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[攻略心得] 《斗兽战棋》英雄的前中期利弊分析(上)

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发表于 2018-5-17 00:30:49 |只看该作者 |倒序浏览

《斗兽战棋》里面拥有数十个英雄,很多人在一开始的时候都会犹豫到底培养哪个比较好?今天就来给大家分析一下各英雄的利弊,希望大家看完后,能选出自己心仪的阵容吧。

萨布丽娜(绿妖)

目前绿卡中算是比较强势的卡片,具有很明显的强势特点,能飞行不受部分控制,速度偏快,能跨越地形,能够吸收附近敌方能量,大招拥有超强的杀伤力。前期10-15级其实是这张卡的软肋期,因为这张卡片的强势在于能量吸收非常快,且能破坏敌方开大招的时间点。15级-20级属于强势期,血量厚速度快大招很容易开出,大招就算不能秒人也能吸走对方的能量,这一点非常的BUG。一个高等级的绿妖经常可以利用大招吸收能量起到连续开大的效果,并且是魔法伤害。

生存能力:80分 

战斗能力:80分

实用能力:80分

配合能力:80分

评价:中规中矩,各项不弱,综合能力强。

比利(人马)

第一回合速度不慢,并且在第一回合中提供的抗性加成导致他不容易被秒掉,破坏他人队伍的套路阵容有奇效。很多人现在不用比利,但是他还是一张很强的绿卡,第一回合的眩晕能力,加上满能量的aoe眩晕能力还是能用的。弱点在于攻击上确实很欠缺,前中期伤害较低。优点在于拥有很强的防突进和破坏敌方套路的能力,血量也算不错。不管是一手眩晕还是后手防止突进还是一样比较BUG。如果对方一个猴子突进其中,后手拉出或者前手等待都能让对方突进有去无回。

生存能力:75分

战斗能力:65分

实用能力:80分

配合能力:88分

评价:优秀的场控与控制,作用能力强,比较害怕魔法伤害。

安格斯(牛头)

牛头大家也知道,就是靠第一刀无视距离秒人,但是比较被大树猎人克制。但是这次魔女的崛起让这张卡又回到了征战的舞台。牛头的面板伤害和血量都是不错的,三格威力AOE大招也是很强的。血量上再绿卡中绝对算的上是1线血量,2级的物抗也不弱,唯怕法术,移动速度不快。所以第一回合必须出手,且靠近地方后排单位。伤害上在全颜色卡中绝对也算是准一线伤害,就算碰到大树捆绑,但是后手魔女能让他恢复自由。

生存能力:70分

战斗能力:90分

实用能力:80分

配合能力:85分

评价:超强的攻击,欠缺灵活,一刀一出天崩地裂。唯怕控制和魔法。

巴巴上校(狗熊)

52速度的狗熊可以算是速度一线,免疫全队眩晕并且加防一直是巴巴上校的特色所在。上校是一张很难突进的卡片,他大多情况下只能等待突进或者等待后手来防止对方突进。上校的咆哮让己方单位降低百分之20伤害,很多人觉得这不多,其实20伤害就相当于一级防御的能力。其实在后期还是很BUG的。而且第二回合一般为整场战斗的核心命脉。并且巴巴上校的大招有降低敌方伤害的效果。给队友加上百分20防御并且降低20伤害,你想一下是何等恐怖。虽然他只能走两格,但是他的速度和灵活让他可以防止突进保护后排。尤其直接废了鲨鱼和人马的眩晕,这个是至关重要。

生存能力:85分

战斗能力:70分

实用能力:90分

配合能力:70分

评价:各项均和,效果绝佳,谁用谁知道,后期推荐。

由于篇幅关系,关于英雄的分析后续还有,敬请大家期待。

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