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[活动公告] 《废土行动》PVE玩法大猜想

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发表于 2018-5-24 11:37:06 来自九游APP |只看该作者

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发表于 2018-5-24 11:52:07 来自九游APP |只看该作者

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发表于 2018-5-24 12:13:55 |只看该作者
UCID:864612914
PVE副本,虽说是末日生存类,但感觉玩法有点不够创新,起码玩法上要有变身道具,火炮武器,怪物潮,这些才好玩呀!
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发表于 2018-5-24 14:38:19 来自九游APP |只看该作者

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发表于 2018-5-24 16:21:06 |只看该作者
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PVE玩法:自己和好友一起进入副本,类似丧尸围城,满城都是丧尸,打到丧尸减半的时候就会出现boss,地图上随机会出现道具和增加状态的buff,需要玩家合理运用,然后就需要靠玩家自己和好友配合一起通关
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九游八周年

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发表于 2018-5-24 16:52:13 来自九游APP |只看该作者
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pve生存模式:玩家组队进行副本,进入副本中的玩家需要击杀不同的BOSS获取资源来维持生命,获得资源后队友之间要合理分配资源,做到最大效益,如果在击杀BOSS的过程中有队友死亡,那么以后的资源会相应减少,直到最后一人死亡结束副本。生存模式需要队友之间的高度配合和团队精神,才能得到最大收益!
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九游八周年

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发表于 2018-5-24 16:57:31 来自九游APP |只看该作者
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pve生存模式:玩家组队进行副本,副本不但要注意来自怪物的袭击,还要防备来自同样是玩家的袭击。最后胜利的一对玩家成为吃鸡者。
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发表于 2018-5-24 18:02:06 来自手机 |只看该作者
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论坛昵称:✎﹏✧Sagittarius°槑๓
猎杀玩法:游戏当中增加几个新的地图副本恐怖之森、哀嚎峡谷、天空猎场,也可以增加更多的地图。每一个场景需要复杂的地形,越复杂越好。还需要有很多的藏身地以便于增加对手的未知性,造就更深层次的神秘感。

赛制:游戏采用比赛制的形式,玩法可以涵盖全服所有的玩家。所有玩家全责三个地图当中的一个或者多个参加。每一个赛期结束,剩余每一个地图的两名玩家再进行复赛。最后按照积分制的方法进行最终淘汰赛。三个地图的冠军再进行总决赛。

奖励:官方需要先进行奖励奖励设定。奖励设置主要看官方的奖励,比如游戏内的限量道具、极品资源、特殊称号、爱疯8、笔记本、全套限量周边。

玩法:每一名玩家进入地图都是初始状态,没有任何的物品,玩家通过猎杀其它玩家、拾取物品、打野怪、打Boss获得各种资源、武器、铠甲、盾牌、坐骑之类的物品。被猎杀死亡或者被野怪猎杀死亡的玩家需要重新开始(回归初始状态)。胜利的玩家会获得死亡对手经验和各种物品(被野怪和Boss杀死物品不会丢失。等级依然会恢复到初始状态)。在地图当中你可以选择躲藏(限制一个玩家躲藏的时间,躲藏时间用完,系统会自动将躲藏玩家的地点通知全地图玩家)或者游荡或者杀怪(杀野怪和Boss最后一击,其它玩家可以抢夺果实,以最后一击为为准。)。总之尽可能的保全自己不被敌人猎杀。当然只是躲藏依然会被其他人猎杀。每一个地图都需要分为简单、困难、噩梦三种形式。所有玩家初始都是在简单的地图中、当排名达到一定的要求就会自动进入下一个(困难)等级地图。以此类推。最终选择三个(噩梦)地图当中排名前三的玩家进行最终淘汰制决赛。胜利者分为冠、亚、季君三个奖项。剩下的六名玩家给予鼓励奖。
简要概述:这是一个疯狂、有趣的猎杀大赛。这个玩法会激起玩家极大的激情和好胜心。想要胜利你就需要充值、躲藏、策略、隐忍等等,包含了很多的形式。
这个建议只会让游戏玩法更加的丰富。可能游戏做不到这样。主策大大可以另外修改赛制。
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发表于 2018-5-24 18:02:06 来自手机 |只看该作者
UCID:968024044
论坛昵称:✎﹏✧Sagittarius°槑๓
猎杀玩法:游戏当中增加几个新的地图副本恐怖之森、哀嚎峡谷、天空猎场,也可以增加更多的地图。每一个场景需要复杂的地形,越复杂越好。还需要有很多的藏身地以便于增加对手的未知性,造就更深层次的神秘感。

赛制:游戏采用比赛制的形式,玩法可以涵盖全服所有的玩家。所有玩家全责三个地图当中的一个或者多个参加。每一个赛期结束,剩余每一个地图的两名玩家再进行复赛。最后按照积分制的方法进行最终淘汰赛。三个地图的冠军再进行总决赛。

奖励:官方需要先进行奖励奖励设定。奖励设置主要看官方的奖励,比如游戏内的限量道具、极品资源、特殊称号、爱疯8、笔记本、全套限量周边。

玩法:每一名玩家进入地图都是初始状态,没有任何的物品,玩家通过猎杀其它玩家、拾取物品、打野怪、打Boss获得各种资源、武器、铠甲、盾牌、坐骑之类的物品。被猎杀死亡或者被野怪猎杀死亡的玩家需要重新开始(回归初始状态)。胜利的玩家会获得死亡对手经验和各种物品(被野怪和Boss杀死物品不会丢失。等级依然会恢复到初始状态)。在地图当中你可以选择躲藏(限制一个玩家躲藏的时间,躲藏时间用完,系统会自动将躲藏玩家的地点通知全地图玩家)或者游荡或者杀怪(杀野怪和Boss最后一击,其它玩家可以抢夺果实,以最后一击为为准。)。总之尽可能的保全自己不被敌人猎杀。当然只是躲藏依然会被其他人猎杀。每一个地图都需要分为简单、困难、噩梦三种形式。所有玩家初始都是在简单的地图中、当排名达到一定的要求就会自动进入下一个(困难)等级地图。以此类推。最终选择三个(噩梦)地图当中排名前三的玩家进行最终淘汰制决赛。胜利者分为冠、亚、季君三个奖项。剩下的六名玩家给予鼓励奖。
简要概述:这是一个疯狂、有趣的猎杀大赛。这个玩法会激起玩家极大的激情和好胜心。想要胜利你就需要充值、躲藏、策略、隐忍等等,包含了很多的形式。
这个建议只会让游戏玩法更加的丰富。可能游戏做不到这样。主策大大可以另外修改赛制。
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