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[攻略心得] 玩家投稿丨论~九鼎之战(指挥与被指挥)121区致电

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发表于 2018-7-7 00:43:12 |只看该作者 |倒序浏览
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九鼎之战活动,出来有一阵子了,经历了第一次九鼎赛季(未完),又更新了很多地方,下面聊表一下战略布局解析。
以下面九鼎地图为例,划分五块战区。
第一区域:九鼎+鼎北(上)帝陵。落地九鼎周边。盟内第一把尖刀。
第二区域:炎黄殿+殿西北(左上)要塞+殿西(左)传送阵。落地传送阵圈最东(右)面。
第三区域:蚩尤殿+殿东(右)传送阵+殿东南(右下)要塞+殿西北(左上)传送阵。落地殿东传送阵圈最西(左)面。盟内第二把尖刀。
第四区域:上方攻防塔+塔西(左)传送阵+塔东北(右上)要塞。落地塔西传送阵圈最东(右)面。
第五区域:医馆+馆北(上)要塞+馆南(下)攻防塔+馆西(左)传送阵+馆东南(右下)传送阵+馆西南(左下)要塞。落地馆东南(右下)传送阵圈最西(左)面。
知己知彼百战不殆,全面了解我方参赛人员单兵队的攻击百分比与盾兵的防御气血百分比,考虑对方战力安排布置人员定向。
韩信点兵,多多益善。不是每一个人都是韩信。需要一个纵观全局在战斗中第二次调整人员互相支援(落地已占传送阵圈内不需要高迁)的总指,每个区域分完队伍之后都自成一军团,每一军团都需要一个分指来指定人员,拉起组队观察双方战损兵种相克。一个“正规”的分指是没有时间去看双方得分多少的。
指挥~指挥~喊号,带头的只是指,兄弟姐妹小伙伴才是挥。有指有挥不论胜败,协调性也是会振奋人心的。适用于任何联盟。
能做到哪一步就看大家的了解与付出的时间了。祝君旗开得胜。
首占积分很重要。
知己知彼百战不殆。
韩信点兵,多多益善。
孙武点兵,血缘尽断。
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九鼎之战活动,出来有一阵子了,经历了第一次九鼎赛季(未完),又更新了很多地方,下面聊表一下战略布局解析。
以下面九鼎地图为例,划分五块战区。
第一区域:九鼎+鼎北(上)帝陵。落地九鼎周边。盟内第一把尖刀。
第二区域:炎黄殿+殿西北(左上)要塞+殿西(左)传送阵。落地传送阵圈最东(右)面。
第三区域:蚩尤殿+殿东(右)传送阵+殿东南(右下)要塞+殿西北(左上)传送阵。落地殿东传送阵圈最西(左)面。盟内第二把尖刀。
第四区域:上方攻防塔+塔西(左)传送阵+塔东北(右上)要塞。落地塔西传送阵圈最东(右)面。
第五区域:医馆+馆北(上)要塞+馆南(下)攻防塔+馆西(左)传送阵+馆东南(右下)传送阵+馆西南(左下)要塞。落地馆东南(右下)传送阵圈最西(左)面。
知己知彼百战不殆,全面了解我方参赛人员单兵队的攻击百分比与盾兵的防御气血百分比,考虑对方战力安排布置人员定向。
韩信点兵,多多益善。不是每一个人都是韩信。需要一个纵观全局在战斗中第二次调整人员互相支援(落地已占传送阵圈内不需要高迁)的总指,每个区域分完队伍之后都自成一军团,每一军团都需要一个分指来指定人员,拉起组队观察双方战损兵种相克。一个“正规”的分指是没有时间去看双方得分多少的。
指挥~指挥~喊号,带头的只是指,兄弟姐妹小伙伴才是挥。有指有挥不论胜败,协调性也是会振奋人心的。适用于任何联盟。
能做到哪一步就看大家的了解与付出的时间了。祝君旗开得胜。
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