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[综合讨论] 英雄为棋 天下为局《攻城三国志》特色玩法(上)

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发表于 2018-7-6 10:39:22 |只看该作者 |倒序浏览
攻城三国志作为一款有划时代意义的战争策略游戏,在战斗玩法上有巨大的创新。超低的上手难度,有深度的战斗乐趣保证给广耳目一新的战斗体验。通过掠夺匹配到玩家或者点击“征战”进入剧情关卡后会有进入战斗准备界面,也可以根据敌方的阵容进行合理排兵布阵,尽显谋略,战斗同时,指尖操作掌控华丽大招,畅爽感官体验,极致操作体验!
超酷炫狂拽三国神兵
精妙的战前阵术与丰富多样的兵种相克结合,打造刺激爽快的战斗体验;攻城三国志战斗系统采用回合制战斗,同一场战斗中最多可以上场12位武将,在攻城三国志中每个兵种独特的能力,要在战场上充分发挥每个兵种的作用,对兵种特性了解必不可少。
经典霸气传世名将
《攻城三国志》的战场世界,不仅拥有如同万马奔腾厮杀嚎叫的高原战地,而且还拥有一马平川烽火连营的平原战地。高精度的地图场景,逼真的不能再逼真,同时顶级画师联袂打造数百名传世名将形象,让你完全置身其中,忘我战斗!
超激烈震撼史诗国战
在攻城三国志中玩家主城等级顺利达到30级时将顺利开启群雄逐鹿玩法。三国霸主的争夺由此正式展开。
群雄逐鹿开启后,玩家每天有10次争夺逐鹿排名的机会。玩家可以自由攻击自身排名附近10名的玩家。如果玩家击败排名靠前的其他玩家,则自身排名对应上升,如果战斗失败则排名不会发生变化。在玩家离线的状态下也有可能会受到其他玩家的攻击,如果防守失败,则玩家的逐鹿排名也会下降。

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