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[综合讨论] 战棋鼻祖之作 27年经典《梦幻模拟战1》燃情回顾

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梦幻模拟战GM

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发表于 2018-6-12 12:30:50 |只看该作者 |倒序浏览
日系殿堂级奇幻大作《梦幻模拟战》手游正式推出,而提起系列于1991年发行的初代,不知各位能回想起多少。
当时世嘉公司和任天堂打得火热,伴随着MD主机的发行,也为我们奉上了无数的经典游戏作品。面对任天堂《火焰之纹章》系列的推出,世嘉当机立断,联合NCS发行了《梦幻模拟战》第一代作品。
                              
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游戏机容量只有4M,剧情、策略、华丽性这些要素都想要兼顾,SRPG无可避免的走上了历史舞台,并在那个年代,大放异彩。而《梦幻模拟战》系列着实成功的做到了以上几点。
《梦幻模拟战1》作为系列最初的作品,无论是玩法还是剧情,与后几代相比,都显得有些“稚嫩”和不成熟。不成熟不代表简单,单从游戏性来讲,梦1的难度可谓是系列之最。
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MD版的《梦幻模拟战1》并没有发行过中文版,英雄可以选择的转职也较少,在战术的选择上有很大局限性。
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全队只有娜姆可以转职为飞兵
装备只能通过每一关的关卡奖励获得,每人只能携带一种装备,恢复类魔法也只有特定的祭司职业拥有,这一定程度上也提升了游戏难度。
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当然,兵种相克,地形影响这类要素正是从梦1开始,兵种之间的差异性体现的也是淋漓尽致。举个例子来说,梦1中拥有全系列最强大的水兵,在水中得到的属性加成,完全可以单兵吊打我方一整队。
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敌方的攻击模式略有单一,但极具侵略性,一不小心就会被冲散阵型,这也迫使玩家开动脑筋多使用战术才能取胜。《梦幻模拟战1》确实为后续奠定了良好的策略游戏基础。
再说剧情,主线概括来说就是“王子复国记”。在前期,“兰古利萨”作为巴尔迪亚王国世代传承的圣剑,被帝国皇帝狄高斯夺走,成为其称霸大陆的工具。巴尔迪亚王国王子雷丁逃出重围,历经各种磨难,最终夺回了王城。
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而壮丽的故事从雷丁拯救了宫廷魔法师杰西卡才正式开始。“兰古利萨”的身份被揭开,它是能够封印混沌神卡奥斯的圣剑。大地再度被阴云笼罩,雷丁带着圣剑,出发前往暗之国度,与魔族势力展开最后的对决。
正如每一个英雄的故事一样,魔族被击败,圣剑的光辉最终带来了大陆的和平。也许现在来看故事显得有些俗套,再度回味,却也依旧感觉热血沸腾。人会渐渐成长,而经历过的激昂与感动,则是记忆中一份永恒的珍藏。
图7.jpg
梦幻模拟战手游之中,开发者为我们精心设计了“时空裂缝”关卡,为各位粉丝们重现了《梦幻模拟战1》的故事,回到与圣剑兰古利萨的初遇,我们又能泛起多少回忆呢?

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