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[综合讨论] MOBA玩法有了,《风色世界》能吃鸡将是怎样的体验

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发表于 2018-6-8 16:27:58 |只看该作者 |倒序浏览
今天艾希在《风色世界》里和小伙伴们开了一把5V5的PVP玩法——天空乱斗,那感觉,轻松易上手,欢乐又刺激,感觉跟市面上的MOBA手游比都是有过之而无不及呀!(傲娇脸)

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PC版的​《绝地求生》每个星期都会又双叒更新了!突然艾希就在想,既然MOBA玩法都能这么完美地融合到《风色世界》里,未来“吃鸡”是不是也有可能加进来呢?一阵头脑风暴过后,艾希脑海中逐渐形成了下面这个“风色吃鸡”的方案!

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现在就跟随着艾希的脑洞一起看看吧!

如果在《风色世界》中加入吃鸡玩法,那玩家的出生点必须要设在美丽的海滨城市“卷云海岸”。从这里,几十名玩家乘着超大的飞行道具出发,从世界地图上方飞过。

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至于小主想落到哪里,那选择就可多啦~有繁华昌盛的银月城、听风城,世外桃源般的飘叶原,甚至万里冰封的萤火镇,或是在剧情中尚未有人涉足的“中央区域”。落到不同的地方还能顺路欣赏一下风光,岂不快哉?当然管你什么土豪还是欧皇,系统要把你们身上的神装神宠通通脱掉,和非酋们来一次公平竞赛吧!

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譬如咱跳伞落到了银月城,落地了就开始找物资。作为人族主城,物资必须丰富——在武器铺这边,各职业的武器、护甲应有尽有;药铺这边,云梦果、曼陀铃等平时的高级药品就随便捡捡。

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吃鸡里面有船有车,咱们“坐骑”自然也不能落下。平时在游戏里用不起的魔鬼象、天逸等“上古坐骑”,若能在吃鸡玩法里体验一番也是美滋滋~

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玩家们在游戏里碰了面自然少不了“硬钢”,在吃鸡玩法里就别奢望有宠物和守护灵的帮忙啦,全靠自己的操作以及运气;但也要当心螳螂捕蝉黄雀在后哟。最终获胜者可以拿到负者的全部物资。

最后就是吃鸡里“缩圈”的机制,这可能是《风色世界》里最难设计的元素,但我们可以设定一个“地图崩塌”机制:每隔一段时间一座城市的地图就开始崩塌,没在完全崩塌前逃到安全地图的玩家就直接Game over。

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当然这里就不能像平时玩游戏一样用传送飞来飞去,只能用跑的或骑乘坐骑~最后所有地图崩塌,只随机在某个地图留一片安全地带,幸存者在这里进行最后的对决~最终剩下来的那个小主,当然就是“大吉大利,晚上吃鸡”啦!

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虽然上面的都是艾希的瞎扯,但是谁知道策划哥哥会不会突然脑洞打开,满足艾希呢?

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沙发
发表于 2018-6-8 17:15:11 来自九游APP |只看该作者

这个有意思

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艾希·风语  我也觉得 吃鸡确实是热点玩法  发表于 2018-6-11 09:57
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发表于 2018-6-11 19:31:17 来自九游APP |只看该作者

大爱艾希,期待游戏
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发表于 2018-6-11 19:31:17 来自九游APP |只看该作者

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