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[玩家推荐] 【安利】童年记忆中的《暴力摩托》,它竟然出续作了!

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发表于 2018-5-22 19:48:02 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 424796432 于 2018-5-23 23:08 编辑

游戏画面
游戏为2012年开始制作的HD画面,在2016年才正式发售,和同期发售的HD画面游戏水平有差距,不过总体画面水平是上时代末期的标准HD水平。游戏的人物建模、车模和路面贴图比较精细,但本作游戏背景设定在沙漠地区,很难见到植被,因此这款游戏不像20年前的暴力摩托那样可以欣赏“乡村风景”。太阳光的光照效果还不错,游戏画面有一点不足之处就是画面像是蒙了一层白雾一样,有时候会感觉模糊不清。总体画面水平在2013年的标准水平线上。虽说和本世代的游戏有差距,不过依然可以说跟得上时代脚步。
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游戏音效
这款游戏的背景音乐比较单一,曲目不多,不过和激烈的打斗场面还算相配。较为出色的是游戏的机车引擎声,武器枪械等打击音效和敌人的惨叫等,让游戏在紧张的搏击与竞速共存的场面里显得更加刺激。
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竞速系统
1、本款游戏秉承了原作竞速与搏击并存的核心玩法,但比原作更加血腥暴力,原作提现的是竞速为主,打斗为辅的原则,且各位选手们之间也只是“打”而已;而本作则是打斗为主,竞速为辅的原则,更多体现的是“杀”。因为游戏背景不再是和平年代的飙车,而是在未来的战乱年代,各个帮派间的死斗故事。

2、游戏模式:本作依然分为快速经典快速模式、剧情任务模式和多人竞速模式是三大块。经典快速模式就是选择一条赛道与10名NPC对手进行飙车大赛。很传统的暴力摩托模式,不多做介绍。
本作核心部分就是剧情任务和线上多人竞速模式。剧情任务模式共约20关。玩家游玩一次剧情模式只有一条命的机会,死亡后要重新过,但死亡之后可以用经验值在技能树内购买各种道具。建议玩家最先购买的是技能树最下面标有3、6、9图标的技能。这三个技能分别是技能是在死亡后可以从第三关开始,第六关开始,第九关开始,这样就不用在死了之后重第一关重新来过了。技能树中可以解锁新的车辆。在剧情模式中,每关要达成的目的不同,分别有以下几种任务目的:第一种是和经典快速游戏一样,与10名或15名敌对帮派分子竞速,取得前三名即可达成任务目的;第二种是击杀敌对帮派成员到指定数量(一般为7名左右)在到达本地图终点之前击杀够数量即可,如果在到达终点时没有杀够人数,则视为敌对帮派已经逃跑,任务失败。任务失败会自动进入下一关,但惩罚是减少1/4的血量上限。第三种任务为击杀敌对帮派BOSS,BOSS血量高厚,攻击力强,而且对抓投技免疫。达成情况与上一种任务一样,惩罚措施也一样。第四种任务为被敌对帮派分子追杀,逃到地图终点则任务成功,进入下一关。剧情模式内每一关结束后可以用金钱购买道具,在一次任务模式中,金钱和道具时效在死亡前有效,如果玩家在剧情模式中生命值为零则死亡,死亡后道具和钱清零,经验值和技能树中的技能给予保留。
多人在线竞速模式和多数竞速游戏一样,但本作不光是征第一,第一是加分项,杀人也是加分项,最终判定胜利与否视各项分数总和而定。
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3、竞速系统:有人说这不是竞速游戏,或者说敌人永远瞬移到身边?我来解析一下这个游戏的竞速系统。游戏还是采用90年代传统的赛车游戏模式,PC操作的话空格键是手刹,配合方向键可以漂移。(PC玩家基本常识)前面提到了大致分4个阵营的敌人,细分的话种类更多。但真正和你“跑比赛”的,只有一种类型的NPC,那就是被系统标注的敌对帮派NPC。凡是头上有1ST,2ND,3RD,4TH等字样的NPC,或者是任务模式中系统让你指定击杀的标记NPC,这两种都是敌对帮派分子,他们全程都是被系统记录位置的,不会瞬移,也不会和你永远等速。而警察和原版游戏一样,基本是在地图固定位置刷出,散人NPC和道具NPC则是完全随机出现,并且会和你等速甚至超速前进,他们的作用就是干扰你和其他人比赛,给玩家制造难度。摩托车也有几个属性,最大速度、加速度、氮气加速度、火箭飞行器容量等,不同的角色角色更是不尽相同,但每个角色都是个各有千秋,那种不平衡的逆天角色没有的,玩家根据自己的喜好,将角色和摩托车配合打出自己最顺手的战绩。而本作的汽车也不再只是障碍物,汽车也有耐久度设定,玩家不断攻击汽车也会将其毁坏。如果与迎面驶来的汽车擦肩而过没相撞,会得到一些氮气能量的奖励。
游戏还继承了原作可以抄近路的设定,无论NPC还是玩家,都可以抄小路驾驶。小路有道具奖励,但却更加狭窄、险峻,抄小路虽然可以缩短时间,但对玩家的操作考验更大。

4、游戏共有16张竞速地图,还新增了楼顶飞车的关卡,这种地图难度更大,还要充分发挥飞行器的操作性能才能取胜。
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战斗系统
1、NPC阵营:NPC大致分为四个阵营,第一是玩家阵营,玩家并不是孤身一人独自战斗,某些关卡中,你的老大会派人帮你,你的队友头上有深蓝色图标,注意别打死,你打队友的话,老大也会提醒你别误伤队友。第二个就是敌对帮派阵营,这个敌对帮派类似GTA系列,玩家的敌对帮派并不是只有一个帮派而已,不同帮派的成员之间也互殴。在剧情任务中,敌对帮派的强度随着你的过关进度而增强。第三个阵营我称之为“散人”,散人NPC是见人就打,不管是玩家,还是玩家的敌对帮派,还是其他散人,甚至是警察。散人一个独立个体,没有统一服装,互相之间也不是队友,所以这些人实质上就是“移动障碍物”。有的散人头上有道具图标,杀了这种人之后会得当相应的道具奖励。普通散人NPC血量是最脆弱的,而且没有头盔护甲,基本一刀死。和可怜的存在。道具散人比普通散人NPC多一个头盔,血量也很低。善用这些人和其他人的互殴,可以有效“帮助”你牵制你的敌对帮派和警察。最后一个阵营就是警察,警察们之间不会互殴,但警察对其他三个阵营也是见到之后没商量,直接打。有头盔的警察血量中等,警察有专属武器电棍,被击中的话暂时没法操作摩托车。游戏因为背景题材设定在纷乱年代,所以删除了原版路人NPC和观众NPC和繁华城市,这点我觉得比较遗憾。

2、武器系统:本作不再像原作那样只用拳脚和棍鞭小打小闹了。本作的武器系统很丰富,首先分为四个武器栏位,分别是利器、钝器、枪械、爆炸物。且每个武器栏内的武器不限制数量,只有弹药上限。前期的棍棒、狼牙棒、扳手、砍刀、长剑、铁锹等;不一一列举。近战武器不仅有利器和钝器之分,还有长武器和端武器之分。长武器攻击距离远,伤害较低,短武器攻击较高,范围小。钝器对有护甲和头盔效果明显,而利器对没有头盔的敌人能砍下首级。枪有手枪、自动武器(冲锋枪+自动步枪)和霰弹枪。每种枪械也能升级。爆炸物就更加凶悍了,有C4,TNT和榴弹发射器。具体性能还得自己亲身体验才能感受到那其中的酸爽。
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3、战斗设定:因为武器多样化,而且本作可以看出官方对于游戏的战斗体验更加用心。游戏有左右攻击两个键,还有格挡、抓投技、脚踹键的设定。每个攻击方式都很有用,复杂度比原作大,所以难度和整个竞速与战斗的体验也更加激爽。对于擅长格挡的敌人,玩家可以用投技抓住敌人破防,抓住敌人后再按攻击键即可KO敌人,血少的敌人会被玩家一击必杀。脚踹是神技,虽然技能本身基本没什么伤害值,但这个技能是使用枪械时候的防身技,一脚踹下去,敌人会被踹的很远,达到近距离脱身效果。且在桥梁山路等路段,可以直接用脚把敌人踹下去,或者在迎面驶来一辆车的和,和你并排的敌人会被你踹到车轮底下丧生。

耐玩度
这款游戏和快餐游戏不同,虽然不能一次性连续玩几个小时,但这款游戏却有一种隔三差五就想玩,几天不玩会手痒痒的魅力。隔几天上游戏跑几圈,再加上线上模式和其他玩家飙车体验,这游戏总体耐玩度虽然不是很高,但绝不算低!

游戏总评
官方宣传语中,有一句“一生只活一次”,让玩家们感受到生命诚可贵,本款游戏仅为一款暴力美学作品,单纯体验飙车与屠杀的刺激感,切不可模仿游戏中的场景,真爱生命,远离摩托。
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沙发
发表于 2018-5-22 20:39:23 来自九游APP |只看该作者

起前玩时之知道拳打和脚踢,武器根本不知道怎么得的
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板凳
发表于 2018-5-22 20:43:52 来自九游APP |只看该作者

居然是暴力摩托,以前是个小游戏的,好厉害
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地板
发表于 2018-5-22 20:48:00 来自九游APP |只看该作者

小学玩过一段时间。
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发表于 2018-5-22 20:57:09 来自九游APP |只看该作者

暴力摩托是我玩智能手机安装的第一个游戏

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陌良良 回复一身傲骨ɔ: :  很好玩的  发表于 2018-5-23 06:19
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发表于 2018-5-22 21:21:23 来自九游APP |只看该作者

我好像玩过,很久之前的了
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十周年奉献

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发表于 2018-5-22 22:17:53 来自九游APP |只看该作者

哎,这个游戏感觉,好像没有见过。
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发表于 2018-5-22 22:58:57 来自九游APP |只看该作者

全名叫什么

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陌良良 回复孤城丶宝宝あ(暂退) :  hshxn  发表于 2018-5-23 06:19
孤城丶宝宝あ(暂退) 回复陌良良 :  中文{:3_66:}  发表于 2018-5-23 11:48
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发表于 2018-5-23 01:19:17 来自九游APP |只看该作者

我觉得是你抽不到收缩吧
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陌良良 回复孤城、25级大号 :  还行  发表于 2018-5-23 06:19
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发表于 2018-5-23 01:19:17 来自九游APP |只看该作者

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陌良良 回复孤城、25级大号 :  还行  发表于 2018-5-23 06:19
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