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[综合讨论] 《英魂外传》大神专访—苍穹大神

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发表于 2018-6-19 11:10:18 |只看该作者 |倒序浏览

HOHO,英魂外传开服一个多月啦,米拉终于和你们见面了呢~  第一期开扒呢~抓到个运输行业大佬,来一起看看他对英魂这个游戏的见解吧~

【私密资料大曝光】

游戏名:苍穹

区服:H8艾达华尔平原

年龄:34

身高:178CM

体重:60KG

爱好:旅游/篮球/电影/游戏

苍穹 の【精彩问答】

米拉:哥,看您每天在线时间都很长的呢,您到底是干嘛的赶紧透漏透漏~

苍穹:还好啦,我只是个小员工(继续忽悠继续忽悠。。)每天上上班,玩玩游戏,就是一个很开心的事情呢,什么都不需要去想。

米拉 :哥 您是在什么样的机缘巧合之下接触到,英魂这款游戏的呢~?

苍穹:最早接触到这个游戏,好像是在一个游戏群里看到的,感觉挺不错的 比起其他3d建模的卡牌游戏,在建模方面好很多,很多那种大头娃娃型的卡通3d建模,感觉就很不好。

米拉:我去,缘分哪,这就是您和英魂的不解之缘了~看来哥也是一个游戏界的资深玩家嘛~您目前用的是什么组合呢?

苍穹:我目前玩的圣光吕布阵容,走的极限吕布流~

米拉:我的哥,厉害了呀~这个好像是目前游戏的主流模式呢~喜欢秒杀以及快感的玩家都喜欢玩极限吕布流~给我们,以及大家分析分析吕布流吧~顺便也让我们看看您的面板呗~

苍穹:个人见解倒是有一些~圣光的优点呢:技能都是输出效果,没有任何附加控制,所以吕布走的就是出手秒人的路线。而且吕布突7的被动是攻击高于对面攻击,则对面减伤效果减少50%,所以必然吕布要主堆攻击。貂蝉作为合击将必上,赵云和周瑜作为攻击光环的提供者,帮吕布提升攻击。蚩尤能提供一个攻击光环、对圣光阵容增伤和死亡时对方攻击最高者不能恢复怒气一回合的DEBUF,实战中效果挺好。那当然也有缺点:现在很多玩家看到巅峰都是吕布,所以都跑去跟风玩吕布,殊不知巅峰里的吕布所花的资源都比其他人多很多。很多人玩吕布其实并达不到这些巅峰赛里的吕布水平,这就会导致吕布输出乏力,越往后期越明显。推图推不过猴子,PK 打不过会玩的阿波罗。

米拉:突然看到,您这个神器也是很炫酷呢,不是已经出了红色神器了么~为什么没有使用呢?是不喜欢么。还是属性不好呢? 

苍穹:神器方面这样选择是因为:首先冰杖,不用说 这个是真正的神器,冰冻一回合,2回合减少对面攻击46%,等于彻底废掉被冻住的英魂。盖亚不必说,吕布极为吃攻击,盖亚能提供2回合20%攻击,至于上帝一指,除了5阶提供的攻击力加成外还能作为不到手段,毕竟能附加15%最大生命值伤害。当然现在一般的pk都等不到用出上帝一指就结束了,不过作为一个预防手段,还是挺好的。

当然至于冰甲呢,我也谈谈我个人的看法吧。冰甲这个问题 我就在说一下吧,前面两届的巅峰赛,高大爷的吕布都是最高战力的吕布,但是每次他都带红甲,结果都被带冰杖的吕布给虐了,那么大家就可以知道红甲到底有用没用了

米拉:您这个已经把我们游戏都玩透了呀。。感觉凉飕飕的,您喜欢我们游戏里的哪些活动呢?谈谈对这些活动的看法呗~

苍穹:现在游戏里如果说有什么活动对我有吸引力那只能是巅峰赛了,但是巅峰赛一周一次,太频繁,而且奖励并不算好。感觉巅峰赛对新人不是很友好啦,平民玩家基本没机会,自然也不愿意投入太多时间。游戏人气流失是非常重要的,几届巅峰赛就看出来了,8强,4强老是那几个人,没什么新人出现。(好的呢,这个我们一定会虚心的接受呢,对机制我们也会尽可能的去优化去完善。)

米拉:好啦又要到尾声了哦~谈谈您对游戏的建议吧,以及您想对一起奋斗的好友说些什么呢~?

苍穹:其实我们也是希望英魂能越来越好,建议的话只有一个哦。希望能够多多提升福利,聚拢人气,在此基础上开放充值活动。(好的呢,米拉我一定及时如实的反馈给策划大大呢)。最后说一句啦~希望游戏越来越好,大家都能开开心心的在游戏内找到放松的方式呢~

好啦,咱们这期的扒一扒结束啦,欢迎其他小伙伴前来我这边参加活动哦~咱们下期再见哈~

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