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[攻略心得] 三个组实验,带你全方位读懂太史慈

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发表于 2018-7-10 20:02:43 |只看该作者 |倒序浏览
神将太史慈已经出来一段时间了,很多近战骑本命的小伙伴似乎还在纠结是太史慈的道路上继续坚持,还是转投花木兰的怀抱。小厨今天就来解析一下这个神将,来为纠结的小伙伴做一个参考。
老规矩,技能描述镇楼:
图片1.png
    这个技能描述,可以分成两部分。
第一部分是触发的前提条件:
1,太史慈骑兵冲锋。
2,有一个战斗力小于太史慈骑兵两倍的队友(骑兵和远程)。
举例来说,就是如果你有10W十级近战骑,战斗力为10W*8.2=82W,那么你冲锋状态下可以召唤战斗力为1162W战斗力的队友为你战斗(骑兵和远程)。
第二部分,是技能效果。触发该技能的时候,召唤队友对冲锋目标造成一定伤害,满战争值状态下大约对目标造成“协助部队”普通百分之五十六左右的伤害。
由于这个技能打出的伤害,在战报里会体现在“协助部队”造成的伤害上,所以会让很多小伙伴感到疑惑————我怎么看出来太史慈有多大用,有没有偷懒?
谈到这个问题,小厨还是要感谢一下自己的一些小伙伴,让小厨能够在比较早早的时间就看到了很多实验战报,而小厨也要通过三封战报来解答这个疑问。
在解答这个终极疑问之前,小厨先给大家对比一下太史慈和司马懿的近战骑。
图片2.png
图片3.png
两封战报当中,司马懿的骑兵15W,其中八级骑4.5W10骑不算影子兵大约10.5W。面对12W的骑射手,一共杀敌11.1W,其中骑射手9.5W左右。
而太史慈骑兵,810骑兵各5W,对面10W的九级骑兵共计杀敌10.8W,其中骑射手9.7W左右,几乎是全灭。
然后现在,我们可以通过一封战报,来解答太史慈具体有多大用的问题了。在这封战报之前,我们还是说一下我们一开始提到的太史慈技能触发的前提条件才能更好的理解这封战报。
八级骑兵和十级骑兵两排,要怎么样的配比才能触发太史慈技能呢?
假设我们有10W十级骑兵,战斗力为82W,那么八级骑兵,需要战斗力达到41W,才能召唤十级骑兵为自己作战,八骑单个的战斗力为5.9,所以我们需要最少6.95W的八级骑兵,而考虑到八级近战骑的战损要高一些,我们在实际配比当中,还要增加一些八级骑兵的数量。
知道了这一点,我们来看一下这一封战报:图片4.png
这封战报里,由于八级骑兵数量较少,所以他并没有召唤十级骑兵为自己作战。这封战报和之前我们上面的司马骑兵是同时实验的,采取了同样的配兵数量,我们对比两封战报可以看出:
由于十级级骑兵的召唤作用,4.5W八骑的杀敌数量,从2.19W上升到了3.79W,和我们上面完全实现联动的太史慈5W八骑4.3W的杀敌接近。
相对于司马骑来说,这多出1.6W的杀敌就是太史慈用10骑召唤8骑为自己作战的效果。(由于是概率技能,实际效果会有波动)
这就是大神们近期对太史慈的一些实验,当然小厨个人还是希望会有更多的人可以完善这些实验,来让太史慈的数字更加精确。
由于太史慈更多的还是一个集结神将,所以小厨接下来还是要用脑洞来谈一下太史慈在集结中的应用。
1、最先想到的,肯定是传统盾枪骑万能组合。2-3排近战骑,数量差不多的情况下彼此联动,打出更高额的伤害。
2、如果我和队友硬件相差太大,可以由联动转为辅助。我太史慈,队友司马懿或者进攻时用花木兰。我召唤他打出高额的数字。
好吧,既然谈到了辅助效果,我们还是再看一眼技能描述,然后解析一个小问题,太史慈的技能效果,是通过什么来体现的,怎么才能让太史慈打出更高额的伤害?
其实很简单,1,是太史慈的突袭几率。2,“协助部队”每一次攻击的实际杀伤能力。
所以在辅助思路下,召唤谁可以打出更高的伤害呢,我们知道“催兵掩杀”技能可以召唤的友军包括骑兵、弓兵和投石车。(集结思路下放弃弩兵,这里暂时不讨论守城话题)
从攻击力上来说,高爆发的花木兰骑射手(技能描述为普攻,暴击是否起效有待验证),和高输出的投石车都是很好的选择,要知道投石车的攻速只有大家的一半,都可以在今天打出高额的伤害,他的每一次攻击的威力,比我们从战报上看到的要更大一些。
当然,由于单排远程太容易被针对,这个思路还需要放到一个更好的战术体系当中,才能在攻防两端都发挥出巨大的威力。
好了,小厨今天的解析就写到这儿,未来太史慈怎么用才能发挥更大威力,还需要更多的大神通过脑洞和大量的实验才能有一个答案。
以上内容来自玩家投稿,不代表官方立场

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老规矩,技能描述镇楼:
图片1.png
    这个技能描述,可以分成两部分。
第一部分是触发的前提条件:
1,太史慈骑兵冲锋。
2,有一个战斗力小于太史慈骑兵两倍的队友(骑兵和远程)。
举例来说,就是如果你有10W十级近战骑,战斗力为10W*8.2=82W,那么你冲锋状态下可以召唤战斗力为1162W战斗力的队友为你战斗(骑兵和远程)。
第二部分,是技能效果。触发该技能的时候,召唤队友对冲锋目标造成一定伤害,满战争值状态下大约对目标造成“协助部队”普通百分之五十六左右的伤害。
由于这个技能打出的伤害,在战报里会体现在“协助部队”造成的伤害上,所以会让很多小伙伴感到疑惑————我怎么看出来太史慈有多大用,有没有偷懒?
谈到这个问题,小厨还是要感谢一下自己的一些小伙伴,让小厨能够在比较早早的时间就看到了很多实验战报,而小厨也要通过三封战报来解答这个疑问。
在解答这个终极疑问之前,小厨先给大家对比一下太史慈和司马懿的近战骑。
图片2.png
图片3.png
两封战报当中,司马懿的骑兵15W,其中八级骑4.5W10骑不算影子兵大约10.5W。面对12W的骑射手,一共杀敌11.1W,其中骑射手9.5W左右。
而太史慈骑兵,810骑兵各5W,对面10W的九级骑兵共计杀敌10.8W,其中骑射手9.7W左右,几乎是全灭。
然后现在,我们可以通过一封战报,来解答太史慈具体有多大用的问题了。在这封战报之前,我们还是说一下我们一开始提到的太史慈技能触发的前提条件才能更好的理解这封战报。
八级骑兵和十级骑兵两排,要怎么样的配比才能触发太史慈技能呢?
假设我们有10W十级骑兵,战斗力为82W,那么八级骑兵,需要战斗力达到41W,才能召唤十级骑兵为自己作战,八骑单个的战斗力为5.9,所以我们需要最少6.95W的八级骑兵,而考虑到八级近战骑的战损要高一些,我们在实际配比当中,还要增加一些八级骑兵的数量。
知道了这一点,我们来看一下这一封战报:图片4.png
这封战报里,由于八级骑兵数量较少,所以他并没有召唤十级骑兵为自己作战。这封战报和之前我们上面的司马骑兵是同时实验的,采取了同样的配兵数量,我们对比两封战报可以看出:
由于十级级骑兵的召唤作用,4.5W八骑的杀敌数量,从2.19W上升到了3.79W,和我们上面完全实现联动的太史慈5W八骑4.3W的杀敌接近。
相对于司马骑来说,这多出1.6W的杀敌就是太史慈用10骑召唤8骑为自己作战的效果。(由于是概率技能,实际效果会有波动)
这就是大神们近期对太史慈的一些实验,当然小厨个人还是希望会有更多的人可以完善这些实验,来让太史慈的数字更加精确。
由于太史慈更多的还是一个集结神将,所以小厨接下来还是要用脑洞来谈一下太史慈在集结中的应用。
1、最先想到的,肯定是传统盾枪骑万能组合。2-3排近战骑,数量差不多的情况下彼此联动,打出更高额的伤害。
2、如果我和队友硬件相差太大,可以由联动转为辅助。我太史慈,队友司马懿或者进攻时用花木兰。我召唤他打出高额的数字。
好吧,既然谈到了辅助效果,我们还是再看一眼技能描述,然后解析一个小问题,太史慈的技能效果,是通过什么来体现的,怎么才能让太史慈打出更高额的伤害?
其实很简单,1,是太史慈的突袭几率。2,“协助部队”每一次攻击的实际杀伤能力。
所以在辅助思路下,召唤谁可以打出更高的伤害呢,我们知道“催兵掩杀”技能可以召唤的友军包括骑兵、弓兵和投石车。(集结思路下放弃弩兵,这里暂时不讨论守城话题)
从攻击力上来说,高爆发的花木兰骑射手(技能描述为普攻,暴击是否起效有待验证),和高输出的投石车都是很好的选择,要知道投石车的攻速只有大家的一半,都可以在今天打出高额的伤害,他的每一次攻击的威力,比我们从战报上看到的要更大一些。
当然,由于单排远程太容易被针对,这个思路还需要放到一个更好的战术体系当中,才能在攻防两端都发挥出巨大的威力。
好了,小厨今天的解析就写到这儿,未来太史慈怎么用才能发挥更大威力,还需要更多的大神通过脑洞和大量的实验才能有一个答案。
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