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本帖最后由 912729166 于 2018-6-21 11:07 编辑
1 1 1 所有技能等级+1
1 2 4 每日任务经验+10%
1 2 5 人族位面掉落特殊物品
1 3 2 装备属性上下限+10%
1 3 3 雪宝学会了一些冷笑话 这个又啥用?浪费符文
1 4 3 宝石合成成功率+5%
2 1 3 符文商人的符文等级上限+1
2 1 4 试炼之塔奖励物品数量+30%
2 2 2 佣兵等级上限+1
2 3 4 背包容量+8
2 4 5 物品掉落概率+10%
2 5 1 永恒之战最大次数增加1
2 6 4 精灵位面掉落特殊物品
3 1 2 幸运大转盘水晶币消耗-1
3 2 3 装备属性上下限+10%
3 3 5 每日任务水晶币奖励+1
3 4 4 佣兵等级上限+1
3 5 5 物品掉落概率+10%
4 1 6 背包容量+8
4 2 1 试炼之塔奖励物品数量+30%
4 2 7 神秘商人刷新次数+1
4 5 2 每日任务经验+20%
4 5 8 兽人位面掉落特殊物品
5 1 7 物品掉落概率+10%
5 4 6 挑战地图尝试次数+1
5 5 3 佣兵星级上限+1
5 6 2 装备属性上下限+10%
5 7 6 亡灵位面掉落特殊物品
6 2 4 装备属性上下限+10%
6 2 7 战场出现红色奖励怪物
6 3 9 虫族位面掉落特殊物品
6 4 6 符文商人的符文等级上限+1
6 5 8 装备改造费用-50%
后边整理完,不小心把文档删掉了,伤心,不整理了。
新手这几些暂时够用了。
但是需要注意的是后面
7 4 5 专属武器吸收的灵魂+1
11 10 12 装备极小概率全部随机到最大值。可能是很有用,也可能一点用也没有(因为幸运值被无限调低了)。
11 11 11 英雄成长属性翻倍 这个要优先弄。否则第一个英雄只能是攒符文的废柴,成长属性少一半。
11 12 8 酒馆出红色佣兵 大家是想要红色佣兵,但是,是让橙色佣兵进阶为红色的佣兵
12 12 12 英雄等级上限+200 200级以前没什么用,后期用得上。
个人整理,。。不知道为什么坛里有人发的图,不是从低到高排列的,数学是体育老师教的么
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