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[综合讨论] 资深人员建议贴,二测都是前十玩家

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发表于 2018-6-22 12:55:12 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1799361097 于 2018-6-22 12:57 编辑

1  游戏画面进入的第一选择不要是2d的,因为2D得画面确实略显粗糙,很多画面党会马上卸载。
2  降低橙蛋和彩虹蛋的爆率,基本上每次测试,玩家在不到一星期的时间,就把所有宠物收集齐了,我觉得这样会让很多玩家失去吸引人,可以稍微提高点橙蛋和彩虹蛋出s和ss得几率,但是真心建议降低蛋的爆率。
3 交易问题。很多萌新根本不知道,其实40最好的装备是泯灭法杖、野蛮大剑、唤灵权杖。一把紫色的泯灭,在交易行是竟然是看不到的,只有通过搜索才能找到,而且你想买装备,还要一直翻页,强烈建议交易行可以出个等级,职业,部位,品级选择,让玩家不要那么累的一直在那翻翻个不停。
4 这次终极测试把唤灵等级变成和主线不挂钩,这确实是必须得,否则萌新根本不知道如果闯关,等级卡主确实心累,这是值得肯定的。
5 组队。这是这个游戏最大的败笔,一个游戏竟然组队完全没有一点交互性,感觉就是单机,而且跟随功能竟然要在附近才能跟随,已经测试四次了,竟然完全没有一点优化。
6 互动。基本上世界很少看见人说话,为什么,因为活力问题,一天把所有任务做完了,也不能在世界说几句话,其他玩家还以为这游戏没人玩呢!!可以尝试把活力和唤灵等级挂钩,比如黑袍增加世界说话50次什么之类的。这样既能限制低级别的广告号,又能刺激玩家闯关升战力,何乐不为。
7 活动。这个游戏基本上除了一些日常,竟然根本没有一点其他活动,就一个竞技场,然后其他的一些限时的,既然你们可以出竞技场,何不出个比武场呢,1v1 3v3 5v5,一个星期给一次称号。
8 潘多拉魔盒和boss问题。目前潘多拉魔盒爆率和boss出现频率确实过高,让人有点吃不住,特别是前面45左右,但是后面到了50,可以打的boss又太少,可以出掉星座守护之类的东西,下凡什么之类的,每天最多三次之类得,可以出一些彩虹蛋或者其他稀有的东西,难度弄高点,要求配合度高,这样可以让各个职业找到存在感。潘多拉的问题就是爆率太高。
  顺便送点攻略,如果你们特别想要彩虹蛋的话,那么记得去花几个小时蹲蹲航海里面的海怪区。只要蹲到一次,那么每二小时刷一次的机制能让你确保海怪的大概刷新时间。比如上午10点刷得,那么就是12点左右再刷,如果你下午有事,也能通过刷新和需要击杀的时间推断出一个大概得刷新时间。一个彩虹蛋可以值很多钱
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