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[活动公告] 《神都夜行录》提建议拿京东卡

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发表于 2018-7-6 00:04:36 |只看该作者
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1多点pvp玩法,擂台争霸  战场等等
2.增加家园玩法
3.出宝宝养成,
4.膜拜系统,可以膜拜123名,获得一点奖励
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发表于 2018-7-6 01:43:36 来自手机 |只看该作者
1、闪避。
        闪避究竟好不好用,众说纷纭,但其实体验下来也很简单,远程好用近战不好用。因为没有闪避体力这个设定所以远程可以频繁使用闪避风筝近战怪,而近战则不然。近战职业难免会面临越打和怪物距离越近这个问题,而如果是面对普通怪物,那么问题还不算大,如果是boss战里那这个问题就很严重了。为什么说和boss距离过进闪避就不好用,这涉及到另一个问题——模型碰撞体积。咱这游戏无论自然风貌还是城镇建筑亦或是人物模型做的都非常精美,美是指外貌,而精则体现在细节,碰撞体积就是一个能体现精致的细节。妖灵模型给人一种很扎实的感觉,这感觉来自于近战职业的频繁碰撞上,真的是哪怕是个脚尖我们翻滚时碰到也会被卡。举个栗子,主线剧情中的鬼朱厌,正常站姿下左脚突前,所以当距离过近
时,只能向后和向左(怪物左脚突前在人物身右侧)向前和向右都会被限制,最气的是如果你提前向左移动,boss甚至会转动身躯变换步姿左脚后移右脚突前,然后左滚翻也会被拦,真的是日了个dog呢~

2、多余妖灵的回收利用。
        同名妖灵可以用来升级妖灵技能等级,当妖灵等级满级之后多余同名妖灵就只能回收,而回收会给少量妖魄,这设定不是很好,因为玩家没有妖魄压力,人人妖魄都富裕,所以这个分解基本等于丢弃,强力建议分解给对应属性的妖灵经验!

3、门会。
        在加入门会之前,玩家看看门会列表找个名字好听还缺人的门会很正常吧?可是门会列表只显示有限个而不是所有,这不科学。然后是一键申请,这个功能应该是一键按下自动按顺序投递入会申请吧?可是很多门会都选择了自动批准,那为什么指定搜索加入门会就自动进而一键申请点了半天也进不去一个呢?

4、我需要一个能用的好用的游戏内置音量调节,音效和音乐音量差别略大,但我不能单独调节,pc端剧情动画音量甚至和游戏音量都不在一个划分之下,我合成器里拉低游戏音量可一到剧情动画声音还是大到吓死人啊

5、pc端不能听语音信息,不能最大化窗口,不能自定义键位,我是真的不喜欢UIJK这四个键来攻击,建议如果可以的话优化一下
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发表于 2018-7-6 01:43:36 来自手机 |只看该作者
1、闪避。
        闪避究竟好不好用,众说纷纭,但其实体验下来也很简单,远程好用近战不好用。因为没有闪避体力这个设定所以远程可以频繁使用闪避风筝近战怪,而近战则不然。近战职业难免会面临越打和怪物距离越近这个问题,而如果是面对普通怪物,那么问题还不算大,如果是boss战里那这个问题就很严重了。为什么说和boss距离过进闪避就不好用,这涉及到另一个问题——模型碰撞体积。咱这游戏无论自然风貌还是城镇建筑亦或是人物模型做的都非常精美,美是指外貌,而精则体现在细节,碰撞体积就是一个能体现精致的细节。妖灵模型给人一种很扎实的感觉,这感觉来自于近战职业的频繁碰撞上,真的是哪怕是个脚尖我们翻滚时碰到也会被卡。举个栗子,主线剧情中的鬼朱厌,正常站姿下左脚突前,所以当距离过近
时,只能向后和向左(怪物左脚突前在人物身右侧)向前和向右都会被限制,最气的是如果你提前向左移动,boss甚至会转动身躯变换步姿左脚后移右脚突前,然后左滚翻也会被拦,真的是日了个dog呢~

2、多余妖灵的回收利用。
        同名妖灵可以用来升级妖灵技能等级,当妖灵等级满级之后多余同名妖灵就只能回收,而回收会给少量妖魄,这设定不是很好,因为玩家没有妖魄压力,人人妖魄都富裕,所以这个分解基本等于丢弃,强力建议分解给对应属性的妖灵经验!

3、门会。
        在加入门会之前,玩家看看门会列表找个名字好听还缺人的门会很正常吧?可是门会列表只显示有限个而不是所有,这不科学。然后是一键申请,这个功能应该是一键按下自动按顺序投递入会申请吧?可是很多门会都选择了自动批准,那为什么指定搜索加入门会就自动进而一键申请点了半天也进不去一个呢?

4、我需要一个能用的好用的游戏内置音量调节,音效和音乐音量差别略大,但我不能单独调节,pc端剧情动画音量甚至和游戏音量都不在一个划分之下,我合成器里拉低游戏音量可一到剧情动画声音还是大到吓死人啊

5、pc端不能听语音信息,不能最大化窗口,不能自定义键位,我是真的不喜欢UIJK这四个键来攻击,建议如果可以的话优化一下
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