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[攻略心得] 解场还是打脸? 《影之诗》进化系统详情解读

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发表于 2018-5-28 10:42:05 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1732112244 于 2018-5-28 10:57 编辑

       由日本Cygames公司开发,网易正式代理的公平竞技卡牌手游《影之诗》国服,已于5月4日开启全平台公测。
此前,小编先后为大家讲解了游戏的基本知识和推荐了一些适用于新手的卡组。那么,今天就要来说一说战斗的方法,其中最重要的当然是《影之诗》独创的进化机制。

       在游戏中,先手玩家有两个进化点,在第五回合可以使用;而后手玩家有三个进化点,在第四回合可以使用。后手玩家可以通过进化追回在之前丢掉的场面,由此扭转战局!所以进化使用的时机非常重要,这样才能最大程度的发挥它的效果!

图1.jpg

1进化本回合登场的随从

       进化随从一般会使随从获得+2+2与突进效果,这样进化刚登场的随从就可以使他获得“突进”进行解场,稳固场面。如果是抢血类的快攻套牌,也可以进化场上的随从打脸,以求尽快终结对手。

2优先进化拥有进化效果的的随从

       有一些随从在进化时拥有特殊的效果,例如龙族的【龙剑少女·艾拉】,主教的【持矛锤的僧侣】等。进化这些随从的特殊效果一般都非常强,如果有这样的随从,就需要结合场面思考了。

3进化时机!

        新手可能对这个进化点时机掌握不好,很多情况需要根据场面和对局情况来决定进化点的使用。这里就从不同的卡组来分析进化点的使用要点。

必须解决的场面

       有些随从如果不解掉会非常难受或者输掉比赛,这种情况需要用进化点解掉对手的随从。
占据场面主动权

       通过进化占据场面优势,如果进化后解掉对手随从,还能留在场上的话就做到了1换2甚至1换多。例如主教的【持矛锤的僧侣】,在进化后一回合可以解掉对手两个随从,从场面来看可以稳稳占据场面的主动权!

不滥用进化点

       进化点虽然很好用,但是如果使用不当,比对手差2点进化点,很有可能在后面会失去主动权,所以进化点一定要用在关键的地方。但是如果因为想省下进化点而输掉了比赛更是得不偿失,所以需要在实战中积累更多的经验!
利用进化点抢血

       例如脸皇、速伯爵这种速攻卡组,从开局就开始抢血,给对手压力,迫使对手解场。这样的卡组就不要在乎进化点,如果拖到后期对自己是非常不利的。

        进化作为《影之诗》玩法中重要的一点是一定要熟练掌握的技能,多多练习一下吧大家!

       《影之诗》是由日本Cygames公司开发,网易代理的一款日式幻想题材卡牌竞技手游。丰富的战略、独特的进化系统、快节奏的对战让玩家可以随时随地享受对战的乐趣。华丽的卡牌立绘、上百位人气声优更为玩家提供了一场日式幻想视听盛宴。






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