精神病人什么的?和还是设计个什么狗血的医闹剧情?格子的思维完全受不住了.....)
【2018年5月24日版本】更新预告
以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。
【新赛季】:第一赛季正式结束,第二赛季开启; 【新推演】:第二赛季背景推演全新开放; 【新奖励】:推理之径等级重置,同时第二赛季推理之径将会更新一批全新的奖励。
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以下为更新明细:
【2018年5月17日版本】更新内容
活动
【角色】 新监管者-红蝶正式开放,可以使用线索或回声进行购买,开放首周将无法在排位赛中使用;
【商城】 商城上架红蝶时装-花嫁,花嫁时装将会根据红蝶的不同形态产生不同的变化;
【商城】 商城上架红蝶专属随身物品-蝶影发簪,蝶影发簪会携带常态蝴蝶随身特效,同时可以改变部分技能特效效果;
【商城】 同时商城将会上架全新礼包-花间游,内含监管者-红蝶、红蝶时装-花嫁、红蝶随身物品-蝶影发簪。 功能界面
【战绩】 设置界面新增历史战绩隐藏功能,玩家可以自行选择是否公开最近50场的历史战绩,默认为公开;
【战绩】 排位赛历史战绩新增排位积分变化显示,目前仅显示实际获得的排位积分;
【界面】 Loading界面新增loading tips,通过tips可以了解更多的游戏小技巧;
背景推演
【推演】 背景推演任务进度显示中的“推理点”修正为“推理积分”。
战斗机制
【角色】 律师战斗技能【地图】表现优化,已经破译的密码机会以较淡的颜色显示在地图上;
【角色】 重新调整了小丑-火箭改装组件在屏幕下方的排布顺序,使其与技能按钮处排序保持一致;
【辅助特质】 修正监管者辅助特质-失常在使用过程中被打断会进入冷却的问题,目前只有在释放完毕后才会进入冷却;
【战斗】 优化了部分特殊情况下救援处于蛛茧内队友时的误操作问题,救援处于蛛茧内的队友时将会使用屏幕右侧的额外按键;
【战斗】 进入柜子后增加了短暂的冷却时间,冷却时间内将无法立刻离开柜子;
【战斗】 在完成1-14任务后,求生者进入战斗的默认移动方式调整,由默认行走修改为默认奔跑;
【战斗】 地窖按钮位置调整,修改为使用屏幕右下方的交互按钮,与翻窗翻板等操作保持一致;
【战斗】 修正战斗内摄像机按钮使用后可能出现的镜头方向不会自动恢复的问题。
角色表现
【动作】 优化了女性求生者鬓角的动作表现,使其更加自然;
场景
【场景】 医院场景优化,替换了部分组件,减少非正常碰撞导致的移动不畅问题,同时,由于后续新监管者的陆续加入,医院场景也出现了一些特别的变化。
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