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[活动公告] 《邂逅在迷宫》删测内容曝光,领IPHONEX

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九游八周年

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发表于 2018-6-14 08:33:29 |只看该作者
本帖最后由 1225665615 于 2018-6-14 19:43 编辑

与小伙伴相遇在地下城 这算是奇遇系统的一种吗
有邂逅吗 激烈战斗过程根本没有存在感啊
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九游八周年

45#
发表于 2018-6-14 15:12:47 来自九游APP |只看该作者


uc1225665615
角色流浪猫


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九游八周年

46#
发表于 2018-6-14 23:37:14 来自手机 |只看该作者
游戏是好游戏,希望考虑改进。

1.决斗场

决斗场是根据你的战力来给你安排对手,而不是按照你的排名来进行,也就是说只要你不是全服第一,你决斗永远可以碰到比你强的,且不说战力比你低,阵容一样的对手也能很玄学的战胜你。

每周刷新一次决斗场积分,一天门票给两张,一周14张,每天买一张门票并且[全胜]的话,你的积分可以有2100,然而这有什么用呢,你可以获得的奖励是大师组50%-100%,240个钻(每天买第一张门票一周需要350紫钻),真是赚到了,所以决斗场其实不是拿实力来决斗,而是拿门票来决斗,票多者居上。

2.经验、金币等资源正常获取极少

这游戏你需要养至少三只英雄,而且这些英雄很神奇的不会在战斗中获得任何经验,升级只有灌药水一条路。

金币需要用来强化你全身的装备,完到并不算后期的r2 60级,挂机三四十分钟可以强化1级装备,而r2到r3的晋级条件,是全身8件装备强化80。反正我是没耐性等,反手一个98全用来买金币直接升了。

3.职业

这是在21世纪很少见的无职业游戏。设定的时候多加一点想法出几个职业 技能会很难吗?在第二点之中提到的r2 r3就是这游戏所谓的转职,与其说是转职不如说是给玩家设置的门槛,因为转职根本没有可选项。

还有其他诸如抽奖池把材料和英雄放一起强行拉低概率 建模粗制滥造之类的很多玩家也都有吐槽了。
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发表于 2018-6-14 23:37:27 来自手机 |只看该作者
游戏是好游戏,希望考虑改进。

1.决斗场

决斗场是根据你的战力来给你安排对手,而不是按照你的排名来进行,也就是说只要你不是全服第一,你决斗永远可以碰到比你强的,且不说战力比你低,阵容一样的对手也能很玄学的战胜你。

每周刷新一次决斗场积分,一天门票给两张,一周14张,每天买一张门票并且[全胜]的话,你的积分可以有2100,然而这有什么用呢,你可以获得的奖励是大师组50%-100%,240个钻(每天买第一张门票一周需要350紫钻),真是赚到了,所以决斗场其实不是拿实力来决斗,而是拿门票来决斗,票多者居上。

2.经验、金币等资源正常获取极少

这游戏你需要养至少三只英雄,而且这些英雄很神奇的不会在战斗中获得任何经验,升级只有灌药水一条路。

金币需要用来强化你全身的装备,完到并不算后期的r2 60级,挂机三四十分钟可以强化1级装备,而r2到r3的晋级条件,是全身8件装备强化80。反正我是没耐性等,反手一个98全用来买金币直接升了。

3.职业

这是在21世纪很少见的无职业游戏。设定的时候多加一点想法出几个职业 技能会很难吗?在第二点之中提到的r2 r3就是这游戏所谓的转职,与其说是转职不如说是给玩家设置的门槛,因为转职根本没有可选项。

还有其他诸如抽奖池把材料和英雄放一起强行拉低概率 建模粗制滥造之类的很多玩家也都有吐槽了。
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发表于 2018-6-15 00:14:27 |只看该作者
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期望有合体技或融合玩法,最好有收集系统~
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发表于 2018-6-15 00:14:27 |只看该作者
UCID:864612914
期望有合体技或融合玩法,最好有收集系统~
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