决战平安京最近真的是遇到问题了,版本更新后的新式神一个比一个无脑,让各位玩家们忍不住的吐槽,无脑不是关键,技能还都不是原创的,这一点让很多玩家接受不了。 为什么会出现这样的问题呢,其实从一开始,平安京的游戏策划就是大家很不满意的地方,游戏不平衡,英雄特点不明显等等,可是最近这些刚出的新式神们,真的也是很让人火大,我来吐槽一波平安京关于新式神的设定,就拿新出的彼岸花来说:1技能远程消耗,2技能加控制,3技能aoe大招。然后是金鱼姬:1技能远程消耗,2技能控制,3技能aoe大招。接着大天狗不也是一样的机制么:1技能全都是远程消耗,2技能控制,3技能aoe大招。这技能照抄上面的模板抄的很欢啊,设计师们把式神换个颜值换个技能颜色就变成了一个新式神,难怪1周一个新式神。
其实我并不是想嘲讽平安京多烂多垃圾,我只是想说要做英雄就好好做,拿一周时间赶工出来的毫无新意的快餐式神在我看来根本就是侮辱我对平安京的期待,麻烦官方以后再出新式神前先深思熟虑测试过后再放出来,拖个几周能玩到充满心意的式神我想大家都开心,靠高速的创新的快餐式神想拉拢人气是迟早会灭亡的,这也是平安京火不起来的原因之一。
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跟天狗金鱼姬烟烟罗一样也还不如买他们,平安京技能特殊的也就孟婆跟万年竹,骨女,巫类法师的雷同性实在太可怕了,除了清姬清行灯其他的都是刀塔游戏那种标准法师技能。 最后说一句希望的是特色,同样是法师,撸啊撸的炸弹人、火男、蛇女、诡术妖姬、拉克丝、流浪法师、策士统领,哪一个没有自己的特色没有自己的风格,虽然一个新英雄英雄联盟要设计很久,但是这些英雄也受到了大家的喜爱。那么接下来金鱼姬、大天狗、烟烟罗、判官,这些英雄有什么差别么,除了技能颜色不一样,放出来后的效果不一样,说白了就是消耗、控制、aoe消耗。平安京感觉走不远了
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